你号又双叒没了 发表于 2025-1-21 11:41

浪人崛起这IP还有机会吗

玩了50小时实在太爽了。
目前看来销量是寄了,DLC和上PC的消息也是一个没有。

战斗深度不比仁王是真的,但是不用跑那些艾斯比关卡加10086分。
主要问题还是是敌人攻击欲望太强和霸体太多,众多流派施展不开、闪避鸡肋。但总体来看海量战斗动作还是非常具有可玩性的。最近还研究出来这个游戏有枪反,结果道场里不给用。

希望忍者组能继续开发2代。

はちたや 发表于 2025-1-21 11:42

先上pc吧

hkguty 发表于 2025-1-21 11:42

dlc都没,感觉已经是弃子了

高妹控 发表于 2025-1-21 11:44

卖相太差,没得救,有那改进的功夫不如再搞个新IP

千秋难诉 发表于 2025-1-21 11:53

维新后的剧情过于敏感,敢做那就是光荣四君子2.0

duraa 发表于 2025-1-21 11:54

我是觉得不要在这作上浪费资源了所以没dlc对我来说是好消息

真岛建设泥头车 发表于 2025-1-21 12:00

上ns吧,看起来在本代ns上也跑得动

辞冬 发表于 2025-1-21 12:02

本帖最后由 辞冬 于 2025-1-21 12:05 编辑

第一章没玩完就弃了,剧情和演出弱智到击穿了我的底线,还有那师从育碧的据点清理

Leomai 发表于 2025-1-21 12:03

甜蜜期能持续二十小时,其实已经很不错了
不过越往后半吊子感越强。后期红光霸体后跳严重影响战斗节奏,道场更是折磨中折磨,初版不用彼岸萤我都不知道该怎么打。开放世界地图更是创新出一个挤牙膏式兴趣点解锁,先吃七个再下七个.jpg
但是要说想不想要有续作,那肯定是想的。最好是能接着龙马哥去美国的故事线继续做荒野大镖客崛起。

unkindleash 发表于 2025-1-21 12:10

幕末除了日本人自己,别人都不怎么感兴趣,最多记得个坂本龙一的人名

ef6270 发表于 2025-1-21 12:15

上PC我还是乐意再玩一遍的,手柄用着不爽

umbasa 发表于 2025-1-21 12:17

unkindleash 发表于 2025-1-21 12:10
幕末除了日本人自己,别人都不怎么感兴趣,最多记得个坂本龙一的人名

你说的非常对,譬如“坂本龙一”和“坂本龙马”

leafS 发表于 2025-1-21 12:22

不太行,这游戏发售以后基本就没后续了,就算有计划估计也砍了,到现在都没自己的官网还是用的索尼的就能看出光荣根本没用心

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

winggg 发表于 2025-1-21 12:25

本帖最后由 winggg 于 2025-1-21 14:08 编辑

难了。和卧龙一样,本来有明显短板,又赶不上好年头,毫无悬念的卷输了。
网络声量都被类型近似,但话题不绝,青黑同乐的几个游戏——悟空,剑星,匹诺曹给瓜分掉了。

黑修士 发表于 2025-1-21 12:28

长板和短板都很突出,不报太高预期的话,浪人的游戏体验不算太差
就故事来说应该不会做续作了,回想浪人的叙事和人物刻画,还是有种啼笑皆非的感觉
另外在配乐歌曲质量、支线趣味性、小游戏丰富程度等方面感觉还不如相同故事背景的维新极

ermne 发表于 2025-1-21 12:30

unkindleash 发表于 2025-1-21 12:10
幕末除了日本人自己,别人都不怎么感兴趣,最多记得个坂本龙一的人名

以前银魂在全球都挺火的,还是光荣自己卖相不行改编得也不行

王元姬无惨 发表于 2025-1-21 12:31

有pc吗 没有那和索尼一起埋了吧

stair楼梯 发表于 2025-1-21 12:56

我觉得之后还是让忍组给欧米茄组打工吧,安田这人魔怔了,起源在体验上是真的秒杀卧龙和浪人初版,虽然可能动作模组命中反馈这些比忍组差点,至少人欧米茄组不会让你弹七八下给个假硬直再追加俩个三个红光

nage560 发表于 2025-1-21 13:00

结局明显暗示要出DLC,但是过了这么久了屁都没有一个,和龙信2一样感觉大概的确无后续了

卢迪克 发表于 2025-1-21 13:04

本帖最后由 卢迪克 于 2025-1-21 13:10 编辑


这种就靠亚洲卖,结果韩国禁止他发行,他不死谁死,选这么个题材

潘多拉 发表于 2025-1-21 13:05

这游戏除了对于光荣动作游戏粉丝,对于路人没吸引力,维新这题材也没啥人感兴趣

早死早把精力放在别的地方

东方定助 发表于 2025-1-21 13:06

卢迪克 发表于 2025-1-21 13:04
这种就靠亚洲卖,结果韩国禁止他发行,他不死谁死,选这么个题材

玩到伊藤博文出场的时候我就在想,安重根要屌到什么程度才能打死他

全装甲夏亚 发表于 2025-1-21 13:15

真的爽吗,也就是我好就没玩罐头游戏第一章打的还挺高兴,到第二张就直奔主线了,第三章就很抽象了,精英怪全是无限精力红光快慢刀霸体壮壮,打这个逼东西真的会有人感到快乐吗

全装甲夏亚 发表于 2025-1-21 13:17

顺便这游戏后面好感拉满也一大堆男同发言,冲田总司跟我告白神了这游戏

隔壁老黄 发表于 2025-1-21 13:18

我玩到第三章实在玩不下去了……本来明治维新的历史我就不熟,这还断章式剧情,看的我一头雾水

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

rainsheep 发表于 2025-1-21 13:25

忍组这几年一直搞这种大跨度时间的大纲式叙事,希望下作能有改善吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96

坂本健一 发表于 2025-1-21 13:26

桥洞底下盖小被 发表于 2025-1-21 13:31

本帖最后由 桥洞底下盖小被 于 2025-1-21 13:32 编辑

哪爽了,爽度还不如卧龙,更不如350

时之放浪者 发表于 2025-1-21 13:37

不如仁王2一根毛。前面开放世界有多爽后面就多无聊。本以为靠收集流派能解决开放世界无聊的问题,但实际驱动力还是不足。而且这残缺的战斗系统甚至爽快感不如最终幻想起源。光荣把忍者组积攒的动作系统经验用来搞三国无双算是找对路了。开放世界不是谁都能玩转的。

慕容断月 发表于 2025-1-21 13:38

这个题材真的是十分之让人没兴趣,你光荣也不是没做过欧美历史,既然这么大投入还想不通啥题材全球卖得动嘛,立项连个调研都不做的吗

赤井稻妻 发表于 2025-1-21 13:44

本帖最后由 赤井稻妻 于 2025-1-21 13:46 编辑

战斗系统太粗糙了,理想情况下是石火出硬直->反打一套->敌人出霸体起手->石火取消普通攻击->继续反打一套,但石火容错率很低,打着打着就变成我砍你一套,你砍我一套的换血

而且这些都算小事,主要还是题材出了日本国门之后就太陌生了,日本的ps5装机量你也是知道的,感觉就是个卖给历女和冲田总司谈恋爱用的游戏

半江瑟瑟半江红 发表于 2025-1-21 13:48

unkindleash 发表于 2025-1-21 12:10
幕末除了日本人自己,别人都不怎么感兴趣,最多记得个坂本龙一的人名

谁说的,不是还有坂田银时嘛

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

隔壁老黄 发表于 2025-1-21 13:49

赤井稻妻 发表于 2025-1-21 13:44
战斗系统太粗糙了,理想情况下是石火出硬直->反打一套->敌人出霸体起手->石火取消普通攻击->继续反打一套, ...

冲田总司那么后才出来,说跟坂本龙一谈恋爱还差不多

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

廖化 发表于 2025-1-21 14:00

先上PC吧,而且这游戏的针对人群范围太窄了,暗荣以为自己是在对标对马岛的全球玩家,结果能接受的只有数量稀少的幕末宅宅和史同女

hootao 发表于 2025-1-21 14:08

贴里几个管坂本龙马叫坂本龙一的了

事实证明没玩家真的在乎日本幕末这些破事

—— 来自 鹅球 v3.3.96

refiver 发表于 2025-1-21 14:13

留着系统换个好点的皮不是不能起飞,另外开放世界别做了 太丑陋。

换回熟悉的关卡制比较好。虽然关卡制也做的一般

isa2456 发表于 2025-1-21 14:15

坂本龙一笑死,说实话坂本银时都比龙马本人在国内认识度高我劝安田还是赶紧想想卧龙2要怎么做吧,被自家人无双赶超了

时空之旅 发表于 2025-1-21 14:42

光荣也挺**的,明明就该pc同步发售,偏要搞独占
隔壁se都全跨了改革了

760194962 发表于 2025-1-21 14:52

再出个3D忍者龙剑传试试

新世界的派蒙 发表于 2025-1-21 14:54

独占游戏亦有高低,浪人这坨东西就适合忍者组星怒,享受最低5帧的石火然后吹独此一家的高速攻防
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