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楼主: LT_Harry

[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

 火.. [复制链接]
     
发表于 2021-9-17 10:28 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-9-17 10:22
话说回来啊
那几个客串角色(防剧透不说是谁了)的模型我对比了一下旧作
感觉是直接拿进来的啊,材质和模型 ...

精度还是舒服点了,除了大精灵
用新引擎来一个TOS或者TOA啥的吧
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 楼主| 发表于 2021-9-17 10:29 | 显示全部楼层
楼主用了58小时,把成就全部解锁了,这样《破晓传奇》就是第二个有记录的全成就系列作了。关于个人感想近期将会列出。

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发表于 2021-9-17 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
秘奥义的伤害究竟高不高,每次复读光炮丢得正嗨的时候突然有个队友进了ovl然后放秘奥义把我加速状态给重置了好不爽,如果伤害不高那我想关了所有人的秘奥义

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-17 10:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 11:02 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2021-9-17 10:40
这年头不管你用虚幻4还是unity还是厂商自研引擎,做模型都得老老实实上自动桌全家桶,就算不用自动桌用zbu ...

我不是说游戏引擎支不支持模型
而是觉得这个旧模型直接拿进来用也没有太大的不适感(仔细看就会发现肩带都是块状浮空的)
那上世代旧作品直接换新引擎提升一下整体观感也是可以的
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发表于 2021-9-17 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-9-17 12:25 | 显示全部楼层
好耶,破百万了。

希望下一作可以保持这作的优点。改善这作的缺陷.
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发表于 2021-9-17 12:36 | 显示全部楼层
说下系统吧,打完5将领后,先去打黑皮的斗技场上级战,拿到敌我伤害2倍文物,然后做支线到风林塔打66级的鸟,配合料理,一次战斗10000exp,打法就是法师妹子的雷阵连发,利用bs把鸟打下来.然后开始搞石头,战斗狂如弄4个,开场2个敌人起步伤害就是40/100,多了加成更高,推图好用,底子就用命中戒指。打boss的时候就换回4炎。这次饰品系统弄的很粗暴,都是加成叠加,很多人手里没有石头分布图,需求量也巨大,就不大会去弄了。后期2倍伤害,伤害效果叠加,成型快。爸爸斩和卖血一刀,选择太多,远离刮痧
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发表于 2021-9-17 12:57 | 显示全部楼层
后入芙蓉王 发表于 2021-9-17 08:20
这作的贯穿力数值就是个废物设定,把首饰贯穿力堆满,数值比怪物高1000+,砍怪还是不能破钢体

然后再去用 ...

https://tieba.baidu.com/p/7537330829
你们说的是同一个东西吧....
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发表于 2021-9-17 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
男主这全脸好路人啊。。。还是带着半个面具更帅
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发表于 2021-9-17 15:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 alucardcz 于 2021-9-17 15:44 编辑

打到op2了   本来应该感叹 哇 原来游戏才刚开始啊?
然而现实太残酷了
话说这水城做的还是挺不错 虽然大而空的问题依旧没能解决
学会女主角空中复读和法师复读后hard的boss战体验也变好了。。就是。。有点单调
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发表于 2021-9-17 15:52 | 显示全部楼层
草了,这最后迷宫突出一个拖,BOSS战后怎么还有小兵战,打吐了
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发表于 2021-9-17 16:00 | 显示全部楼层
林薇尔的法术积蓄后接不同的法术发生变化,具体的变化表游戏里可以看到吗?还有是不是不是所有法术都能释放上一个存的法术的,有时候存了放不出来
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发表于 2021-9-17 16:08 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2021-9-17 10:36
秘奥义的伤害究竟高不高,每次复读光炮丢得正嗨的时候突然有个队友进了ovl然后放秘奥义把我加速状态给重置 ...

我感觉几个法师自动下根本不放秘奥义的,近战倒是放得很勤快
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发表于 2021-9-17 16:30 | 显示全部楼层
有人总结下哪些主词条、副词条比较好用吗
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发表于 2021-9-17 16:52 | 显示全部楼层
学会女主角空中复读后hard也能轻松越级打巨大怪了。。。。。这一切真的合理吗
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发表于 2021-9-17 17:01 | 显示全部楼层
市松椿 发表于 2021-9-17 16:30
有人总结下哪些主词条、副词条比较好用吗

主词条,貫通力+80%/耐久力-80%、貫通力+30%、咏唱时间20%缩短、50%几率AG减半、50%几率复活、CP消耗减少20%、道具入手率提升
副词条,战斗狂、火属性伤害+15%、咏唱时间5%缩短、消耗CP减少10%、被锁定几率降低大、20%几率AG减半、稀有道具入手率提升
我觉得这些是比较好的
这部和tod2一样贯通力很重要,战斗成员一定要加贯通力,战斗成员可以叠战斗狂,男主也可以叠火伤,其他的看情况,打特定boss降属性伤害的也不错
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发表于 2021-9-17 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来得傻逼
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发表于 2021-9-17 17:24 | 显示全部楼层
到后期贯通力根本没用。chaos难度的boss,即使装上贯通力+80%的饰品,暴击率依旧在5%以下,跟不装没啥区别,不如直接用加伤害的饰品
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发表于 2021-9-17 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2021-9-17 17:07
我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来 ...

不需要,增幅强击不去理他,等会就自己倒下了,打魔兽boss有一次就是这样死的,其他没逐个试过
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发表于 2021-9-17 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2021-9-17 17:07
我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来 ...

最烦的是boss红血之后就一直复读大招
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发表于 2021-9-17 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 魂淡放我出去 于 2021-9-17 18:07 编辑
peh 发表于 2021-9-17 16:00
林薇尔的法术积蓄后接不同的法术发生变化,具体的变化表游戏里可以看到吗?还有是不是不是所有法术都能释放 ...

存了没放出来一般是因为你读下一个魔法按的太快了,放完一个魔法之后你等一会她就会自动放存的魔法,如果是你正在放的魔法跟存的魔法能够叠加升级,就会一起放掉

具体变化表在术技介绍那里有写
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发表于 2021-9-17 18:11 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2021-9-17 17:07
我觉得这游戏最傻逼的一点是boss和精英怪即使hp为1了也必须用增幅强击才能打死,其他包括第四章都没这个来 ...

还有更傻逼的是,你不去摸一下,哪怕只剩1滴血,AI打半年都不会触发处决
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发表于 2021-9-17 18:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2021-9-17 18:19 编辑
focus 发表于 2021-9-17 17:24
到后期贯通力根本没用。chaos难度的boss,即使装上贯通力+80%的饰品,暴击率依旧在5%以下,跟不装没啥区别 ...

贯通力不只是反应在暴击上,伤害计算感觉是会过贯通耐久对抗的,类似tod2的命中力,避免被boss的耐久力压制还是很重要的,虽然我也还没打chaos所以不清楚chaos是什么情况
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发表于 2021-9-17 18:27 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2021-9-17 18:11
贯通力不只是反应在暴击上,伤害计算感觉是会过贯通耐久对抗的,类似tod2的命中力,避免被boss的耐久力压 ...

对抗耐久有什么用啊?boss压根就没硬直。会多打出几个倒地吗?似乎也没感觉到。
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发表于 2021-9-17 18:37 | 显示全部楼层
我发现了这游戏打boss就应该把队友全送了然后阿鲁芬走位复读崩爆斩
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发表于 2021-9-17 18:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2021-9-17 18:44 编辑
focus 发表于 2021-9-17 18:27
对抗耐久有什么用啊?boss压根就没硬直。会多打出几个倒地吗?似乎也没感觉到。 ...

我也只有在hard难度下简单测试过,贯通大幅低于耐久的时候甚至会出现0伤害,适当提高贯通力则很少出现或者不出现,我的猜测通过不了贯通耐久对抗就会出现伤害极端低下,甚至攻击命中却没有命中伤害的情况,但是样本量不足,我也没心思打chaos,需要数据大佬来做进一步验证
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发表于 2021-9-17 18:47 | 显示全部楼层
focus 发表于 2021-9-17 17:24
到后期贯通力根本没用。chaos难度的boss,即使装上贯通力+80%的饰品,暴击率依旧在5%以下,跟不装没啥区别 ...

贯通目的不是为了那点暴击率,是为了BREAK,让你有快感把连击继续下去,一直在有效输出,伤害自然就上来,BOSS不吃这一套,就不去搞这个了,而且战斗中可以换装备,功利些直接4炎卖血一刀
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发表于 2021-9-17 18:53 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2021-9-17 18:43
我也只有在hard难度下简单测试过,贯通大幅低于耐久的时候甚至会出现0伤害,适当提高贯通力则很少出现或者 ...

具体数值要等官方本子解析,耐久目前来看类似以前的回避,有条件可以搞JSZ,把人物的耐久力搞成9999,看看敌人打你伤害有多少
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发表于 2021-9-17 19:08 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2021-9-17 18:53
具体数值要等官方本子解析,耐久目前来看类似以前的回避,有条件可以搞JSZ,把人物的耐久力搞成9999,看 ...

d2的无效命中十分明显,arise却没有,也只能靠猜了
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发表于 2021-9-17 19:21 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2021-9-17 10:22
话说回来啊
那几个客串角色(防剧透不说是谁了)的模型我对比了一下旧作
感觉是直接拿进来的啊,材质和模型 ...

美术资产在生产环节一般会保留通用格式的,如果bn现在手上还有现成的tos模型,大概丢进toar的工程也就是随手拖拽这么简单的事情了

美术资产管理标准跟制作引擎无关
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发表于 2021-9-17 19:23 | 显示全部楼层
Suzutsuki.Mk.II 发表于 2021-9-17 19:21
美术资产在生产环节一般会保留通用格式的,如果bn现在手上还有现成的tos模型,大概丢进toar的工程也就是 ...

不,我觉得TOS的模型他们是没脸直接拿来用的,头身比都变了
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发表于 2021-9-17 19:33 | 显示全部楼层
怎么都在讨论冷饭.......有点追求啊....比起冷饭当然是要新作啊
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发表于 2021-9-17 19:41 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2021-9-17 19:33
怎么都在讨论冷饭.......有点追求啊....比起冷饭当然是要新作啊

TOX1+2 4K60 带全部DLC NB躺着收钱
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发表于 2021-9-17 19:43 | 显示全部楼层
有本事拿toar的资源重作份tos/toa 那我买  hd冷饭还是洗洗睡吧
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发表于 2021-9-17 19:50 | 显示全部楼层
森兰丸 发表于 2021-9-17 19:33
怎么都在讨论冷饭.......有点追求啊....比起冷饭当然是要新作啊

传说粉苦重置久矣
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发表于 2021-9-17 20:04 | 显示全部楼层
花点钱找个外包,成本能有多高,多语言全平台躺着赚钱不好吗
TOX合集TOD合集TOGF,加起来算上骨折也能卖个四五百万
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发表于 2021-9-17 20:20 | 显示全部楼层
富泽之前就说了他个人想法是 旧作复刻和新作交替推出

发售时采访也是并没有保证下一作新作会很快出

肯定是冷饭来得更快了,完全新作估计23-24年左右吧
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发表于 2021-9-17 20:44 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2021-09-17 16:52:37
学会女主角空中复读后hard也能轻松越级打巨大怪了。。。。。这一切真的合理吗 ...
领悟了法师复读和5级矿石之后我都是hard40多级去干水光那只加强版泥怪和塔上的大鸟的,只能说不合理,但是还挺爽的。

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