ef6270
发表于 2025-1-22 12:33
我本来还期待DLC能让我用用火箭鞋和机械臂呢……
demongear
发表于 2025-1-22 12:33
碎镜子 发表于 2025-1-22 11:51
愿意深玩的通关也只是个开始,不深玩的其实也没必要在乎核心玩法。
所以这不就是问题,你通关前都把人吓跑了谈后面都没意义,更不说连dlc都没,大部分普通玩家评价不好没热度没办法持续拉新,不就是这ip没救了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
Synopses6087
发表于 2025-1-22 12:37
本帖最后由 Synopses6087 于 2025-1-22 12:43 编辑
浪人玩到搭档再会之后腻了,转到 pc 上玩国内的烟云十六声,被网易的工业水平震撼了,这简直是 3A,比对马岛都 A 的 3A
黑神话的感觉是工业实力很菜,但是领导要面子,靠各种偷鸡方法努力装成 3A
燕云的感觉是工业产能多到溢出,但是领导要赚钱,努力放低层次把 3A 装成 mmo
有免费更新的燕云珠玉在前,以后我为浪人这种日本手工作坊劣质游戏付费的意愿会低很多
碎镜子
发表于 2025-1-22 14:55
demongear 发表于 2025-1-22 12:33
所以这不就是问题,你通关前都把人吓跑了谈后面都没意义,更不说连dlc都没,大部分普通玩家评价不好没热 ...
通关的人不会在意深度这种细节,关键是音画反馈效果。
你号又双叒没了
发表于 2025-1-22 15:17
东方定助 发表于 2025-1-22 09:58
还有一点就是光荣太拘泥于所谓史实了,对马岛一个穷乡僻壤都知道搞个城堡出来装装样子,只狼里的苇名城的规 ...
后两张图建筑是真的多,氛围感还是很足的。
虽然大概只有刺客信条2的水平
结果爆料演示基本全是野外,谁看了不和对马岛比。
霖岚_
发表于 2025-1-22 15:31
即使我打完白金都还是找不出来有啥要素能吸引新玩家的,除了能调难度给新手妥协一点外,背景题材不讨喜,场景画风脏乱差,剧情叙事白开水,连最核心的也是着墨最多的动作系统甚至还不如忍组的那几部前作,光荣咋就能指望这玩意能卖500W了,说实话我自己都觉得除了忍组粉丝外真会有人特意去玩吗……
葵
发表于 2025-1-22 15:32
Synopses6087 发表于 2025-1-22 12:37
浪人玩到搭档再会之后腻了,转到 pc 上玩国内的烟云十六声,被网易的工业水平震撼了,这简直是 3A,比对马 ...
兄弟你这硬广也太硬了,当心猪厂绩效考核不过关
check
发表于 2025-1-22 17:46
忍组的问题是死在没创意只会跟风拙劣模仿。看魂火了就抄个类魂,看对马火了也跟着复刻一个。但人家强项美术和关卡设计一个都学不到。
cubesun
发表于 2025-1-23 09:42
ermne 发表于 2025-1-21 12:30
以前银魂在全球都挺火的,还是光荣自己卖相不行改编得也不行
如果浪人崛起的玩法套银魂皮有没有搞头
TTAA
发表于 2025-1-23 09:59
不止一次说了,希望忍组搞点最终幻想起源这样的游戏,对于忍组还是对最终幻想,甚至对现在的ARPG来说都是很有益的创新,我觉得他如果能做到变成一个MMORPG那说不定还能撬动这个被魔兽FF14垄断的市场
demongear
发表于 2025-1-23 10:21
TTAA 发表于 2025-1-23 09:59
不止一次说了,希望忍组搞点最终幻想起源这样的游戏,对于忍组还是对最终幻想,甚至对现在的ARPG来说都是很 ...
起源是真的被画面毁掉的,对眼睛和耳朵都不太好。
可惜了起源的各种职业build都挺有意思的,各种电表倒转。
当年卧龙出之前都以为是会继承一点起源的系统,结果出来后系统深度还变浅了。
moonblackwh
发表于 2025-1-23 12:02
押宝幕末题材独占游戏,不得不说光荣的思路实在是奇异搞笑。
爱护动物抓根宝
发表于 2025-1-23 12:18
玩过35o之后更对忍组的打光导演陷入了深深的绝望,赤壁光照不是挺正常的吗,尼玛浪人崛起这种开放世界都能硬塞个救公主这种瞎眼关卡进去
你号又双叒没了
发表于 2025-1-24 02:16
好了,这下看来是彻底没有机会了
ナルバレック
发表于 2025-1-24 02:22
你号又双叒没了 发表于 2025-1-24 02:16
好了,这下看来是彻底没有机会了
按制作周期来讲的话,浪人和忍龙4十有八九是同一年立项的
你号又双叒没了
发表于 2025-1-28 10:37
好的,这下仰卧起坐了