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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,Who's Next?怒砍650!

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-5-21 23:51 | 显示全部楼层
画面确实顶级,受众确实小众中的小众,如果现在的微软批准忍者理论的下一部游戏是地剑3那就得为tango鸣不平了

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发表于 2024-5-21 23:58 | 显示全部楼层
jpiajwopdm 发表于 2024-5-21 06:31
就…把辐射跟一个开线上Travis Scott演唱会的游戏联系在一起我真的个人感情很难接受,就像辐射电台里突然开 ...

趁早接受吧,毕竟基本实锤辐射还要联动美国CF

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-21 23:59 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-5-21 23:51
画面确实顶级,受众确实小众中的小众,如果现在的微软批准忍者理论的下一部游戏是地剑3那就得为tango鸣不平 ...

地剑3不用重做美术资源,现有的都够用了吧。2把画面拉到顶级3再提升gameplay就差不多了
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发表于 2024-5-22 00:01 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-5-21 23:51
画面确实顶级,受众确实小众中的小众,如果现在的微软批准忍者理论的下一部游戏是地剑3那就得为tango鸣不平 ...

地刃3做快點可以在下一代主機初期展示機能
總之NT如果未來能留下的話肯定是技術原因
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发表于 2024-5-22 00:06 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-5-21 23:59
地剑3不用重做美术资源,现有的都够用了吧。2把画面拉到顶级3再提升gameplay就差不多了  ...

2代也是本来可以大量服用,结果还是全部重新采集3D环境+重新做动补
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发表于 2024-5-22 00:07 | 显示全部楼层
其实我觉得tango被关真的是因为没有任何项目立项了,可能和销量并没什么关系
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发表于 2024-5-22 00:09 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-22 00:06
2代也是本来可以大量服用,结果还是全部重新采集3D环境+重新做动补

一代的画面在现在只是不错并不能算顶级了
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发表于 2024-5-22 07:40 | 显示全部楼层
其实MC82也差不多。MC85分以上的游戏基本都属于不论让谁玩,玩完了都觉得很不错的那种,这游戏很明显就不是。一是题材,这游戏神神叨叨的,别人北欧题材都是关注北欧神话,它关注有精神疾病的人。二是体量,2A游戏,或者这个组自己定义的独立3A游戏,光看第一眼这不就是3A游戏吗,再仔细看看画面也像顶级3A游戏,打分的人下意识的就按3A游戏的标准去打分了,结果流程就8个小时,没有开放世界,没有刷刷刷,没有支线任务,没有满地图的!和?,没有各种收集品,评分肯定会低一些。
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发表于 2024-5-22 07:50 | 显示全部楼层
usoulo 发表于 2024-5-22 07:40
其实MC82也差不多。MC85分以上的游戏基本都属于不论让谁玩,玩完了都觉得很不错的那种,这游戏很明显就不是 ...

但不走这个小众路子,增加体量的话,只能对标战神了。但战神又是忍者理论一个组能做出来的?我也觉得MC82很可以了。
忍者理论这个技术水平和风格可以去做一些恐怖游戏,比较好奇Project Mara到底是内部拿来练手的还是真有游戏立项?
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发表于 2024-5-22 08:06 | 显示全部楼层
论整活还是inXile https://x.com/inxile/status/1792955555184869405


但你们的游戏呢?同一年收购的忍者理论都出货了
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发表于 2024-5-22 08:34 | 显示全部楼层
地狱之刃2这游戏别的不说,画面绝对是微软第一方中扛把子的,暂时还没想到哪个游戏人物画面比这还精细的
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发表于 2024-5-22 09:08 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-5-22 08:06
论整活还是inXile https://x.com/inxile/status/1792955555184869405

?废土不是收购后才发售的么,Clockwork Revolutio也已经快了

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发表于 2024-5-22 09:09 | 显示全部楼层
疯女人2这不就是因为体量小才能做到这种规格么,要拉长时间的话,规格肯定要降的

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发表于 2024-5-22 09:12 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-22 09:08
?废土不是收购后才发售的么,Clockwork Revolutio也已经快了

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收购前就做的七七八八的当然不算,废土3甚至都不是XGS发行的
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发表于 2024-5-22 09:13 | 显示全部楼层
游戏媒体评测靠屁股,低分是因为被收购




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发表于 2024-5-22 09:13 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-22 00:07
其实我觉得tango被关真的是因为没有任何项目立项了,可能和销量并没什么关系 ...

更大的可能是因为在日本。监管不方便。

甚至身在曹营心在汉都说不准。
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发表于 2024-5-22 09:15 | 显示全部楼层
话说罗马之子是怎么媒体评分这么低的?同样是秀画面的游戏,gameplay可能比地剑两作还丰富一点
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发表于 2024-5-22 09:17 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-5-22 09:15
话说罗马之子是怎么媒体评分这么低的?同样是秀画面的游戏,gameplay可能比地剑两作还丰富一点 ...

因为你软独占啊

讲正经的,qte之子还没疯女人这种电影化玩的舒服

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发表于 2024-5-22 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
拨号之子战斗太多太频繁了,本来系统就差还是传统游戏的战斗量能不差评吗
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发表于 2024-5-22 09:22 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-22 09:13
游戏媒体评测靠屁股,低分是因为被收购

还好吧,毕竟是续作,期望除了画面之外其他部分也全面升级很正常。
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发表于 2024-5-22 09:25 | 显示全部楼层
但我看罗马之子Steam好评率还挺高的啊,近期都上90%了,都是怀旧滤镜打的分?
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发表于 2024-5-22 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
拨号之子这战斗系统就别洗了,人家地刃至少是文艺片定位,你个商业类型作品流程战斗都不行还玩个屁,和1886着实是上世代的卧龙凤雏了
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 楼主| 发表于 2024-5-22 09:33 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-5-22 09:25
但我看罗马之子Steam好评率还挺高的啊,近期都上90%了,都是怀旧滤镜打的分? ...

价格便宜

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-22 10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 zid99825 于 2024-5-22 11:13 编辑
IGN Entertainment完成了对Gamer Network的收购,Gamer Network旗下多个游戏媒体现已归IGN所有,此次收购导致整个组织进行了一些裁员。 ​​​

Gamer Network旗下拥有游戏媒体网站GamesIndustry.biz、Eurogamer、Rock Paper Shotgun、VG247和 Dicebreaker。其还持有Outside Xbox、Digital Foundry和Hookshot(经营Nintendolife、PushSquare、PureXbox和Time Extension)的股份。

软黑媒体大集结了

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 楼主| 发表于 2024-5-22 11:48 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-22 10:30
软黑媒体大集结了

这几个只能说看菜下饭
我记得VG247给星空就很高
这次VG247给的低,反而GI和EG给的高
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发表于 2024-5-22 11:57 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-5-22 11:48
这几个只能说看菜下饭
我记得VG247给星空就很高
这次VG247给的低,反而GI和EG给的高

没,说的不是评分

这家媒体集团之前就被挖出来天天有事没事就发你软负面新闻,和硕士星空一样翻来覆去发
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发表于 2024-5-22 12:06 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-5-21 23:59
地剑3不用重做美术资源,现有的都够用了吧。2把画面拉到顶级3再提升gameplay就差不多了  ...

问题是gameplay能提升,这作也就提升了吧
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 楼主| 发表于 2024-5-22 12:17 | 显示全部楼层
看了看,确实有点惊人

估计也是受限于体量,才能把这个画面堆上去

话又说回来NINJA这是无师自通还是齿轮助拳了?
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发表于 2024-5-22 12:36 | 显示全部楼层
日日日日日野 发表于 2024-5-22 12:06
问题是gameplay能提升,这作也就提升了吧

这作动作手感是提升的,我说的是游戏玩法不再局限于对齐文字解谜和战斗,按前面说的加点“刷刷刷,支线任务,收集品”,把流程长度堆上去
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发表于 2024-5-22 13:20 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-5-22 00:07
其实我觉得tango被关真的是因为没有任何项目立项了,可能和销量并没什么关系 ...

这虽然大概率是真的,但是很奇怪,22年底到24年,一整年的时间连立项都没有……
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发表于 2024-5-22 13:41 | 显示全部楼层
ycjiang1337 发表于 2024-5-22 13:20
这虽然大概率是真的,但是很奇怪,22年底到24年,一整年的时间连立项都没有…… ...

其实不止一年,那组人应该从幽灵线东京发售之后就该有项目立项了才对
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发表于 2024-5-22 13:51 | 显示全部楼层







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 楼主| 发表于 2024-5-22 13:58 | 显示全部楼层
Nick:如果我听到的是真的,Xbox 360 时代 JRPG 的粉丝们将会在这次展示会上期待一些事情。

又来一些360 JRPG N连发?

不过nick和nate这两有点失信了
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发表于 2024-5-22 14:05 | 显示全部楼层
1.失落的奥德赛
2.蓝龙
3.薄暮传说
4.信赖铃音
5.星海传说4
6.无尽的隐秘
7.真名法典2
8.最后的神迹
9.赋法战争

广大群众可以畅想一下
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发表于 2024-5-22 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
nate回了个蓝龙表情
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发表于 2024-5-22 14:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 zid99825 于 2024-5-22 14:27 编辑
zris 发表于 2024-5-22 14:05
1.失落的奥德赛
2.蓝龙
3.薄暮传说

传说和星海可以排除的吧,这两也没什么惊喜
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发表于 2024-5-22 14:15 | 显示全部楼层
想起4chan舅舅说的失落的奥德赛重置
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发表于 2024-5-22 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
传说已经被万南打进冷宫了吧,不是说花大劲做了toar但dlc结果大暴死
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发表于 2024-5-22 15:46 | 显示全部楼层
記得藍龍是菲爾第一個負責的遊戲專案
真是藍龍就不忘初心了
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发表于 2024-5-22 16:49 | 显示全部楼层
消息人士shinobi602在论坛上暗示战争机器6画面超越地狱之刃2 ​​​战争机器也30帧吗?
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