找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 医生狼多

[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|国区售价268

 火... [复制链接]
     
发表于 2023-12-9 02:24 | 显示全部楼层
这次stn的预告片解析做的挺好的,分析了好多很难察觉的细节。
这次预告片出现的好多boss都是星宿、诸天、罗汉的黑化版。
看来真的是黑神话了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 02:51 | 显示全部楼层
草台培训班 发表于 2023-12-9 01:19
没有意外,黑神话的预告片就是ign本次tag视频里播放量最高的。

另外这次ign的女拳事件不要小看:

这事味太冲了,真要挖始作俑者怕不是挖出来的是机构
回复

使用道具 举报

发表于 2023-12-9 03:10 | 显示全部楼层
我就想知道他能炒多久,反正我觉得只要游戏做的好根本就不是问题
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 04:27 | 显示全部楼层
奶茶联盟有线下组织吗,不就是个口号想喊就喊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 04:42 | 显示全部楼层
被带过这种节奏的厂很多吧,比如暴雪比如很多日厂,感觉带这种节奏在国外是常态,真有事还会让你上去播片?
再看看欧美自家当初的霍格沃兹节奏比这大多了,一直抵制一直爽,越抵制卖越好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 06:25 来自手机 | 显示全部楼层
黑猴有没有那一丁点可能获得明年的GOTY提名,纯粹是想听到tga年度游戏音乐串烧版的敢问路在何方或者云宫序音
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 06:27 | 显示全部楼层
不要半场开香槟,赶紧开预购,开了预购基本就不会延期了,然后做好准备血拼带设定集的实体豪华版
回复

使用道具 举报

发表于 2023-12-9 06:47 | 显示全部楼层
zxtree 发表于 2023-12-9 04:27
奶茶联盟有线下组织吗,不就是个口号想喊就喊

就是个tag,你发推特加个tag就算加入的“组织”
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 06:58 | 显示全部楼层
酒精中毒战舰 发表于 2023-12-9 06:25
黑猴有没有那一丁点可能获得明年的GOTY提名,纯粹是想听到tga年度游戏音乐串烧版的敢问路在何方或者云宫序 ...

看明年游戏阵容和舆论吧。要是反贼在舆论上造势,压得太死那估计啥都捞不到。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
看有人说youtube上这回播放量最高的TGA预告竟然是战神DLC。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2023-12-9 08:27 编辑
SergeGlenn 发表于 2023-12-9 07:50
看有人说youtube上这回播放量最高的TGA预告竟然是战神DLC。。。

ign+gs的预告播放量确实是战神dlc高。ign的差不多,战神低1w。gs战神高了超过一倍。(经楼下提醒改了一下)
我懒得查别的了,要是能找到别的数据证明加上别的媒体黑神话能反超别清算我。





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 08:24 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2023-12-9 08:10
ign+gs的预告播放量确实是战神dlc高。ign的差不多,战神低1w。gs战神高了两倍。

这叫高出一倍,是两倍
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2023-12-9 08:10
ign+gs的预告播放量确实是战神dlc高。ign的差不多,战神低1w。gs战神高了超过一倍。(经楼下提醒改了一下 ...

我也看了下战神DLC的最大播放量其实是在PS频道上

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 08:49 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2023-12-9 08:35
我也看了下战神DLC的最大播放量其实是在PS频道上

其实超过了也不意外,毕竟是本土文化加成+经典老ip。黑神话的reaction再夸张也是新ip+非本土文化。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2023-12-9 08:49
其实超过了也不意外,毕竟是本土文化加成+经典老ip。黑神话的reaction再夸张也是新ip+非本土文化。 ...

我意外的是战神个没啥新内容的免费肉鸽DLC也有人看预告。。。另外刚才查了下这回TGA最高播放其实是漫威刀锋,比奎爷高一些
悟空感觉是gameplay演示吃香一些,一到故事预告就差一些,毕竟看不懂在扯啥
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
kuarwbwe 发表于 2023-12-9 06:58
看明年游戏阵容和舆论吧。要是反贼在舆论上造势,压得太死那估计啥都捞不到。 ...

人都是有逆反心理的,他们这样搞我看只会变成变相宣传
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-12-9 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 09:56 | 显示全部楼层
青蒜 发表于 2023-12-9 09:49
人都是有逆反心理的,他们这样搞我看只会变成变相宣传

确实,如果不是这帮人打女拳牌,加上今年手游厂比谁更逆天丢人,我对黑神话的期待度也不至于从不关心但希望成功,到必买且强烈希望成功。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 10:02 | 显示全部楼层
试玩都有过了,还能翻到哪里去呢
怪应该够多了,无非是关卡设计不行,场景少呗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ein·Dalton 于 2023-12-9 10:44 编辑

从目前流出的内容看,即使成品关卡设计平庸、动作系统单调或者剧情烂中爆烂,冲着独特的美术风格和丰富的敌人设计也值得一玩。

最大的担心其实不在游戏内容的艺术性问题,而是承载这些内容的游戏框架能不能正常运行的工程问题。第一部即使内容少一点都无所谓,能保证玩家流畅地打完整部游戏就是巨大成功。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 11:42 | 显示全部楼层
lg19850717 发表于 2023-12-8 19:10
我自认英语水平过关,甚至可以糊弄老外以为我是abc

但是我看了三遍trailer我还是不知道在演什么,直到看 ...

据说故意用了古英语 看不懂也正常   
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 11:43 | 显示全部楼层
毕竟游玩节奏、养成曲线,还有现在越发关注的支线体验,很难通过试玩或者demo来判断,这些也是很多经验较为缺乏的制作组最不擅长的。

虽然不敢通过pv给游戏打保票,但美术风格和目前敌人种类的丰富性确实不用担心。那种讨论什么goty的肯定为时尚早,总之先一步一步慢慢来呗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 11:45 | 显示全部楼层
JoelBirch 发表于 2023-12-8 22:15
讲故事估计主要还是靠即时演算,他们大概率做不来碎片化叙事,但之前女妖精那个片属实尬住了,但愿类似的东 ...

所谓碎片化不就是魂那种把剧情设定都扔武器物品说明里面那种吗  这种有啥做不了的  这次怪物物品的说明丰富细节程度明显更高   只是他们肯定还是想做传统的剧情演出
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 11:49 | 显示全部楼层
我现在比较好奇18个小时主线流程怎么算的,杭州试玩那部分按游科算法是多久?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
Waldeinsamkeit 发表于 2023-12-8 19:05
嗐,这个没办法啊,东西方文化差异太大,就比如《西游记》里的“鸿蒙初辟本无性,打破顽冥须悟空”,悟空二 ...

在这方面,你可以相信印度
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoelBirch 于 2023-12-9 12:02 编辑
临界点 发表于 2023-12-9 11:45
所谓碎片化不就是魂那种把剧情设定都扔武器物品说明里面那种吗  这种有啥做不了的  这次怪物物品的说明丰 ...

唉,又来一个觉得碎片化叙事简单的,国内独游手游国外一堆soulslike做不明白的例子成堆成堆地摆着呢,况且游科自己可是说过一开始想做魂的地图但做不了才改关卡制的;

至于你所说的物品背景描述,装备这块儿从之前的演示和试玩来看几乎全部引用西游记原文,压根没有自己的东西,道具倒是展示过文本,当然了具体怎么样还是等游戏出来
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-12-9 12:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 12:11 | 显示全部楼层
不学的话就man of destiny,讲道理魂也是学the chosen one的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoelBirch 于 2023-12-9 12:17 编辑
lg19850717 发表于 2023-12-9 12:06
我后来故意慢放看了

没啥古英语,甚至装逼程度不如魂系列的英语,不好理解是翻译本身的问题

感觉不如原翻译,语音上原版好听,两个destined强调下来也很有讥讽诘问的语气,文学性更强,很符合他们目前在文本上一定要把逼装满的调性,意思上其实转个弯也没啥不对的,再创作可太正常了,哪怕电影行业也无数类似的例子,你这个过于平淡了;

而且他们绝对不可能用heaven这种词的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 12:16 | 显示全部楼层
Ein·Dalton 发表于 2023-12-9 10:42
从目前流出的内容看,即使成品关卡设计平庸、动作系统单调或者剧情烂中爆烂,冲着独特的美术风格和丰富的敌 ...

比如说巨物。。。我不知道他们想怎么处理,这玩意很难做好。人形怪看试玩基本已经很不错了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-12-9 12:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
lg19850717 发表于 2023-12-9 12:23
文学性什么我不懂

但是你也不需要从结论出发给他们找补,搞得和某不能说的群体一样

别急,我就是单纯觉得原翻译好而已,不行吗
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-12-9 12:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 12:31 | 显示全部楼层
古英语之前几个片子里有用的,我记得黄眉说反向八条戒律那段都是thou shalt xxxx句式
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 12:32 | 显示全部楼层
想起《witness》里还有金刚经呢
半懂不懂不一定没市场。

包括对中国人也是。“打破顽冥须悟空”,不管紫阳真人什么意思,只要解读逼格一定会掉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 12:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 临界点 于 2023-12-9 13:00 编辑
JoelBirch 发表于 2023-12-9 11:59
唉,又来一个觉得碎片化叙事简单的,国内独游手游国外一堆soulslike做不明白的例子成堆成堆地摆着呢,况 ...

剧情整不明白的游戏肯定多啊  我是说这种叙事方式  如果剧本跟设定都很完善的前提下 肯定比传统演出容易的  毕竟只是文本的事  物品如果是直接搬原作的不是原创的自然可以发挥的地方不多    妖怪的各种说明明显细节就很多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 13:07 | 显示全部楼层
zncl 发表于 2023-12-9 11:49
我现在比较好奇18个小时主线流程怎么算的,杭州试玩那部分按游科算法是多久? ...

时长这块我觉得完全不用担心  参考之前国产电影  像红海  流浪地球  里面的动作戏都给得非常足 比同期好莱坞都要多 甚至过量了   
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
zncl 发表于 2023-12-9 11:49
我现在比较好奇18个小时主线流程怎么算的,杭州试玩那部分按游科算法是多久? ...

十八个小时是有一定基础和技术的玩家不逃课打通的时间。

实际上在虎先锋那怕不是大部分玩家一个小时就没了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
要是带着放大镜去看翻译,很多名作像FF10逆转裁判这种都要被批倒批臭。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-12-9 13:18 来自手机 | 显示全部楼层
临界点 发表于 2023-12-9 12:58
剧情整不明白的游戏肯定多啊  我是说这种叙事方式  如果剧本跟设定都很完善的前提下 肯定比传统演出容易的 ...

我说的就是这种叙事方式整不明白的一大把啊,把碎片化叙事理解成物品文本描述太肤浅了,碎片化叙事对文本、地图、场景美术、怪设以及这些元素的统筹和平衡的要求是很高的,地图都做不了还做锤子碎片化叙事;

至于你说的怪物细节,目前能解读到的一方面是美术素材的来源和出处,文化属性重一些;一方面是针对原著妖怪的二创,主要靠名字,这方面目前只能做做对应和猜测,叙事属性还是得等游戏正式发售再探讨
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-5-28 22:33 , Processed in 0.195689 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表