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楼主: dumplingpro

[其他] 话说回来,光线追踪,啥时候用到黄油上……

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发表于 2018-8-31 11:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-31 11:20 | 显示全部楼层
66666 发表于 2018-8-31 11:11
理论上就算成品不支持光追,在制作环境用引擎本身RTX来预渲染也可以使传统光栅化表现力大幅增加,成本降 ...

恩,对制作方面加成很大,用自研引擎的大厂不会缺这点技术,中小厂商反正用通用引擎,根本不需要了解技术。





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发表于 2018-8-31 11:31 | 显示全部楼层
记得M社的解码好像是自己放出来的?毕竟花了力气建模

顺便有人有M社真gay的攻略嘛  一直放着很多体位没解完
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发表于 2018-8-31 11:35 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-31 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-31 12:18 | 显示全部楼层
Fingest 发表于 2018-8-31 11:31
记得M社的解码好像是自己放出来的?毕竟花了力气建模

顺便有人有M社真gay的攻略嘛  一直放着很多体位没解 ...

不是有全通存档吗
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发表于 2018-8-31 12:31 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2018-8-31 12:18
不是有全通存档吗

可以伸手吗
文字攻略也行
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发表于 2018-8-31 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 lh4122 于 2018-8-31 12:41 编辑

加不起,499半死599必死。我说24年左右能上是估计到24年左右第二代光追核心可以普及到$200级别的显卡,配合EUV7nm主机终于用的起了

对于大部分主机用户,买的贵了的话上代机又不是不能玩,就像都知道55寸1080的电视肯定不如75寸4K的电视,但前者又不是720P甚至480P那种不能看的老货了
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发表于 2018-8-31 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-31 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 lh4122 于 2018-8-31 12:43 编辑
66666 发表于 2018-8-31 12:41
那这样玩家干嘛要买PS5/X2呢,尤其是PS4 PRO/X1X用户来说,下代主机画质等于0提升 ...

所以说20年只能7.75代啊
相当于F15SE和F22之间的区别吧
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发表于 2018-8-31 12:44 | 显示全部楼层
Fingest 发表于 2018-8-31 12:31
可以伸手吗
文字攻略也行

/s/1hDquuAd4CgriS3vujS30tg 密码:zvb7

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发表于 2018-8-31 12:49 | 显示全部楼层
我另外一个帖子说过了,3A为了和手游区别开来,必然奔画面去,虽然不用像PC那样极致,但总的有这种趋向,如果你没有本质提升谁买单?
游戏业界现在的大头是手游圈,开发3A基本只有大公司能做而且也大多是选系列去做,为什么,还不是成本问题
如果出主机不让玩家去给硬件买单,那么游戏公司就要给成本买单,折腾不起咋办,转向出手游呗,或者走STEAM呗
你们要搞清楚,主机是为了最大限度赚取利益的封闭平台,本质核心是为了增加盗版的难度,什么方便玩不升级现在看都是狗屁好么
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发表于 2018-8-31 13:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Fingest 于 2018-8-31 13:06 编辑
violettor 发表于 2018-8-31 12:44
/s/1hDquuAd4CgriS3vujS30tg 密码:zvb7

看了下 和我的进度是一样的 三个态度右边的姿势还是有lock的
是本来就解锁不了的还是啥
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发表于 2018-8-31 13:04 | 显示全部楼层
当然AMD那边可以搞点别噱头科技,比如树叶衣服柔软系统,更好的表情,更好的碰撞
但视觉上的嘛,暂时看不到有别革新的,实时光追可以说是和预渲染CG的最后一道次元墙,就算大法可不一定坐得住啊

3A玩家难伺候,又不肯出钱中小厂也很为难呀,厂商都是趋利的不是慈善家,啃不动的骨头可以选择不啃,
上主机反而得有个底限画面度就需要一定程度堆料,毕竟不是每个公司都是任地狱

如果光说游戏性,画面进步不重要,现在手游画面也不错,过几年追上PS3也不是不能玩的,
中小型公司既可以用成熟体系省事不用大费周章堆料,也可以赚钱为什么要给你主机出游戏?
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 楼主| 发表于 2018-8-31 14:10 | 显示全部楼层
天神十三煞 发表于 2018-8-31 13:04
当然AMD那边可以搞点别噱头科技,比如树叶衣服柔软系统,更好的表情,更好的碰撞
但视觉上的嘛,暂时看不到 ...


确实3A的卖点就是堆料,堆料堆画面已经是3A的刻板印象了,要是还没人家用虚幻unity做的独立游戏画面好,那还怎么混。

所以,即使是性能不够,实时光追用得很少,但用尽各种偷鸡摸狗的方法减少渲染量也要用一部分才能吹起来。

而且,现在的游戏都是基于3D引擎制作的。

而非实时的光追已经很成熟了,在开发领域有很多用处,加上实时光追确实也是一个趋势,所以除非这个引擎准备放弃高端领域了,否则但凡有点追求的3D引擎,支持实时光追顺理成章。

所以游戏引擎本身是肯定有实时光追的,只要不刻意去阉割,哪怕直接右键另存为,这个功能在最接近开发版的PC版上应该是存在的,无非是开不开选项,或者要改INI或者控制台打开而已。

手机的话,下一代GPU算是一个吹嘘的亮点,应该会有相当大的提升,对位NS以上没问题,中型游戏应该是没问题的(感觉NS后期跟手机组ARM阵营,第三方游戏搞互相移植。)。加上手机屏幕小,距离眼睛远,分辨率帧数缩水缩得理直气壮,实际画面劣势没那么明显。



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发表于 2018-8-31 14:17 | 显示全部楼层
材质没做好,再有光追也和屎一样...
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发表于 2018-8-31 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-31 18:00 | 显示全部楼层
Fingest 发表于 2018-8-31 13:01
看了下 和我的进度是一样的 三个态度右边的姿势还是有lock的
是本来就解锁不了的还是啥 ...

我也不清楚,好像是有前置体位需求?
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发表于 2018-8-31 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
dystopiaground 发表于 2018-8-30 15:27
不是,是みこにそみ
有黄图,上班的话打开的时候注意下http://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/m ...

他這個最新的不知道九月底有沒有機會
再不然十月中也行....
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发表于 2018-9-1 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-26 15:27 | 显示全部楼层
苏西踩我 发表于 2018-8-30 20:20
找着了,老美垃圾黄油的广告图,这种unity引擎配合daz资源的黄油,分分钟就能上光追。
但泥潭会有人想玩吗 ...

感觉还是欧美审美不行,换成日式的感觉我觉得可以一战。
p站kou这个作者最近的新图,好像是DAZ做的吧,质感很可以。

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发表于 2019-1-26 15:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-26 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-26 15:41 | 显示全部楼层
看来黄油方面欧美弯道超车日本也指日可待了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-1-26 15:57 | 显示全部楼层
别说光追了,有几个黄油是DX11的吗
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发表于 2019-1-26 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
Team Ninja如果搞个带光追的DOA或者DOAX的话,我就原谅他没有做忍龙4吧

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00a, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-26 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
光追用在哪儿呢?
溅出的液体反射出一张被冲上天的“崩坏脸”吗?

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-1-26 16:32 | 显示全部楼层
物理毒狗 发表于 2018-8-30 16:03
比起指望黄油上光追,我更想看到欲望之血那种大型剧情黄油的回归,可惜…… ...

同期待这种,没有剧情的东西感觉毫无撸点
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发表于 2019-1-26 17:28 | 显示全部楼层
黄油现在要做的是把动作和渲染的基础升上来  跳级去搞这种没啥意义啊
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发表于 2019-1-26 17:31 | 显示全部楼层
喷了,你们搞明白人体皮肤的效果的瓶颈到底在哪么

还光追呢,先看看这个链接再说话

https://zhuanlan.zhihu.com/p/55732704

根本是黄油厂都搞不定真实皮肤材质的采样和模拟,光追仅仅是非常不重要的一部分
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发表于 2019-1-26 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
感觉什么时候模型不穿模就有可能了。。。
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发表于 2019-1-26 19:49 | 显示全部楼层
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