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楼主: 流星暴雨

[其他] 什么时候游戏厂商能摆脱靠软件销售赚钱的模式?

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发表于 2018-8-24 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
wildgazelle 发表于 2018-8-21 11:52
那么其他行业有成功的先例吗?动画、电影、小说之类的。

    我认为动画业有这种模式的成功案例。成功的以变形金刚为代表(失败的有数码暴龙)的一系列广告片动画。不是很清楚高达假面骑士游戏王之类的算不算,但总之我印象最深的是变形金刚。
    我记得好像是哪个非常古老的报纸报道说的,好像标题叫「警惕金刚」之类,呼吁大家不要买变形金刚周边的傻叼文章。其中有一段是说在当年电视台要花钱买动画片播的时候,变形金刚的片子却是免费给电视台的,目的就是推广玩具。
    bandai卖的很多周边我认为都是可以算作这种模式的。不过我最确定能说的是个失败案例,即数码暴龙。


—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-8-24 02:23 来自手机 | 显示全部楼层
游戏也得看是哪种的,avg形式的就省钱,比不过儿童向动画。

—— 来自 vivo Y67L, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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