alecwong 发表于 2011-6-11 00:27

只是单纯从游戏开发的角度来看,老任算不算现在最能打的

不掺杂对主机的感情,也别管美式日式之争,只说日本的游戏开发厂商,从创意、技术力、成品质量这三方面来说,似乎老任是最能打的了吧?

如果勉强拉上个对手,应该是卡婊吧。不过在大量优秀制作人流失的今天,卡婊的日子也没那么好过了。

什么?SE?NBGI和KT?那些是什么,能吃么


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刚仔细看了看红帽子、绿帽子、纸片红帽子、红帽子赛车和卡比的最新作E3影响后,忽然有以上的想法。尤其看到NDS上的卡比新作时,真心叫好。不管主机三坟与否,这任天天的本家游戏做的确实好。

qubely 发表于 2011-6-11 00:28

rewqxswzaq 发表于 2011-6-11 00:29

alecwong 发表于 2011-6-11 00:30

那算什么?

额,动物森3DS看起来一般啊,本来这是最期待的3DS作品了,有点小失望

qubely 发表于 2011-6-11 00:32

Pluto_Shi 发表于 2011-6-11 00:35

引用第3楼alecwong于2011-06-11 00:30发表的:
那算什么?

额,动物森3DS看起来一般啊,本来这是最期待的3DS作品了,有点小失望 images/back.gif


老任是世界的老任

alecwong 发表于 2011-6-11 00:35

新世界是伟大航路后半段,谢谢

rewqxswzaq 发表于 2011-6-11 00:39

百姫陣九朗 发表于 2011-6-11 00:40

个人感觉来说 老任还没使劲全力开发游戏...不知道留存存了多少的点子...看形势不对了就丢几个出来...很难知道丫究竟是啥水平。

qubely 发表于 2011-6-11 00:41

rewqxswzaq 发表于 2011-6-11 00:43

百姫陣九朗 发表于 2011-6-11 00:52

哎哟是什么东西...我游戏区上得少你不要骗我

rewqxswzaq 发表于 2011-6-11 00:54

百姫陣九朗 发表于 2011-6-11 00:57

引用第12楼rewqxswzaq于2011-06-11 00:54发表的:

。。。。。

WIIU我总是读着读着就变成了‘哎呦’。。。。。。(一阵冷风+一片落叶吹过)images/back.gif


游戏荒和那玩意完全没关系...那东西到出来不知道要什么时候..而且也没啥冲突...现在游戏荒完全就是给第三方发挥...留力抗PSV首发...


哎哟那东西到现在还没定型呢

无面 发表于 2011-6-11 00:59

老任的风格个人感觉还是蛮像日式的风格。
在日厂千遍一律美风的时候,还能保持自己的风格,并且大卖,也算是日厂的骄傲了。

rewqxswzaq 发表于 2011-6-11 00:59

rewqxswzaq 发表于 2011-6-11 01:00

洋葱武士 发表于 2011-6-11 01:01

任算宇宙厂,日美所有厂商跟他都不是一个级别的
所以日美大战从不提任

时空之旅 发表于 2011-6-11 01:04

能打的日本第3方还真找不出来了~

原本能打的S-E2家公司也堕落了~

时空之旅 发表于 2011-6-11 01:10

引用第10楼rewqxswzaq于2011-06-11 00:43发表的 :

现在3DS游戏荒根本就是因为哎呦要出来了。如果没有哎呦的话,情况会好很多 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

3DS的游戏荒很简单,给予第3方空间换取第3方对平台的信心~就看第3方能不能看到任天堂的诚意了,如果还是心不甘情不愿的话任天堂手上的牌自然会逐渐甩出来~
不得不说,相比较索尼的平台,第3方在任天堂的平台上没有什么归属感,前期和中期还好说,后期就很要命了~所以任天堂就必须做一些牺牲让第3方切实感受到任天堂平台的能量,说白了能不能赚到钱是关键,有钱赚就有归属感~老任做出牺牲就只有在初期尽量让第1方避其锋芒给予第3方更多的表现机会~

kimmmmmm 发表于 2011-6-11 08:06

czgriffin 发表于 2011-6-11 08:06

任青牛伯伯 发表于 2011-6-11 08:39

把现在两个字去掉

三浦健太郎 发表于 2011-6-11 09:03

引用第22楼任青牛伯伯于2011-06-11 08:39发表的:
把现在两个字去掉 images/back.gif

这是狂妄的自信?还是对现状的自嘲?未来的盖棺定论?

werbinich 发表于 2011-6-11 09:12

日本那几个第三方何时可以和任单挑了?加起来一道上还讲不准能不能赢

nil 发表于 2011-6-11 09:13

引用第23楼三浦健太郎于2011-06-11 09:03发表的:

这是狂妄的自信?还是对现状的自嘲?未来的盖棺定论? images/back.gif

任地狱在游戏开发商的能力配得上这个标题,能相提并论我觉得是巅峰期的世嘉(顶锅盖

alecwong 发表于 2011-6-11 09:27

SEGA啊。。。。。。其实现在SEGA也不错,只是。。。总觉得有些走歪路= =

Greiver 发表于 2011-6-11 09:34

白翼雪见 发表于 2011-6-11 09:34

SEGA反正都歪了。。请快点出PSV的MIKU,街机版天天打的我钱包很伤啊。。。。老任的PM正统续作都还没出现呢- =。。。

cloudchily 发表于 2011-6-11 09:46

其他不说,只谈销量就够其他所有日厂喝一壶的了

alecwong 发表于 2011-6-11 09:49

高密度光盘什么的继续持怀疑态度,只为了玩个游戏开发个光盘成本太高了吧,BD都在HD格式胜出了,他还想再掺一脚?

到时候缩水成D9

WANG1984 发表于 2011-6-11 09:50

引用第27楼Greiver于2011-06-11 09:34发表的:
话说现在老任自己开发了一个高密度光盘格式划得来? images/back.gif

单层25g很显然就是bd25

WANG1984 发表于 2011-6-11 09:54

引用第30楼alecwong于2011-06-11 09:49发表的  :
高密度光盘什么的继续持怀疑态度,只为了玩个游戏开发个光盘成本太高了吧,BD都在HD格式胜出了,他还想再掺一脚?

到时候缩水成D9 images/back.gif

肯定不会自己开发啊,估计又是找老基友松下搞的特制的bd光盘吧,就像当初的ngc

gd08msplus 发表于 2011-6-11 09:54

卖的好,口碑好都是因为在关卡设计上良性循环了
关卡设计这玩意不但需要天才(如猫叔)而且需要大量时间,人力调试
最大的关键在于这玩意很难像画面的提高那样容易宣传,你不能直接广告上说我们任的游戏比别家好玩吧,而且现在反而被很多人黑的一个理由了(游戏性)

而如今很多日厂在关卡设计上的投入以及实际效果大大不如过去了

0改 发表于 2011-6-11 10:02

任天堂够格谈游戏性,反正我想不出来那些点子,遗憾的是老任一直没在主流机种上出过一个正统日式的RPG,FE不算。

langke888 发表于 2011-6-11 10:10

百姫陣九朗 发表于 2011-6-11 10:24

引用第23楼三浦健太郎于2011-06-11 09:03发表的:

这是狂妄的自信?还是对现状的自嘲?未来的盖棺定论? images/back.gif


我出1万分

czgriffin 发表于 2011-6-11 10:25

川澄绫子 发表于 2011-6-11 10:36

こなた 发表于 2011-6-11 12:14

引用第34楼0改于2011-06-11 10:02发表的:
任天堂够格谈游戏性,反正我想不出来那些点子,遗憾的是老任一直没在主流机种上出过一个正统日式的RPG,FE不算。 images/back.gif


其实以前的任天堂最想的就是出一个正统RPG了。。。
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