Pluto_Shi 发表于 2011-4-27 21:38

跳跃和忍龙比哪个要求难?忍龙最终话我跳了30次也没过去

Pluto_Shi 发表于 2011-4-27 21:40

引用第39楼イーノック于2011-04-27 21:37发表的:

怎么导?
这样看我这游戏得打个10周目了,等盘一到就开始打成就奖杯。。两边都打上去。。。


....... images/back.gif


插u盘,save上按三角

イーノック 发表于 2011-4-27 21:55

引用第40楼Pluto_Shi于2011-04-27 21:38发表的  :
跳跃和忍龙比哪个要求难?忍龙最终话我跳了30次也没过去
images/back.gif

这游戏除了战斗基本就是跳跃,还有就是时髦的过场方式了,甚至某关基本是个跳跃关
难度么不清楚,因为之前被跳跃游戏艹多了,练会了。。不过如果只论过关的话肯定简单
掉下去基本只损失不多的HP,而且掉下去直接在前面那个点出现,所以还好(不知道HARD和EXTRA会不会难
看到这么多跳跃,我还很兴奋

napa6101 发表于 2011-4-27 22:16

回 42楼(イーノック) 的帖子

冥界那关有病的 !
完全回味到以前玩GOD HAND的痛苦
這有病的偽堕落! 這有病的予告MAD!

イーノック 发表于 2011-4-27 22:23

http://u.115.com/file/f5a27970b7


CLEAR存档
CLEAR后OPTION里可以选择开启血量显示,而且会有分数
似乎也有评价。。。于是这2周目才是开始?

suija 发表于 2011-4-27 22:49

其实。。这游戏如果改一下操作会好很多

问下这游戏后期应该不会再有其他多余的动作或是技能要用到原来重复的按键了吧 不然这么改估计会有问题

option里直接改操作 改的时候似乎不能自定义组合键 但是因为看了一下默认的都是功能重复的多
我自己改的是普攻□ 跳跃X 特殊攻击改成△ 按一下就直接可以空连了 不用再按操蛋的组合键了 ○是特殊移动

之后净化 防御 オーバブースト就按照自己习惯来改就行了

个人感觉打击感还算能接受 键位改完之后爽快度也提高不少了

Pluto_Shi 发表于 2011-4-27 22:54

引用第44楼イーノック于2011-04-27 22:23发表的:
http://u.115.com/file/f5a27970b7


CLEAR存档
CLEAR后OPTION里可以选择开启血量显示,而且会有分数
....... images/back.gif


你没选共享

イーノック 发表于 2011-4-27 22:59

引用第45楼suija于2011-04-27 22:49发表的:
其实。。这游戏如果改一下操作会好很多

问下这游戏后期应该不会再有其他多余的动作或是技能要用到原来重复的按键了吧 不然这么改估计会有问题

option里直接改操作 改的时候似乎不能自定义组合键 但是因为看了一下默认的都是功能重复的多
....... images/back.gif

不会在加了,就4个键


TO改神:已好

Pluto_Shi 发表于 2011-4-27 23:20

多谢

银狼 发表于 2011-4-28 00:06

3D跳跃关?还是横版的那种跳跃?现在苦恼要不要买

イーノック 发表于 2011-4-28 00:08

引用第49楼银狼于2011-04-28 00:06发表的:
3D跳跃关?还是横版的那种跳跃?现在苦恼要不要买 images/back.gif

都有。。。。。

suija 发表于 2011-4-28 00:13

冥界那个是咋么回事。。算隐藏关卡?就为了那个骨髓?
第一次乱跳掉下去整个人都囧了。。。不过觉得这个梗其实不错啊
会不会有个模式从冥界路线开始朝天上打的。。

イーノック 发表于 2011-4-28 00:19

应该是啥隐藏要素啥的吧,不过我就看到3关有,应该还有更多

napa6101 发表于 2011-4-28 00:27

............是不是多重結局? 2週才有其他結局?

イーノック 发表于 2011-4-28 01:22

引用第53楼napa6101于2011-04-28 00:27发表的:
............是不是多重結局? 2週才有其他結局? images/back.gif

或许
只打了4个堕天使,而且那句トルノデス没出现

Pluto_Shi 发表于 2011-4-28 12:43

引用第51楼suija于2011-04-28 00:13发表的:
冥界那个是咋么回事。。算隐藏关卡?就为了那个骨髓?
第一次乱跳掉下去整个人都囧了。。。不过觉得这个梗其实不错啊
会不会有个模式从冥界路线开始朝天上打的。。 images/back.gif


至少cg没看到有

codename47 发表于 2011-4-28 22:00

这游戏场景和气氛让我想起梦日记来了,还有以前那个杀手7,气氛太诧异了。

连打复活有次数限制,可是这个次数也不随过关重置一下。

Pluto_Shi 发表于 2011-4-29 00:37

最后那个岩浆平台跳死了直接bad end?

イーノック 发表于 2011-4-29 00:58

HARD改变点
复活次数减少(似乎最大3
敌人强度和AI上升(最明显是NORMAL连按随便打的情况行不通了,第3下的时候敌人可能会防御,于是要开始猜破防


跳跃关还没到,不知道有变动否

sharon 发表于 2011-4-29 03:36

最高难度打了三关,受不了了
一下裸两下死,哪有这么设定难度的

比忍龙还变态

siro1987 发表于 2011-4-29 06:49

一下裸两下死, 高清版魔界村?

suija 发表于 2011-4-29 10:12

高级杂兵很难打。。这游戏的回避不是很给力
防御的硬直很郁闷 如果被破防更是超长的硬直立刻原地变肉。。
而且觉得完美防御好像要求还挺高
攻击的话那个延迟按键破防的后面用处不大了
杂兵会闪 蓄力攻击也是一旦打空就成肉了。。

ccow 发表于 2011-4-29 10:32

鬼泣忍龙被打第一下之后一般能立刻躲开,这个游戏……被连。

イーノック 发表于 2011-4-29 11:13

引用第61楼suija于2011-04-29 10:12发表的:
高级杂兵很难打。。这游戏的回避不是很给力  
防御的硬直很郁闷 如果被破防更是超长的硬直立刻原地变肉。。
而且觉得完美防御好像要求还挺高
攻击的话那个延迟按键破防的后面用处不大了
杂兵会闪 蓄力攻击也是一旦打空就成肉了。。images/back.gif


到HARD你就知道破防的用處了。。。

イーノック 发表于 2011-4-29 21:42

更新打上

Patchouli 发表于 2011-4-29 21:47

开始抢武器那故意不抢的话路西法会在旁边用各种方式一遍一遍的催...

suija 发表于 2011-4-30 01:16

打到现在才注意了一下破防到底是怎么回事。。
如果敌方没有防御动作的时候你按键放帧反而不好打 他们会躲
要确定对方是防御状态的时候再放帧 之后会有个后空翻动作到敌方背后
因为敌方还是防御状态会看到从背后打中他破防

另外就是三个武器里还是ka-re好用一点 不用太考虑相克
全程放帧慢慢按 攻击高 带倒地 再加上冲刺 拉开距离还是比较安全的

那个飘在空中用ka-re的杂兵个人建议最好不要去抢他的武器
因为丫的没了武器会高速冲刺过来撞你 反而难打了。。

谁给我说下这游戏剧情到底什么情况。。虽然感觉就那么回事儿 但总看的我一愣一愣的。。意识流?

napa6101 发表于 2011-4-30 02:38

回 66楼(suija) 的帖子

原著舊約偽典以諾書
http://baike.baidu.com/view/598042.htm

这边不解释太多
宗教话题的尺度不好把握

イーノック 发表于 2011-4-30 04:19

装B时髦尺度太大了吧
就算连的那个也完全看不明白

公式设定书现在就要出3本,估计还是要靠这个。。
尤其是某同时充当基友,BOSS,还有MJ的角色到底是啥。。

SHIRT 发表于 2011-4-30 06:20

这个游戏的美工和创意当属第一,很喜欢,可惜我的PS3 3.6了,玩不了

Patchouli 发表于 2011-4-30 09:02

针山那关的跳跳跳就是用来挫折人的吧..

...6章这时髦值彻底爆表了

天界的书记官果然和地上的是不同的

suija 发表于 2011-4-30 09:35

玩到现在死的最多的地方时拿勇者遗骨的地方。
现在一共找到三个 看library里好像是5个还是6个的 集齐有什么说法么?

还有就是我记忆力挫。。只能靠一进去的时候暂停看下那破玩意儿在哪
但是跳着跳着就忘记路了。。 就不能给个小图提示一下么
感觉如果你忘记那破玩意儿在哪干脆直接跳到顶先出去 然后再来
不然被下面追你的东西脱下去反而要花更多时间才能进来

napa6101 发表于 2011-4-30 16:11

http://i30.photobucket.com/albums/c319/np6101/4c5a681f.jpg
http://twitpic.com/4r8bwp

http://i30.photobucket.com/albums/c319/np6101/287607760.jpg
http://twitpic.com/4r8fkg

此刻我淚流滿臉

イーノック 发表于 2011-4-30 18:55

今天代购告诉我裤子卖玩了没货,明明22号当天早上就叫他去买了。。。

wingofsilver 发表于 2011-4-30 19:32

引用第60楼siro1987于2011-04-29 06:49发表的:
一下裸两下死, 高清版魔界村? images/back.gif

刚才看巴哈的视频 不是说死了眼镜要闭上的时候 按个键就大丈夫满状态复活了喵?

イーノック 发表于 2011-4-30 19:39

引用第74楼wingofsilver于2011-04-30 19:32发表的:

刚才看巴哈的视频 不是说死了眼镜要闭上的时候 按个键就大丈夫满状态复活了喵? images/back.gif

NORMAL可以复活5次,HARD只有3次,EXTRA可能1次或者直接死了吧。。

魂狩?月 发表于 2011-4-30 20:32

美工很棒,游戏好玩吗?好玩的话考虑找来耍耍

yibabilun 发表于 2011-5-1 11:15

引用第71楼suija于2011-04-30 09:35发表的  :
玩到现在死的最多的地方时拿勇者遗骨的地方。
现在一共找到三个 看library里好像是5个还是6个的 集齐有什么说法么?

还有就是我记忆力挫。。只能靠一进去的时候暂停看下那破玩意儿在哪
但是跳着跳着就忘记路了。。 就不能给个小图提示一下么
....... images/back.gif


google El Shaddai 冥界 吧.在某个日文wiki里有.记忆力悲剧请暂停拍照.

http://elshaddai.gamelando.com/meikai.html
补充一下没有提到的部分.通用的策略就是计算大致需要跳多少块才能到那个东西正下方,然后一直往上即可.玩家的初始位置能够依稀看到一个彩色的点.
第七章在第一个战点后过了几段会塌的路,左边可以两段跳过去.就是见到loli之前的那个地方.里面没啥好说,我记得就在正上方.
第十章在第四层存盘点后,往右走深渊的左手边.大概是起点往右挑大约六格(明显不重叠的六块板的距离),然后往上走,看到左高右低的四块细长台子,然后可以隐约看到右上角有个细长条,那就是目标左下的那个.这时往右边绕路上去就可以了.

集齐之后加一套装,无敌外加力天使常驻.需要二周目.使用附件中的存档覆盖即可.

suija 发表于 2011-5-1 13:01

其实本来也没觉得冥界难 多走走就行 关键这游戏画面还是马赛克太严重
开始之前暂停是可以慢慢观察的 但是因为马赛克还有那个悲催的色调
让我不想再多看那个画面。。

另外问下 这个遗骨一周如果拿不全之后新的周目是可以跳过已入手的直接拿没拿全的部分呢还是要全部重拿一遍?

SHIRT 发表于 2011-5-1 22:07

现在没人欣赏艺术了么?你们眼里只有画面分辨率么!?这游戏绝赞的BGM没人提起??!这游戏这么多创意捏他和各种神背景没人喜欢!???

新时代的游戏玩家们真是没水准啊
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