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楼主: mondaijin

[硬件] 这牙膏厂是铁了心把用户往别人家送吗?

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发表于 2018-9-2 22:07 | 显示全部楼层
847681220 发表于 2018-9-2 21:58
2950x单核睿频4.4g

—— 来自 LeEco LEX820, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...

失算了
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发表于 2018-9-3 00:01 | 显示全部楼层
847681220 发表于 2018-9-2 21:54
渲染农场了解一下业界就是用cpu傻算才是主流,gpu就是傻快渲染精度根本不能达到要求

—— 来自 LeEco LE ...

你家渲染农场拿一两千块的桌面CPU算的?买什么样的机器干什么样的活
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发表于 2018-9-3 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
孤狼arcueid 发表于 2018-9-2 14:39
想知道楼上几个用过zen初代的

我自己1600x,给父母用的放家里配的8500。
8500跑模拟器比1600x流畅一点,单核性能方面,1600x超到3.9g,玩p社5萌区别不是很大。
多开程序方面,8500毫无疑问被完爆,在8500机上我不敢乱开
现在intel这价格,除了人智农我真的想不到什么理由不买ryzen

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
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发表于 2018-9-3 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
我用1600x压片都没7700k快,amd真不行,过几个月看看zen2怎么样

—— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
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发表于 2018-9-3 00:22 | 显示全部楼层
john 发表于 2018-9-2 20:56
那你是不是也没见过测CPU结果是用GeForce跑Direct3D啊?

那游戏都别测了,都是春秋笔法 ...

好吧,我去搜了一下,人家谈多线程cinebench,结果你贴了个单线程的,水平有点次啊



然后cinebench测试方法是“The performance of processors and graphics cards is, as usual, determined on the basis of 3D scenes. A selection of test results allows a rough classification of the benefit of your own system. For the CPU test is a scene with around 280,000 polygons used, while the GPU test based on OpenGL comes with about a million polygons, high-resolution textures and various effects. The results will be issued in final points (CPU) and fps (GPU).”,不是纯粹的gpu,还是比较科学的。
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发表于 2018-9-3 00:24 | 显示全部楼层
既然有人说Tom's Hardware是收钱的,那么看看别家啊

Google搜评测第一个是Tom’s Hardware,第二个是TechSpot,i5-8400对Ryzen 5 1600,压片和渲染输,游戏胜
https://www.techspot.com/review/1502-intel-core-i5-8400/

第三个是PCGamer,游戏完胜,应用五五开
https://www.pcgamer.com/intel-i5 ... aming-cpu-in-years/

第四个TECHPOWERUP,总共106张图i5-8400赢了81张,输了25张,Relative Performance CPU Test结果是 Ryzen 5 1600 < i5-8400 <  Ryzen 5 1600X,Relative Performance Games则是i5-8400大胜
https://www.techpowerup.com/reviews/Intel/Core_i5_8400/

后面的评测懒得翻了,你们翻完再说说看是那几家收了钱
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发表于 2018-9-3 00:37 | 显示全部楼层
zyhang 发表于 2018-9-3 00:22
好吧,我去搜了一下,人家谈多线程cinebench,结果你贴了个单线程的,水平有点次啊

你连我贴的是什么都不知道,这水平才是真的有点次
CineBench主界面左上角三个按钮,第一个是GPU渲染测试(我贴的),第二个是CPU多线程渲染测试(你贴的),第三个才是CPU单线程渲染测试,没人贴

工作站都是给你配个专业显卡拿GPU渲染的,哪有给你个集显让你拿CPU渲染的,专门挑个实际应用中不存在的场景为跑分而跑分?


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发表于 2018-9-3 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
john 发表于 2018-9-3 00:37
你连我贴的是什么都不知道,这水平才是真的有点次
CineBench主界面左上角三个按钮,第一个是GPU渲染测试 ...

讲道理,专业显卡那是给你快速预览用的,出图都是cpu傻算

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
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发表于 2018-9-3 03:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2018-9-2 13:32 编辑

压片的问题我再帖一次
打个比方就是,给了一堆题,intel比较擅长作了一堆题后,总结一堆式子套路见到面就给答案(指令集)
而黄老板擅长的是教一堆小弟帮忙快速答题(cuda核心数量),可能比喻有点差距但差不多就这个意思
当然各家其实这些都会
只不过更突出的点不一样
视频压制其实是一种数据压缩,其实是像winrar 7zip那样拼压缩算法
包括看片在内,和游戏的画面输出是不一回事的
它们只是一堆数据,最终还是可定向大致范围的。
最多干的是预测色块的向量移动、类似范围盖缩、渐变预测、帧间预测,等等如何省,而GPU不擅长干这些
所以目前压视频还是CPU的主力干活 而游戏的数据出图像是不定的但矢量算起来简单所以是GPU干活容易
压片gpu最多加速,你要它干多好没什么意思
不求质量或体积的话,GPU肯定优势大大的
你去跑一遍cinebench看如何出效果图就懂
逼乎上来的图和类似解释

CPU:
[1 1 1 1        [1 1 1 1
1 1 1 1    +    1 1 1 1
1 1 1 1]        1 1 1 1]
=  [] < 1+1, [2,] < 1+1, [2,2,] < 1+1 ...
O(12) 算12次时脉

GPU:
[1 1 1 1        [1 1 1 1      
1 1 1 1    +    1 1 1 1   
1 1 1 1]        1 1 1 1]      

    [1+1, 1+1, 1+1, 1+1
=   1+1, 1+1, 1+1, 1+1
     1+1, 1+1, 1+1, 1+1]

O(1) 算一次时脉


你可以理解为直接扣模具
一个面盖上去和单线操作
游戏图形或神经网络里主要是矩阵乘法之类基础,属于小学生级别
你一个博士生可以算很复杂的逻辑运算,但简单的四则运算肯定干不过一群小学生的速度
不过现在的avx512或未来更高的矢量命令集,把这个还是缩小了不少的
也正是因为avx等原因就算主频核数差不多了,amd压片还是和牙膏厂差距不小

光追也算作复杂运算内容范围,所以CG渲染主要还是CPU干活为主GPU为辅助,RTX出来后业界情况会大改
今年三月发表开始吹的实时光追实现那一套是高度抽象的算法,自然上directX vulkan opengl都可以加入这些新支持,旧显卡都用自然没问题,但是效率就会很低
因为光线运动的复杂性各家算法也不一样难以难以并行,以前要特别准确靠小学生公式级别[堆cuda core]的GPU去搞并行是很麻烦的,
所以大片CG都是靠拥有博士后水平(指令集)CPU进行光线追踪部分补足慢的可怕,现在是软的方面有了统一的算法架构让GPU可以支持大量并行运算。
也就是说现在黄老板做了一个单独的硬件芯片来大量并行复现CPU进行的那些运算,效率会大大的提高,
软的即算法统一细节方面还会再提高,硬的方面也会提高,这种进程是双向的,可能需要好几年才能实现完全过渡
一般用户可以不看好初代RTX没关系,但实时光追未来必然是趋势,说是黄老板自嗨的东西完全是错误想法,这是业界共同会推的东西

另外不止vulkan跟进了,
新核弹新闻糊脸才几天就农企就坐不住找人在放风自己也在做类似的东西了

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发表于 2018-9-3 03:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2018-9-2 16:05 编辑

7980xe我用过
8086k我用过
1700x我用过
1950x我用过

全都晒过机非云用户表示应该有发言权吧?实际日常四者没多大区别的,甚至包括中小型短时编译,就跟三秒牛逼车市区还是得等红灯一样
以现在两家的ipc情况讲什么跑分全是浮云,我跟你讲,峰值使用类型软件的等待时间实际对你不会有影响,纯看分不谈用的情况都是瞎比比

而农企真正差的反而就是一些更吃指令集优化的持续使用类型,不含同价位农企大部分胜出的3D渲染出片项目,比如普通视频压片或长时运算或长时编译[指令集落后一个年份],指这种情况下最大多线利用时实际效率比i家低
但是靠价格和核更多补足,按性价比来说实际也没什么差距。真正经常压片264的,自己都会用命令行脚本多开,handbrake和那些媒体测264的软件都是不准的,因为实际这些软件intel更多核优化也不好,还是得自己动手调用更多的


游戏也属于持续类型,但是不是在等待所以就看玩的人对帧数是否敏感或游戏类型,跑不满60的大型3A,得追着核弹买,预算吃紧时盯CPU的差距不如投钱换显卡明显,至于低效果竞技走144当然选i主频高的好一点,
再谈什么P社之类单核游戏,8086k到后面卡的不能自理的时候不如1950x和7980xe,我也不知道为什么,可能是AI运算量大加win10强制分锅以及HEDT大三缓加成吧


什么是峰值使用类型软件?多核比如偶尔解压或压缩,单核比如PS缩扩反馈等等,短时间内操作需要CPU峰值能力的,剩下一大半时间你都在等待或思考操作的,瞬间的吞吐数据处理优势跑分看起来有明显差距,实际用都会被等待时间抹平
为什么你们吼PC性能过剩,就是因为这样的软件多,而手机不会吼就是因为还不足,就算是农企主频或多核能力对付它们也卓卓有余,别忘了一大堆主频没4ghz的没换电脑低于等于四核还要再战几年的呐,农企发力前7700k也就默认睿4.4的水平

这两年讲白了选什么就是经济能力问题
性能问题都不是主要战点了
因为长期以来的品牌口碑效应
以及农企宣发也不给力市场价位是这样的了
另外一代ryzen和i家8代差的时间蛮多了
应该拿ryzen 2600和8400比

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发表于 2018-9-3 04:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayaseyue 于 2018-9-3 05:20 编辑
taxmono 发表于 2018-9-2 21:57
刚道理,8086k默频也就4G,比睿频的话2700X也有4.3G,你改成4.4G再嘲讽合适一点吧 ...

你根本就不应该认真回复他,翻下他发的主题历史就知道,
说自己为了玩P社游戏祖传单核换CPU却不看8086k或8700k
换个主板如同我一语成谶的瞎折腾一番
他是个从i3 6100滑稽的跳到i3 7350k的主,就是上面楼他为什么吹4.2ghz的原因


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发表于 2018-9-3 08:13 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-3 09:55 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2018-9-3 01:42
讲道理,专业显卡那是给你快速预览用的,出图都是cpu傻算

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0 ...

哦这样,土鳖了

那GPU渲染和CPU渲染也是对半开啊,光咬着CPU渲染不放就不是春秋笔法?
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发表于 2018-9-3 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
我买的8400记得是959啊

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
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发表于 2018-9-3 14:14 | 显示全部楼层
yuuu 发表于 2018-9-3 09:58
我买的8400记得是959啊

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

你买的时机挺对的,现在价格突破天际,再买得掂量掂量
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发表于 2018-9-3 14:17 | 显示全部楼层
等10nm的10核20线程的hedt再考虑换电脑了
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发表于 2018-9-4 09:58 | 显示全部楼层
价格回归去年10月份我刚买的水平了,看来买了个理财产品
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