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[青黑无脑不要游戏只求一战] 《星空》设计总监Emil:评论游戏请别不懂装懂

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发表于 2023-12-14 12:32 | 显示全部楼层
老板追求钱,玩家追求作品(or影响力),都是结果论,所以玩家算得上半个老板,但因为身份问题,表达主要反过来以批评抱怨为主。具体到工作场景里,提需求设目标的人经常要被下面办事的反驳说这做不了那不可行,放大到行业,像芯片制造和电车,也经常有“业内”跳出来教育总指挥和云指挥这做不了那不可行,很难的啦。
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