white1dance 发表于 2025-1-19 08:45

横尾和se的所有人员都理解不了这个能火起来,横尾发售期预期销量也就75w(因为一代卖了50w 他觉得最多多一半销量就不错了),本质上真的算是中小型独立游戏,齐藤跟se吹牛逼都只敢吹100w回来横尾还说这怎么可能卖的到,谁知道后面爆了,销量比全系列其他作品加起来乘以2都多了

Tienx 发表于 2025-1-19 08:49

这游戏首发时薅到了临时工价,正反馈爆炸

慕容断月 发表于 2025-1-19 08:59

这就是一个标准的不能再标准的以剧情音乐和人设取胜的jrpg

gameplay就是个添头,不信去玩尼尔1原版,能坚持下去的都是勇士

zjoi 发表于 2025-1-19 10:23

本帖最后由 zjoi 于 2025-1-19 10:29 编辑

系统肯定有深度,甚至可以说有深度过头了
就是动作系统和数值系统的平衡性崩了
导致系统挖掘和流程体验割裂了

【【尼尔】鬼泣佛教你毁三观花式极限连技表演(新作集)作者: 冬瓜donguri990-哔哩哔哩】 https://b23.tv/SBEiPLM

Nihlathak 发表于 2025-1-19 10:29

我甚至都不觉得剧情好

—— 来自 鹅球 v3.3.96

Melisandre 发表于 2025-1-19 10:38

所以是不是尼尔铺天盖地的联动导致石川由依跟三无妹绑定,再也没有软妹配了

红魔馆的糖 发表于 2025-1-19 10:38

这游戏证明了一个优秀的烧鸡女主人设到底能掩盖多少东西

MayTROLL 发表于 2025-1-19 10:54

e结局玩的感动流泪,冷静下来后发现游戏并没那么好玩甚至很多设计很烦人

Edward0901 发表于 2025-1-19 11:22

是很无聊,纯看屁股的游戏

ArthurDent 发表于 2025-1-19 11:37

Tienx 发表于 2025-1-19 08:49
这游戏首发时薅到了临时工价,正反馈爆炸

你一说我想起来了,洗了个澡回来价格翻倍了,谁爱买谁买吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96

ptnsdk 发表于 2025-1-19 12:03

我冲着屁股去的,结果打完只有屁股
当然有几首音乐也还不错
其他的全部都是一坨

愚钝兔子 发表于 2025-1-19 12:05

我觉得一个游戏好不好不在于负反馈有多少,而在于你能不能持续获得正反馈。
比如我只要看着2b的ass就很开心,这游戏就可以开心打完,死不死丢不丢存档进度都没太大所谓

pf67 发表于 2025-1-19 12:14

比负反馈我觉得不足ff7rb 的十分之一

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

check 发表于 2025-1-19 12:21

LZ连续玩5小时都不去存档 不也玩挺投入的吗

Andariel 发表于 2025-1-19 12:27

Melisandre 发表于 2025-1-19 10:38
所以是不是尼尔铺天盖地的联动导致石川由依跟三无妹绑定,再也没有软妹配了 ...

来玩妮姬
女主觉醒后已经不三无了

PYY 发表于 2025-1-19 13:13

想不通就对了,se自己都没想通。

这游戏简直处处对上我的电波。
就连9S被人诟病的射击小游戏都爱得死去活来,因为手感和宇宙巡航机5我最喜欢用的可固定方向位置转圈的那个附机一模一样,后来才知道就是为了致敬做得一模一样。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

alucardcz 发表于 2025-1-19 13:16

负反馈爆炸 40小时删游
这前半句和后半句咋连不上呢

hkguty 发表于 2025-1-19 13:20

本质就是个因为角色和音乐火的游戏而已,不吃这套的自然觉得粪

u2deack 发表于 2025-1-19 13:24

我是通关了一遍就不玩了的,这个剧情导致我对角色也喜欢不起来,音乐也不是我喜欢的类型就更没感觉了
我觉得最无聊的还是敌人全都是那些机器人,打起来就跟在砍一堆废铁一样一点情感反馈都没有

h1r0 发表于 2025-1-19 13:41

除了开头游玩比较吃屎外也没什么难的地方,负反馈倒称不上,但我非常不喜欢剧情

猫坤 发表于 2025-1-19 14:17

电磁炮233 发表于 2025-1-19 00:23
游戏性还是太高了不然卖不了一千万,你看龙背3销量有50w吗

—— 来自 S1Fun

我觉得玩的部分龙背3比尼尔2好,真的,龙背3还能让普通人研究后面那些斗技场怎么打,尼尔2玩通了也没搞清楚战斗该怎么打

满月诗篇 发表于 2025-1-19 14:36

当时是50个小时打完了白金了
还可以,操作虽然不用太追求什么深度,但也保证了在腻味前游戏就结束了
就是个50小时左右体量的游戏

tuatha 发表于 2025-1-19 15:08

对我来说属于打起来轻松不累又刚好不会困的那类(因为bgm?),整体体验还好

luffy0085 发表于 2025-1-19 17:24

刚刚白金了剑星,打折买了个NS版续上,请问这游戏NS版优化咋样?

naclken. 发表于 2025-1-19 17:33

不是自适应难度
这个应该是加分项
开放世界游戏搞动态难度太恶心了

梦飞龙 发表于 2025-1-19 18:04

看看动画片得了

jy000129 发表于 2025-1-19 18:08

我当时看直播就觉得游玩性很差,但我没有PS,不敢说

—— 来自 鹅球 v3.3.96

eblis2 发表于 2025-1-19 18:27

要说负反馈还得是 9s 把我逼的直接开自动了

素盏鸣尊 发表于 2025-1-19 21:57

抽水机 发表于 2025-1-18 23:10
就连瑟瑟也不太行。当年是怎么吹成年度游戏的。

各种哲学名词。装B装的好。

剧情也太高出平均值。

桐道悠 发表于 2025-1-19 23:03

萨妃螺丝 发表于 2025-1-20 09:45

看bt还以为LZ说的是反话,因为40小时早通关了(
不过我也没想通这游戏怎么火的,当时是属于PS4能打的JRPG太少了。后来出圈的也是2B人设

这游戏属于当时平平无奇去玩可能还有点惊喜的。被什么“二周目”“真结局”“meta”吹得天花乱坠被骗去玩的简直是诈骗。

fr0m 发表于 2025-1-20 09:56

**方方给你看裙底的游戏,还想怎样?

719155761 发表于 2025-1-20 10:00

35个小时还没通关有点惊讶

魔王候补77号 发表于 2025-1-20 10:01

我得说,就算说剧情,横尾的剧情也是非常看电波的一类(其实我挺好奇,我觉得横尾那套东西和打越吃电波的程度差不多,我怎么没看到年代差不多的AI梦境档案铺天盖地吹剧情好的?

xzsabc 发表于 2025-1-20 10:11

打到白金也没用上40小时

kkk9233 发表于 2025-1-20 10:43

heseran 发表于 2025-1-18 23:10
这就对了,说明楼主和se的脑电波是对得上的,因为se也没想明白机械纪元是怎么火的。但是se妄想复刻机械纪元 ...

很好奇se是不是不知道**站的排名啊,明显是人设优势谁给他们的自信以为这套玩法很好

siriii 发表于 2025-1-20 10:45

据统计,90%的人玩nier2开过自动(学术造假)

大十字紅朔 发表于 2025-1-20 10:47

Melisandre 发表于 2025-1-19 10:38
所以是不是尼尔铺天盖地的联动导致石川由依跟三无妹绑定,再也没有软妹配了 ...

TTK,IZMTTK

佛罗伦萨 发表于 2025-1-20 11:14

我当初玩ns版通关后的评价:

优点:人设,音乐,多周目各种伏笔,送的服装好看,能自动战斗

缺点:地图引导差,支线任务繁杂、无聊,重复跑图多。战斗视角转换太频繁,很乱。新手教程几乎没有,尤其是武器芯片部分。无法即时存档,但偏偏ns版又容易闪退,导致损失半小时以上进度。

碧琟 发表于 2025-1-20 11:31

没有2b你再试试,连a1都救不回来

—— 来自 S1Fun
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