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楼主: murder

严重讨伐《恶魔城?白夜协奏曲》

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发表于 2002-6-12 20:25 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]月轮音乐还是不错的
特别听到VK的remark,很是激动

再次874白夜
什么烂BGM啊 [/B]


怎么说呢,感觉音源都比较锐,不太柔和
愿以为只是模拟器关系,事实上GBA本身也有很大问题

白夜的原创曲目,是唯一一次我一手都不喜欢的
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 楼主| 发表于 2002-6-12 20:29 | 显示全部楼层
最初由 放浪中的狗... 发布
[B]

怎么说呢,感觉音源都比较锐,不太柔和
愿以为只是模拟器关系,事实上GBA本身也有很大问题

白夜的原创曲目,是唯一一次我一手都不喜欢的 [/B]


安静的时候听听
要说柔和确实差一点
音色也不是很细致
不过考虑到掌机,也算尽力了
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发表于 2002-6-12 20:30 | 显示全部楼层
Successor of Fate - Juste\'s Theme
入城的第一首,多听几遍后感觉可以,缺点是旋律单调了些。
另外的原创bgm个人感觉也有这个毛病。
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发表于 2002-6-12 20:31 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]

安静的时候听听
要说柔和确实差一点
音色也不是很细致
不过考虑到掌机,也算尽力了 [/B]


不觉得,当初GB的ONI
我觉得音乐的感觉是非常震撼的
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发表于 2002-6-12 20:32 | 显示全部楼层
最初由 scirocco 发布
[B]Successor of Fate - Juste\'s Theme
入城的第一首,多听几遍后感觉可以,缺点是旋律单调了些。
另外的原创bgm个人感觉也有这个毛病。 [/B]


实在要挑,有几首的前奏都还不错
但是一进入正曲就不行了...
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 楼主| 发表于 2002-6-12 20:33 | 显示全部楼层
最初由 放浪中的狗... 发布
[B]

不觉得,当初GB的ONI
我觉得音乐的感觉是非常震撼的 [/B]


忘了……
大概人的耳朵也会进化的
听惯了5.1的DVD声道
GBA也就烂了
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发表于 2002-6-12 20:34 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]

忘了……
大概人的耳朵也会进化的
听惯了5.1的DVD声道
GBA也就烂了 [/B]



有道理啊
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发表于 2002-6-12 20:38 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]

忘了……
大概人的耳朵也会进化的
听惯了5.1的DVD声道
GBA也就烂了 [/B]


但我还是很喜欢听FC的OST啊,即使是有几个没打过但是音乐很好的游戏

尤其是一个叫DRAGON FIGHTER的
音乐非常出色,但是找到ROM才发现是巨傻的一个游戏

类似的还有白鸟战队...
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 楼主| 发表于 2002-6-12 20:41 | 显示全部楼层
最初由 放浪中的狗... 发布
[B]

但我还是很喜欢听FC的OST啊,即使是有几个没打过但是音乐很好的游戏

尤其是一个叫DRAGON FIGHTER的
音乐非常出色,但是找到ROM才发现是巨傻的一个游戏

类似的还有白鸟战队... [/B]



这是旋律的问题吧
鸟人战队BGM确实一流
感觉现在的作曲者灵感少了许多
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发表于 2002-6-12 20:43 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]


这是旋律的问题吧
鸟人战队BGM确实一流
感觉现在的作曲者灵感少了许多 [/B]


白鸟战队,赤影战士,我说的那个龙之战士,还有特赦指令

都是同一个作曲,叫山崎什么
但是无论如何都找不到他的资料
应该是个很有实力的作曲啊
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发表于 2002-6-12 20:49 | 显示全部楼层
特赦指令?
没错没错!音乐确实不错,alpha与beta组合,手感也很好的game啊~
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 楼主| 发表于 2002-6-12 20:53 | 显示全部楼层
GBA上瓦里奥的BGM我觉得还不错的
可以试试
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发表于 2002-6-12 20:56 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]GBA上瓦里奥的BGM我觉得还不错的
可以试试 [/B]


这次的卡里只有GBC的WARIO 3...
顺便再打一次封印
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发表于 2002-6-12 21:19 | 显示全部楼层
最初由 murder 发布
[B]


这是旋律的问题吧
鸟人战队BGM确实一流
感觉现在的作曲者灵感少了许多 [/B]



早就有这样的感觉了

大概以前的机种表现力差,逼着作曲者不得不在旋律上下功夫吧

现在有了各种混音层次以后,对于旋律就放松了
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发表于 2002-6-12 22:40 | 显示全部楼层
通关完就被我删了,没有玩下去的兴趣。

可以这么说,在恶魔城系列中这个游戏简直没有任何难度。
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发表于 2002-6-12 22:53 | 显示全部楼层
最初由 terrybogard 发布
[B]通关完就被我删了,没有玩下去的兴趣。

可以这么说,在恶魔城系列中这个游戏简直没有任何难度。 [/B]
夸张嘛……我GAME OVER过一次,药也吃了几回……
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发表于 2002-6-12 23:45 | 显示全部楼层

Re: 严重讨伐《恶魔城?白夜协奏曲》

最初由 murder 发布
[B]BGM,记得狗狗说由于机能限制,月轮的不是太好听
这次总算有比较了吧,月轮的简直悦耳的不得了啊
具体也不说了,听听BOSS战的BGM,可以说是刺耳。
算了,还是期待续作吧,看样子还是在GBA上


以上都是个人看法,有不同意见尽管874
补充;偶是在GBA上玩的,免得有人看不起模拟器 [/B]


经使用模拟器现场查实证明,月轮的音乐用的是100%的PCM
播放(DIRECT SOUND CHANNEL),而白夜用的是低频的简
单PCM+原GB的4个简单声道的合成,效果上当然差很多。
动不动就说机能限制,除了偏见外,一定程度上已经成了现在很
多人的习惯了,某杂志就说什么DOA3把XB的性能发挥的淋漓尽
致,而DOA3只是XB的首发游戏。简直笑止!照他这样说,XB只
能如此了,我看以后XB上如果有更好的游戏他该怎么说话。
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 楼主| 发表于 2002-6-12 23:48 | 显示全部楼层

Re: Re: 严重讨伐《恶魔城?白夜协奏曲》

最初由 TriForce 发布
[B]

经使用模拟器现场查实证明,月轮的音乐用的是100%的PCM
播放(DIRECT SOUND CHANNEL),而白夜用的是低频的简
单PCM+原GB的4个简单声道的合成,效果上当然差很多。
动不动就说机能限制,除了偏见外,一定程度上已经成了现在很
多人的习惯了,某杂志就说什么DOA3把XB的性能发挥的淋漓尽
致,而DOA3只是XB的首发游戏。简直笑止!照他这样说,XB只
能如此了,我看以后XB上如果有更好的游戏他该怎么说话。 [/B]


同样是在GBA上
白夜差了很多
偶又不是聋子
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头像被屏蔽
     
发表于 2002-6-12 23:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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