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楼主: aria症候群

[页游] 【alphapolis】OMF·拿铁复刻,继续爬塔,预定实装妖精育成?

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发表于 2016-5-19 19:26 | 显示全部楼层
本来游戏难度就不太平衡..
现在这相克机制一加感觉更难玩了...
尤其法师克奶克盾..感觉相当无语..
本来奶就少..高难度图又有多少人会把奶用于输出..
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 楼主| 发表于 2016-5-19 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 aria症候群 于 2016-5-19 19:40 编辑
revelation 发表于 2016-5-19 19:26
本来游戏难度就不太平衡..
现在这相克机制一加感觉更难玩了...
尤其法师克奶克盾..感觉相当无语..

我觉得他的意思应该是把奶放前排当肉盾(x
还有职业克制只有相邻职业互相影响,法师只克奶,盾是不克的
现在最大的问题是我队里2个法师,还有个前排法,简直不敢拖出去面对剑斗

这职业克制太厉害了,刚刚我的T直接一个技能秒了对面2个弓,等等你真是T吗!
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发表于 2016-5-19 19:45 | 显示全部楼层
我知道..我只是说法师克奶..奶克盾这两个特别微妙..
虽然传统奶妈算MACE系的..按理破重甲似乎也有那么点道理..
其实改一下剑斗克奶..奶克法..法可盾可能会好点..
不过这么一来遇到全奶的敌人配置法师AOE不掉又会陷入苦战..

而且现在这加成减成配上属性相克有点太厉害..
昨天我队里的剑斗随便平砍基本能砍出100-150的伤害..
刚才试了下今天的几个试炼图..弓的那张一刀只能砍出50-60喷了..
而法师那张图放个AOE对面一片200-300..
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 楼主| 发表于 2016-5-19 19:56 | 显示全部楼层
revelation 发表于 2016-5-19 19:45
我知道..我只是说法师克奶..奶克盾这两个特别微妙..
虽然传统奶妈算MACE系的..按理破重甲似乎也有那么点道 ...

是啊,看着一片20 30的伤害真是心酸
其实试炼图基本都是一个职业感觉还算好,后面主线各种职业混搭真不知道怎么办
比如前一个点5个剑后一个点上5个盾。
而且难打的黑兔一般都是重战,2话各种诅咒重战,不练暴力奶很难通关的感觉
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 楼主| 发表于 2016-5-19 22:16 | 显示全部楼层
强敌vh过不去,5回合1300血的boss各种卡斩杀
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发表于 2016-5-20 19:47 | 显示全部楼层
昨天用主力法师队试了下奶的VH也打不过..其他的也不用废力试了..
剑斗的H我估计都打不过..

CHAT里看到有人说什么VH一次过之类的..
点进去看了下资料TM是等级150生产等级都有50多..连5星都突破过的大佬..

说起来这楼里玩得早的应该也够材料4升5了吧..
都升了谁..
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 楼主| 发表于 2016-5-21 00:00 | 显示全部楼层
revelation 发表于 2016-5-20 19:47
昨天用主力法师队试了下奶的VH也打不过..其他的也不用废力试了..
剑斗的H我估计都打不过..

法师的话克劳迪娅的群体诅咒完爆其他所有法师,还是诅咒自带的降防衰弱效果太bug
普通法师遇到相克职业200左右,克总一出手带上诅咒估计都500左右一跳
另外的就是5星技能等级15级升满伤害相当可怕。

其实打完n和h感觉都很简单,就是vh坑爹的5回合要砸各种增伤料理和高级伤害药水,因为太麻烦了昨天打完就没去试
推特上有土豪发的5星星様的技能伤害截图,面板差不太多,不过15级带麻痹的技能一出手就是一片500这游戏技能影响太大了
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 楼主| 发表于 2016-5-21 01:28 来自手机 | 显示全部楼层
虽说诅咒法师好,现在这版本也不太推荐先升法师,第四话剑斗满地跑,法师被切2下差不多就gg了。
之前弱势的弓倒是地位稍微上升了些。
4星我升了主线送的诅咒水桶,5星本来也想给水桶,现在决定再观望观望,看看阿官出了交易以后买些+7+8的装备能不能靠面板蹭过去。来自: WindowsPhone客户端
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 楼主| 发表于 2016-5-26 18:17 | 显示全部楼层

5月26日更新内容

本帖最后由 aria症候群 于 2016-5-26 18:18 编辑

https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/533

豪华奖池本期新角色(非绝版)



▼期間
2016年5月26日 メンテナンス終了後 ~ 6月9日 メンテナンス開始まで

新キャラクター『ティア(★5)』


☆スキル効果☆
ヘヴィレイン        Slv:15 水属性範囲攻撃 + 敵の防御力が低下する 効果:158% 範囲:3体 発動率:48% 属性:水
シャイニーレイン Slv:15 水属性範囲攻撃 効果:122% 範囲:4体 発動率:48% 属性:水

新キャラクター『ジゼル(★5)』


☆スキル効果☆
マザーアース        Slv:15 土属性範囲攻撃 状態異常:沈黙 効果:132% 範囲:4体 発動率:48% 属性:土
ティタンインパクト Slv:15 土属性範囲攻撃 効果:168% 範囲:3体 発動率:48% 属性:土

新キャラクター『プルイーナ(★4)』


☆スキル効果☆
ホワイトブレイクSlv:10 水属性範囲攻撃 状態異常:麻痺 効果:102% 範囲:6体 発動率:38% 属性:水
スノーエレメンタル Slv:10 水属性範囲攻撃 効果:142% 範囲:4体 発動率:38% 属性:水

新妖精『オベロン(★5)』

攻撃力:
+25
防御力:
+35
行動力:
+10
命中:
+25
属性:
光+50%


●★4覚醒のチャンス!『彩り覚醒キャンペーン』開催!



▼キャンペーン期間
2016/5/26 メンテナンス終了 ~ 2016/6/9 メンテナンス開始まで

氪金5000日元送一套4星觉醒石(相当坑爹

详细:https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/537

●迷宮第2弾【トルナドの迷宮】を期間限定にて実装!



▼【トルナドの迷宮】実装期間
5月26日 15:00 ~ 6月2日 メンテナンス開始まで

和上次一样,5层一存点,中间出去再进迷宫要消耗票或者金币,过关奖励各种装备和道具,通关30层还有4星奶和金票一枚。

キャラクター『ロロ(★4)』(非绝版)


●かわら版クエストのドロップ率アップイベント実施!



▼イベント実施期間
2016年5月26日 メンテナンス終了後 ~ 6月2日 メンテナンス開始まで

▼イベント内容
イベント期間中のかわら版クエストにおけるアイテムドロップ率が
1.5倍になります。


▼その他、修正および調整項目

・フレンドと挨拶した場合にメッセージが送られるように修正いたしました。(好友打招呼会自动发送消息)
・フレンドのプロフィール画面にて、プロフィールコメントが表示される(好友的个人信息可以表示了)
   ように修正いたしました。
・【対応状況リスト52】冒険にて獲得したキャラクターが覚醒石に(冒险获得的角色只有初回才会显示new图标了)
   変化した際に、初回以外の獲得でも「New」が表示される問題を
   修正いたしました。
・【対応状況リスト54】フレンド詳細画面にて、『フレンド 0/50』、(修正了好友详细界面显示好友数0/50和队员数0/50的问题)
   『パーティーキャラ 0/50』と表示されている問題を修正いたしました。
・編成にて違うクラスのパーティをメインパーティに設定し、生産画面へ(修正了编成界面将不同职业的队伍设置成主要队伍再切换回生产界面,生产界面的主角职业画像会消失的问题)
   遷移すると   生産画面TOPのクラスキャラクターが消える問題を修正
   いたしました。
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发表于 2016-5-26 22:19 | 显示全部楼层
每次玩这个电脑会自动关机不知道什么原因,所以只有不玩了
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 楼主| 发表于 2016-5-26 22:51 | 显示全部楼层
中已矣 发表于 2016-5-26 22:19
每次玩这个电脑会自动关机不知道什么原因,所以只有不玩了

居然会发生这么严重的问题,估计是哪里冲突了吧
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 楼主| 发表于 2016-5-26 23:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 aria症候群 于 2016-5-26 23:04 编辑

这次爬塔相当不友好,我前20层带了些回复药和回复组合一起过了,然后出来集中制作一批药水准备过30
然而消耗太大了,被迫26又出来做物资准备。现在草药用完了在刷草药,只能明天再推塔了。


装备是异界+除了帽子以外的全套3话装,除了T打了全铁壁外,其他的都是全剑气。

21层之前带了20次的回复组合,打完25层出来只剩下6次.然后下面是挑战21-25前和挑战21-25后


总计用掉了17个140hp恢复药水18个料理和14次回复组合,也就是42个100hp恢复药水
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 楼主| 发表于 2016-5-27 17:32 | 显示全部楼层

用了非常累的回复流通了30层。26-30的对面配置主要是
A:6弓兵 (进A点之前给剑斗吃个160%防御)
B:28层6魔 28层以外魔愈(28层水桶被6魔集火挂掉了,后面拼脸用回复组合硬扛过去的233333,还好除了第一个弓点以外魔比较多,剑斗可以T)
C:30层剑boss+魔愈 28层6魔 其他层魔boss+魔愈(进C点之前给愈之外的队员磕上160%攻击)

出门带的道具打完30层只剩下攻击160%一碗浓汤顺便出门带的16个回复组合也全部用光,过程极其惨烈。


顺便看了其他dalao丢道具的打法感觉还是丢对应属性的攻击道具比较好打些,运气好的话第一回合就能清掉boss以外的小怪


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发表于 2016-5-31 00:02 | 显示全部楼层
刚入坑,求好友
ID:178969
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 楼主| 发表于 2016-6-2 17:53 | 显示全部楼层

6月2日更新内容

https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/561

5月三大卫星的raidboss总算来了,然而只能一个人刷是shenmegui!

●ショップに新アイテム登場!!

▼実施期間
6月2日(木)メンテナンス終了~6月16日(木)メンテナンス開始まで

时间限定氪金抽奖道具,角色有大概10%的出率,看起来比较坑爹



●遂に待望のレイドボス実装!!強敵を倒し新キャラクターをGET!!


本周重头戏,raidboss来了!

▼実装期間
6月2日(木)メンテナンス終了~6月9日(木)10:59まで

完成普通冒险有几率会刷出boss,完成期间限定任务【拠点周辺警備】100%刷出boss,其中还有妹子的boss一次1w7左右的pt。
一次只能刷一个boss,打完才能出下一个。

增援成员可以帮队伍增加相应的属性值

殴打raidboss需要消耗相应的魂值,魂值可以靠每日任务或者活动任务和好友问候来获得。其中好友问候给的很多,刚才我问候了一下就50魂值了23333

魂值消耗完了也可以氪金补充。

关于点数排位奖励,这期都是一些看起来比较坑爹的装备,个人感觉完全没必要刷的样子。

200万点可以召唤4星剑斗一名,魂值完全够用,我刷了2小时7W点了,现在还剩65魂,只是体力消耗非常大,活动图一次30面包,一管面包只能刷3次活动图。



本機能については、今回は期間限定の「ソロバージョン」として (本次测试只有solo版,日后还会实装mult版)
実装させていただきました。
皆様のご利用状況を反映させた形で近日中に「マルチバージョン」として
再実装する予定でございます。


■注意事項
※イベントボスの出現はイベント終了1時間前までとなります。(活动结束前一小时停止刷新boss,已经刷新的可以继续殴打)
 イベントボスとの戦闘、および撃破ポイントの獲得は
 イベント終了時まで可能です。
※イベント専用クエスト【拠点周辺警備】はイベントボス出現にあわせまして、
 イベント終了1時間前までとなります。
※イベントボスとの戦闘に入ったままゲームからの接続がきれた状態で
 イベント終了時間となった場合、
 中断データの再開・復元はいたしかねますので、あらかじめご了承ください。


●貴重な素材を狙い撃ち!ストーリー3話ドロップ率アップ!(第三话素材掉率增加)



▼実装期間
6月2日(木)メンテナンス終了~6月9日(木)10:59まで

▼その他、修正および調整項目

・フレンドから挨拶をされたとき件数表示に反映されるよう修正いたしました。
・ショップにて枠増設の必要シキンを表示するようにいたしました。
・キャラクター『バラン』のスキル効果範囲がスキルレベルに応じて
 適切に増加するよう修正いたしました。
・告知内の軽微な誤字を修正いたしました。
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 楼主| 发表于 2016-6-3 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
肝了一晚上单机raid还是决定咸鱼了,毕竟还有等了一星期的经验本和第三话素材up,200万pt根本没空刷啊来自: WindowsPhone客户端
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 楼主| 发表于 2016-6-9 18:28 | 显示全部楼层

6月9日更新内容

https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/594

●迷宮第3弾【天堂の迷宮】を期間限定にて実装!



▼【天堂の迷宮】実装期間
6月9日(木)メンテナンス終了後 ~  6月23日(木) メンテナンス開始まで

第三次的爬塔活动,规则和前2次一样。26层以后难度飙升,建议不要冲动视自己情况适度爬。
奖励:
15层送3星妖精。
30层送金票和一件轻甲。

●復刻!!ラッテ捜索クエスト開催(火法复刻,非常适合新人的活动,初次通关奖励重置了建议通一次)



▼クエスト実装期間
2016年6月9日(木) メンテナンス終了後 ~ 6月23日(木)メンテナンス開始まで

■アップデート予定

●妖精との絆がカギ!?妖精と冒険し、絆を育み強力スキルを発動!!(预定更新妖精羁绊系统,和妖精一起冒险培养关系就可以发动强力技能?羁绊系统实装后妖精的地位比现在要高很多,而且会随着妖精羁绊系统的实装同时增加育成要素
現在実装されている妖精がより戦闘に深く関わるようになります。

キャラクターのスキルにも関わるようになり
冒険に連れて行くことでより戦闘で活躍するようになる
育成要素なども予定しております。

▼その他、修正および調整項目

・生産部分で必要素材の残り数を表示するように修正いたしました。(制作时会显示剩余数目)
・「リスト」内の「キャラクター」のリストにスキルやフレーバーテキストなどの(list中的角色列表中现在可以显示技能和描述文字
 情報を表示するように修正いたしました。
・クラス変更後のクラス変更画面にて装備表示部分の空欄にマウスオーバーした際、(变更职业后,当鼠标移动到装备部分的空栏上时,现在不会显示变更前职业的装备了
 変更前のクラスの装備が表示されないように修正いたしました。
・リストから作る>続けて生産する、の後、最初に作ったアイテムより(修正了制作道具时选择继续制作的时候,再选择其他道具会有2种道具被选中的问题
   上のものを、リストから選んだ際2つのアイテムが選択中の状態になる
 問題を修正いたしました。
・フレンドとのメッセージの表示を修正いたしました。(修正了好友消息的表示问题
・月末のデイリー依頼内容を一部調整いたしました。(调整了一部分月末日常任务内容

●プレミアムスカウトに新キャラ登場!!



▼期間(非绝版)
2016年6月9日 メンテナンス終了後 ~ 6月23日 メンテナンス開始まで

新キャラクター『ライオ(★5)』


オールドクラッシュ Slv:15 土属性範囲攻撃 + 敵の防御力が低下する 効果:171% 範囲:3体 発動率:48% 属性:土
バッドオールドボーイ  Slv:15 土属性範囲攻撃 + 敵の回避が低下する 効果:171% 範囲:3体 発動率:48% 属性:土

新キャラクター『アリエット(★5)』


アングリーストライクSlv:15 風属性範囲攻撃 + 敵の攻撃力が低下する 効果:171% 範囲:3体 発動率:48% 属性:風
ティタンスタンプ Slv:15 風属性範囲攻撃 + 敵の回避が低下する 効果:171% 範囲:3体 発動率:48% 属性:風

新キャラクター『シャル(★4)』


エビルスマッシュ Slv:10 土属性範囲攻撃 状態異常:麻痺 効果:132% 範囲:4体 発動率:38% 属性:土
チャーム   Slv:10 土属性範囲攻撃 状態異常:沈黙 効果:112% 範囲:5体 発動率:38% 属性:土

新妖精『メリュジーヌ(★5)』


HP:
+20
攻撃力:
+40
防御力:
+12
回避:
+5
命中:
+18
属性:
土+50%


▼提供割合
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发表于 2016-7-2 22:01 | 显示全部楼层
是不是S1的玩家已经全部流失了?
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 楼主| 发表于 2016-7-3 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
revelation 发表于 2016-7-2 22:01
是不是S1的玩家已经全部流失了?

很久没上游戏了,只是每周看看更新内容。

这运营越发智障了,每次更新都增加一次难度,6月中旬的那次更新妖精技能占用了角色回合,好不容易等到治疗出手结果直接放一个妖精技能,不能补血伤害也没有多少,根本不能推图了。

后面一星期估计流失玩家太多,才把妖精技能算到独立回合的行动,外加n个召回活动。这星期的联机raid也还好。不过6月前2次内容太伤了我暂时不想上线。

交易系统已经跳票2个月,后期材料掉率小的可怜,可以自己探索的配方也没有多少,有点失望。

再加上角色栏已经满了,刷几次图就要清一次低星角色,是不是要氪金继续坑这也是个问题。
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