hypersolo 发表于 2013-8-30 18:02

放着没玩,现在拿起来,觉得还蛮好玩的……可惜日文无力……摸索中

Ramza 发表于 2013-8-30 20:19

9月中会更新1.1,估计职业前景要大洗牌。现在可以先把幸运钱币头陀带和木刀攒够,准备培养生力军。

eufonius 发表于 2013-8-31 02:51

1.1早就更新了9月的那是2字版本了。。。1.0有装备掉落bug刷不出魔性以上怪的装备现在改好了好了那么一点点但我刷了2日传说平原还是没刷全就别说其他地方的了

Ramza 发表于 2013-8-31 07:37

现在的版本是1.01…

林森 发表于 2013-8-31 07:57

我觉得最崩溃的是,随便乱配的角色很好用,但是画了很多钱配的角色输出好低= =、

foxkelvin 发表于 2013-8-31 09:34

foxkelvin 发表于 2013-8-31 09:35

oversleep 发表于 2013-8-31 23:58

太好了,这里也看到有人在玩。希望这个帖不要掉下去,大家一起讨论讨论

oversleep 发表于 2013-9-1 00:04

eufonius 发表于 2013-8-25 20:56练级好累 开了满速还是慢 刷低等迷宫经验只有十位数 高等迷宫几乎次次团灭 什么玩意儿 ...

练级的话单人solo刷湿地吧,装上所有加经验的道具,一次200多经验。再难升的职业基本上一天也30级了。

oversleep 发表于 2013-9-1 00:14

xmakoto 发表于 2013-8-19 14:01转职前捏点数也是为了转职时所需要的点数,只要到达转职必要的数值就行了,除非你不转职。另外吸剑(忍 ...

古武术没太大必要,因为有格斗150%的小手,选择120%成长和伤害增加30%的龙育者比较好一点

xmakoto 发表于 2013-9-1 00:43

oversleep 发表于 2013-9-1 00:14
古武术没太大必要,因为有格斗150%的小手,选择120%成长和伤害增加30%的龙育者比较好一点 ...

这个游戏的伤害公式计算简单的来说
攻击力=A防御力=B
于是伤害=A-B
这样简单的公式

技能[攻击力2倍]和[伤害2倍]相比
攻击力2倍:2A-B
伤害2倍:2A-2B

选古武术是为了将必杀最大化而已

oversleep 发表于 2013-9-1 07:39

本帖最后由 oversleep 于 2013-9-1 07:53 编辑

xmakoto 发表于 2013-9-1 00:43 这个游戏的伤害公式计算简单的来说 攻击力=A防御力=B 于是伤害=A-B 这个不用争了,有人做过试验伤害30%的效果相比必杀30%差别不大甚至更强,而且即使不发动必杀依然有效,龙育有20%成长加成对于只能靠自身攻击力的格斗来说更是重要,基本上没有任何选择其他的理由。

Ramza 发表于 2013-9-1 08:27

选古武术难道不是为了最低命中率打兔子?

轻见彻 发表于 2013-9-1 09:22

轻见彻 发表于 2013-9-1 09:25

轻见彻 发表于 2013-9-1 09:27

轻见彻 发表于 2013-9-1 09:30

六连星 发表于 2013-9-1 10:24

六连星 发表于 2013-9-1 18:51

六连星 发表于 2013-9-1 18:51

oversleep 发表于 2013-9-1 19:48

六连星 发表于 2013-9-1 18:51
侍剑圣应该不如侍剑士吧
用剑,有忍剑和大师剑,命中杠杠的

你觉得命中杠杠的是因为你还没遇到厉害一点的怪吧,这代命中问题真的太大了

Ramza 发表于 2013-9-1 20:01

oversleep 发表于 2013-9-1 19:48
你觉得命中杠杠的是因为你还没遇到厉害一点的怪吧,这代命中问题真的太大了 ...

哪用什么厉害敌人,传说级废墟的守关恶魔回避和防御就过600了,靠【才能】加的那点基础值50%完全不够。

foxkelvin 发表于 2013-9-1 22:04

轻见彻 发表于 2013-9-2 10:53

泡泡璐 发表于 2013-9-2 12:57

林森 发表于 2013-8-16 16:51
玩的时候人家看到很多字还以为我在和朋友发短信,但是其实我没有朋友,太赞了。 ...

……好悲伤的故事。

泡泡璐 发表于 2013-9-2 12:59

另外这个游戏的地图只能一层一层的探索吗?

感觉不是很放置啊,过几分钟就要点开设置下继续冒险……还是我设置的有问题?

赤兔马 发表于 2013-9-2 14:10

泡泡璐 发表于 2013-9-2 12:59
另外这个游戏的地图只能一层一层的探索吗?

感觉不是很放置啊,过几分钟就要点开设置下继续冒险……还是我 ...

每个迷宫第一次探索要一层一层,通了一次就不用一层一层。

Ramza 发表于 2013-9-2 14:18

泡泡璐 发表于 2013-9-2 12:59
另外这个游戏的地图只能一层一层的探索吗?

感觉不是很放置啊,过几分钟就要点开设置下继续冒险……还是我 ...

上代没有这些限制的。比较普遍的看法是作者避免游戏内容被太快消费的一项举措。确实很麻烦,好在迷宫制霸后就和以前一样了。我个人估计这系统得改,否则别说99层的巴别塔了,来个50层的恶魔城也吃不消啊。

泡泡璐 发表于 2013-9-2 14:44

Ramza 发表于 2013-9-2 14:18
上代没有这些限制的。比较普遍的看法是作者避免游戏内容被太快消费的一项举措。确实很麻烦,好在迷宫制霸 ...

原来如此……多谢!

刚也发现再次探索的话就是从1往后跑了……

另外为啥会从战斗中逃跑呢?目测大家血是都够的……

唔,是不是从1开始玩儿比较好?

IOS上好玩的放置游戏太少了,好嫉妒安卓能玩whipper……求推荐更多_(:3」∠)_

xmakoto 发表于 2013-9-2 14:49

泡泡璐 发表于 2013-9-2 14:44
原来如此……多谢!

刚也发现再次探索的话就是从1往后跑了……


看战斗记录,一定是踩陷阱了没人解直接被传送回城

bysdddh 发表于 2013-9-2 15:42

那啥【成长XX倍】的技能具体是体现在什么地方呢?

另外研究了一下小手的攻击回数算法,貌似是小数0.55进1。

Ramza 发表于 2013-9-2 16:00

xmakoto 发表于 2013-9-2 14:49
看战斗记录,一定是踩陷阱了没人解直接被传送回城

也可能超过20回合了,这是每场战斗的上限。

Ramza 发表于 2013-9-2 16:01

bysdddh 发表于 2013-9-2 15:42
那啥【成长XX倍】的技能具体是体现在什么地方呢?

另外研究了一下小手的攻击回数算法,貌似是小数0.55进1 ...

体现在所有属性上。你升级得到的能力提升是正常情况的xx倍。

林森 发表于 2013-9-2 16:04

痛定思痛把几个天雷的npc角色全部打入冷宫了,0命中巨人,兽交女和兽,蹭得累暗精灵和精灵,修女盗贼全部拿掉了,这几个角色解雇没关系么?

xmakoto 发表于 2013-9-2 16:07

林森 发表于 2013-9-2 16:04
痛定思痛把几个天雷的npc角色全部打入冷宫了,0命中巨人,兽交女和兽,蹭得累暗精灵和精灵,修女盗贼全部拿 ...

想办法灵活运用才是正解,毕竟这些NPC的特殊获取率都是唯一的

foxkelvin 发表于 2013-9-2 16:07

foxkelvin 发表于 2013-9-2 16:08

bysdddh 发表于 2013-9-2 16:11

foxkelvin 发表于 2013-9-2 16:07
傻逼作者,生化体的2倍攻击回数技能有BUG,压根无效,可恶

无效么?不是说是自身攻击回数乘2么,不算装备和技能的效果。

轻见彻 发表于 2013-9-2 17:02

林森 发表于 2013-9-2 18:05

看了一下,痛定思痛,重开游戏:@
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