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[PS4/5] 浪人放弃妖怪还想卖500W,光荣是不是石乐志

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发表于 2024-3-25 10:06 | 显示全部楼层
卖500w谈什么妖怪敌人类型我觉得几乎啥意义。
主要几个大问题,开放世界整体并不出彩的情况下,图不是一张而是三张,清图这种作业感太强的东西居然要做三遍。
引导空洞,过于强调看地图清单。好的引导比如对马岛的鸟啊狐狸带你去某个地方(浪人也有,一条白花花的狗但其实是个随机,硕大个图标在那过去没两步路拣点垃圾,不费事但也无意义),或者比如走路上突然有人跟你讲哪边有什么事,这种引导性很少,有的也只是非常简陋的内容。加上他这个装备系统和加点树,对于整体的探索奖励反馈极差。
主线直接稀释完了,甚至应该说是糊弄,别人的高级据点拿来当主线关卡。过去的联机特性也接近废了,好不容易连一下就是打个10分钟都不到的据点而已。
其他画面题材啥就不说了,总体这些缺点扣下来差不多就是评测这个分数,我觉得这是内部应该可以预测的。想大卖首先把评测分数这关过了吧,又不是粉丝一大堆的开发组。什么战斗系统深度,那是act玩家干的事情,更别说这类玩家群体恃才傲物居多,想推广都难。或者你要能做出对马岛开场战鬼觉醒结尾这种演出,也不怕没人来,但做不到啊。
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