CrazyLain 发表于 2024-9-29 10:19

有哪些游戏的剧情能称得上是t0级别(互动电影或文字小说除外)

rt,感觉近几年的游戏剧情上多多少少都有些不尽人意的地方,jrpg玩的不多也不太懂,问问泥潭各位看法。当然最好是最近几个世代的游戏

水边井 发表于 2024-9-29 10:23

还得从adv里面找,比如极乐迪斯科,十三机兵,去月球

暗日生化体 发表于 2024-9-29 10:28

唯一指定异度装甲

厨具战士 发表于 2024-9-29 10:38

blueelf 发表于 2024-9-29 10:44

锁链回声,最近10年之内JRPG剧情最高峰

Natsunagi 发表于 2024-9-29 10:45

近几年的话我提一个往日之影

哈扎马大尉 发表于 2024-9-29 10:45

魂血狼呐

十三机兵 人狼村 海市蜃楼馆都不错。蔑视背景设定很好,只是可玩性拖后腿了

Arufin 发表于 2024-9-29 10:46

废都物语

拉达 发表于 2024-9-29 10:48

十三机兵

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

pf67 发表于 2024-9-29 10:58

本帖最后由 pf67 于 2024-9-29 11:03 编辑

真唯一指定勇者大战魔物娘rpg,其他什么所谓最高峰在他面前顶多也就是个弟弟(玩过上百个jrpg的经验谈)

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

子夜微雪 发表于 2024-9-29 11:01

心中唯一t0幽灵诡计,别的游戏或多或少都有尿点

—— 来自 S1Fun

qderaaa 发表于 2024-9-29 11:06

逆转检事2 ,美末1,蝙蝠侠阿卡姆几部。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

石好赤爱赤石 发表于 2024-9-29 11:07

是指剧本好还是叙事手法好?

CrazyLain 发表于 2024-9-29 11:12

石好赤爱赤石 发表于 2024-9-29 11:07
是指剧本好还是叙事手法好?

剧本吧zsbd

电磁炮233 发表于 2024-9-29 11:24

近五年就是13jb、ow、极乐迪斯科,但你要纯看剧本那这三的故事性也就那样,话说回来也就评价gal剧情是只看剧本的吧

TiiTiiLL 发表于 2024-9-29 11:28

Huliya 发表于 2024-9-29 11:30

我没玩过生化奇兵1代,不过生化奇兵无限我觉得算。

八佾舞于潭 发表于 2024-9-29 11:33

得说你是要狄更斯那种好还是托尔斯泰那种好

星花 发表于 2024-9-29 11:37

没。剧情只想快进。

量子大蛇 发表于 2024-9-29 11:45

我提名一个,Supergiant Games的《Pyre》,国内译名好像叫《柴堆》
他们很出名的作品就是《Hades》,但是《Pyre》的剧情完成度要更高,以不剧透的说法来说,玩家需要组成一个团队在异界旅行,而每个周目的结尾都会有一名角色离开玩家的团队(或者其他团队会有一名角色离开),而这个选择又会在下个周目持续产生影响,引出完全不同的剧情线和对话,产生海量的分支情节,而且每个出场角色都有着鲜明的性格特征和立体的角色塑造,凭借出色的剧情演绎,以及SGG一贯优秀的声画演出,在短短的几个小时里就会让玩家产生难以割舍的情感,所以玩这款游戏真的好像经历了一场跌宕起伏的异界之旅,并结识了一群生死与共的朋友,真的是不可多得的佳作。

石好赤爱赤石 发表于 2024-9-29 11:48

CrazyLain 发表于 2024-9-29 11:12
剧本吧zsbd

那我这几年玩过的可能就十三机兵和往日之影吧。其他的感觉都是主打一个代入感,剧本就那样。

wondor1111 发表于 2024-9-29 11:50

没有,真有能力写神剧情的干嘛不写书印钞票,全是cjb能满足情绪价值算大成功了

Dgnic_ 发表于 2024-9-29 11:50

星际拓荒

vmon 发表于 2024-9-29 11:50

xb1

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

alitonz 发表于 2024-9-29 11:51

家园1和2,故事脉络和剧情都很简单朴素,没有疑点和谜团,也几乎没有演出。但由于大部分故事都在超大尺度的奇观前发生,那些长途跋涉、千百年的努力、大量死亡之类的乍一听大而空的描述,就变得真实而有感染力了。

只有2代最后一关老家要被大气剥离的时候播报员和主角的语气才变得紧张了一点,之前不管多危险,包括出生点星球被烧玻璃,都冷静得像机器。我从这里学到朴素单纯的故事是怎么通过场景描绘使感染力剧增的。

nage560 发表于 2024-9-29 11:54

巅峰时期的生软,还有黑岛,现在的黑曜石,日式的话想不出,异度装甲和异度传说吧,异度装甲光游戏开头上千字的背景设定介绍就能唬人一脸了。

我在干什么啊 发表于 2024-9-29 11:58

一直不懂十三机兵剧情好在哪,也就在前中期叙事比较唬人

马猴肥宅 发表于 2024-9-29 12:01

晶体管?oneshot?
楼上好多不审题的,都说了不要视觉小说和互动电影

精钢魔像 发表于 2024-9-29 12:06

nage560 发表于 2024-9-29 11:54
巅峰时期的生软,还有黑岛,现在的黑曜石,日式的话想不出,异度装甲和异度传说吧,异度装甲光游戏开头上千 ...

日式游戏当然要从黄油里找了,比如兰斯

Cortana 发表于 2024-9-29 12:06

荒野大镖客系列,星际拓荒,迈阿密热线系列,传送门系列。

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

Chia 发表于 2024-9-29 12:14

能用游戏的形式构建出一些优秀段落的就行了。峰终有亮点的评价都不会差。

剧情其实都是反刍几十年前成型的理论。最容易受好评的一般还是最皮毛的部分。

KENN 发表于 2024-9-29 12:38

只狼
zsbd

耶耶抛的岔 发表于 2024-9-29 12:43

异度装甲,ff7,异域镇魂曲

novyDC 发表于 2024-9-29 12:46

旧版cod现代战争三部

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

osborn 发表于 2024-9-29 12:48

alecwong 发表于 2024-9-29 13:01

命运石之门不错的

寻狐 发表于 2024-9-29 13:09

999极限脱出   轩辕剑3云和山   尼尔机械纪元 异域镇魂曲

都在建立在有一定可玩性的基础上谈剧情的

而不是那种只有点点点的GAL游戏

nage560 发表于 2024-9-29 13:11

精钢魔像 发表于 2024-9-29 12:06
日式游戏当然要从黄油里找了,比如兰斯

黄油也算文字游戏,不符合LZ的要求

精钢魔像 发表于 2024-9-29 13:11

nage560 发表于 2024-9-29 13:11
黄油也算文字游戏,不符合LZ的要求

然则兰斯不是,有rpg,有srpg,还有slg

pf67 发表于 2024-9-29 13:21

nage560 发表于 2024-9-29 13:11
黄油也算文字游戏,不符合LZ的要求

倒反天罡

游戏性黄油比文字类黄油出现的更早

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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