oversleep
发表于 2013-9-2 22:10
eufonius
发表于 2013-9-3 16:16
掉宝率是怎么算的?最高是多少?
龙族 君(战) 名称:1.15 1.20
诺姆 僧(贤) 天使祝福 名称:1.10 1.30 1.35 1.40
阿玛逊盜(修) 弃子 道具获得:25% 30%
这样组起来竟然 レア获得率 竟然不是最高的一队看得我迷茫了
比这队高的是NPC+路人贵族组合队具体是那几个忘记了能力太惨拆队了
Ramza
发表于 2013-9-3 23:04
名称赋予和掉落率是两个概念啦。
林森
发表于 2013-9-4 15:20
:@ 重开后进度快追回来了,但是这次幸运金币老是不掉
林森
发表于 2013-9-4 15:23
:@ 重开后进度快追回来了,但是这次幸运金币老是不掉:@:@:@:@
Ramza
发表于 2013-9-4 20:57
除非你没有备份直接删app重新下载,否则一般理解的重开应该是通过菜单里的选项实现的。
这样的话至今获得的所有道具都会被自动卖到商店里,慢慢买回来就可以了。当然原本附带的前缀会被洗掉。
这也是此游戏多周目时继承装备的办法。
Ramza
发表于 2013-9-4 20:58
本帖最后由 Ramza 于 2013-9-6 22:53 编辑
风怒了。
现在特别想配一个回避2000以上的闪避盾角色出来试试效果。
天狗+贤者+忍者+骑士家系,再加些强力前缀的稀有盾应该能实现吧。
manyo
发表于 2013-9-5 22:19
xmakoto
发表于 2013-9-6 10:04
eufonius 发表于 2013-9-3 16:16
掉宝率是怎么算的?最高是多少?
龙族 君(战) 名称:1.15 1.20
アイテム獲得倍増
1.50 ファウスト
( 1.20 [職業固有スキル] 盗賊Lv15幸運 )
1.15 ファリア・ネコマタ・ヘリウス
1.10 リリィ・リリーナ・セッタ
1.05 ロードレオン・ケルベロス・ゲオルグ
[+XX%] アイテム獲得+
+30% [個性] 捨て子
+25% [職業] 修道者
+20% [種族] ピグミーチャム
要高物品掉落率,用好NPC是关键
xmakoto
发表于 2013-9-6 10:05
manyo 发表于 2013-9-5 22:19
那wiki把中国ip封了,求个看资料的地方
http://www57.atwiki.jp/guildstory2/pages/1.html
一直活的好好的,从来没被封过啊
savx
发表于 2013-9-6 11:27
2代的命中率计算是不是改了?
用攻击回数是1的盗贼测试
命中比对方回避高100的情况下实际的命中概率还是只有75%左右
实际情况中命中高出200的侍攻击有时都会出MISS
Ramza
发表于 2013-9-6 14:03
savx 发表于 2013-9-6 11:27
2代的命中率计算是不是改了?
用攻击回数是1的盗贼测试
命中比对方回避高100的情况下实际的命中概率还是只 ...
各站在哪一排?
savx
发表于 2013-9-6 14:57
Ramza 发表于 2013-9-6 14:03
各站在哪一排?
我用的6级命中110的盗贼SOLO史莱姆做的测试,应该算是第一排吧。
出MISS的情况还是比较多的。
林森
发表于 2013-9-6 15:04
命中确实有点让人困惑,我狩人堆到400的命中射低级怪也是miss不断
Sopp
发表于 2013-9-6 15:28
有点不是很懂魔剑和忍者的装备选择,前者到底是魔法输出还是物理+魔法输出?我队伍里的魔剑就没见他挥过剑。
xmakoto
发表于 2013-9-6 15:33
Sopp 发表于 2013-9-6 15:28
有点不是很懂魔剑和忍者的装备选择,前者到底是魔法输出还是物理+魔法输出?我队伍里的魔剑就没见他挥过剑 ...
魔剑物理和魔法都能输出,30级后一回合物理、魔法各一次,让他挥剑请将最下方的魔法使用率调至50%
忍者还是用拳头说话,巨忍(圣)(龙)不是一点点的强力。
Sopp
发表于 2013-9-6 15:44
xmakoto 发表于 2013-9-6 15:33
魔剑物理和魔法都能输出,30级后一回合物理、魔法各一次,让他挥剑请将最下方的魔法使用率调至50%
忍者 ...
我好像是暗精灵盗贼转忍者……貌似是废了
xmakoto
发表于 2013-9-6 16:01
现在一直被一个问题所困扰,明明队伍里有盗贼且其的开箱成功率是最高的,但是在实际战斗中却是其他队员在开箱。一代中从未发生过这种现象,求解决方法(貌似把这支队伍换各迷宫去刷就能解决,但是时间一长还是会再次出现)
天草シノ
发表于 2013-9-6 16:07
矮人君主用什么前职比较好
manyo
发表于 2013-9-6 17:50
manyo
发表于 2013-9-6 17:50
hypersolo
发表于 2013-9-6 21:01
细剑一类里的格斗XX%道具不加攻击力,那么角色是否装了之后就不能装增加攻击力的装备?
就是需要徒手这样的?
eufonius
发表于 2013-9-6 21:20
eufonius
发表于 2013-9-6 21:20
eufonius
发表于 2013-9-6 21:22
hypersolo 发表于 2013-9-6 21:01
细剑一类里的格斗XX%道具不加攻击力,那么角色是否装了之后就不能装增加攻击力的装备?
就是需要徒手这样的 ...
嗯任何附带攻击力的道具都不能装
打拳的主要用小手和细剑 撑暴击 撑攻击回数 撑命中
Ramza
发表于 2013-9-6 22:41
eufonius 发表于 2013-9-6 21:22
嗯任何附带攻击力的道具都不能装
打拳的主要用小手和细剑 撑暴击 撑攻击回数 撑命中
格斗最大的问题是对特定种族攻击特效的装备很难配。
要还像1里一样,不带攻击力的装备能附带特攻效果的只有神魔、不死,其他就只能靠人物自身的技能了。
在挑战某些迷宫时会比较吃亏。
Ramza
发表于 2013-9-6 22:48
天草シノ 发表于 2013-9-6 16:07
矮人君主用什么前职比较好
看定位了,要做肉盾的可以考虑贤者提高魔防,两职业都有50%经验值的负面技能也不会继续恶化;
提高闪避可以选忍者,但2代里忍者的经验惩罚太可怕;
希望快速成长就选皇族或秘法剑士,用2倍经验抵消50%;
定位辅攻的可以选剑士,40%防御力转攻击。
但我的建议是对这种成长很慢的职业谨慎投资,因为50种族技能,70职业技能以及master技能都还没有公布,砍掉重练太痛苦了。
林森
发表于 2013-9-7 07:59
ls大大,下次大更新会是什么时候啊?
Ramza
发表于 2013-9-7 08:05
估计最晚两周内吧
轻见彻
发表于 2013-9-7 13:15
Ramza
发表于 2013-9-7 14:48
增加几个装备格当然是极好的,但以1的经验,最后需要的还是关键属性的倍率成长。
manyo
发表于 2013-9-7 18:56
Headless
发表于 2013-9-7 20:42
猴机看着这游戏只能留口水啊
有没有人说说和安卓上的whipper哪个更好玩?
我觉得从职业啊,图标啊什么的看这个好像狂霸拽酷叼多了啊
Ramza
发表于 2013-9-7 20:50
manyo 发表于 2013-9-7 18:56
我四只队伍刷平原两天了只遇到一只兔子还没掉金币,求刷金币的方法!!!!! ...
奇迹金币可遇不可求啊,千万不要有执念。
但请随时保证自己做好了准备--奇迹金币的宝箱难度约超过600.
eufonius
发表于 2013-9-7 22:54
Ramza 发表于 2013-9-7 20:50
奇迹金币可遇不可求啊,千万不要有执念。
但请随时保证自己做好了准备--奇迹金币的宝箱难度约超过600. ...
我比较好奇连wiki上都没有数据的奇迹弓是什么属性要多少解锁才能打得开
林森
发表于 2013-9-9 10:31
估计要开着成功率1%以上就挑战,然后用忍者或者盗贼solo……
eufonius
发表于 2013-9-10 00:31
在练级的途中打出了奇迹金币了说一些相关的事项
解除难度是665我当时队里的盗贼解除力是744是75%成功率
其次就跟wiki上面说的一样奇迹兔会出现在任何地图 我刚是在森林刷级的时候遇见的
hypersolo
发表于 2013-9-10 12:47
这个游戏的事件很有意思,同样是碰到花的妖精,有时候是有爱好自然的同伴上去避开的,有时候是别的同伴上去踩的……
有一次npc狮子上去喝了一口泉水,得到了xxx(眠)的装备。然后下一个场景,出现了个啥,然后把狮子魅惑住了,就把这件装备进贡上去了,摔(
NPC的女盗贼可以给她装上十字手里剑(稀有物品),然后站后排输出不错,因为其本身有远程攻击适正。(我只打到10级多)
阿斯特雷
发表于 2013-9-10 18:24
话说这游戏有没有新手教程一类的...
转职/兼职到底是个什么概念= =
装备多武器除了同名衰减之外完全无惩罚么
还有就是似乎看到有进阶职业什么的...
oversleep
发表于 2013-9-10 18:59
本帖最后由 oversleep 于 2013-9-10 19:02 编辑
阿斯特雷 发表于 2013-9-10 18:24
话说这游戏有没有新手教程一类的...
转职/兼职到底是个什么概念= =
装备多武器除了同名衰减之外完全无惩罚 ...
转职每个角色可以转一次,继承上一个职业的所有技能(不包括每个职业15和30级的等级技能)转职后等级变回1,所以只要能转马上转就可以了。兼职是什么?没听说过。
装备除了同种类超过2个衰减外没有其他惩罚,至少我没发现有。
进阶职业目前还没开放,但作者表示大概就是职业特有技能变强,比如忍者潜入4/5变3/4什么的。
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