大煜治水 发表于 2024-9-27 00:30

东方定助 发表于 2024-9-27 00:34

首先2d只是玩法,还是3d游戏。
其次老任第一方优化烂的可太多了,不差这一部

onlv星骸 发表于 2024-9-27 00:36

电子垃圾是这样的

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

大煜治水 发表于 2024-9-27 00:36

ネコカイザー 发表于 2024-9-27 01:49

东方定助 发表于 2024-9-27 00:34
首先2d只是玩法,还是3d游戏。 其次老任第一方优化烂的可太多了,不差这一部 ...

这是外包的

wthall 发表于 2024-9-27 08:07

是不是tv模式掉帧,但是掌机模式不掉帧?

夏之岚 发表于 2024-9-27 09:16

说这次塞尔达掉帧很惊讶的我都默认为云玩家。实际上这作和梦见岛重制一样的虚幻引擎,转换地图的时候会变30帧,这也是掉帧和不稳定的来源。这个问题DF在梦见岛的时候就发现了,只能说很可惜这次老任还是没有解决这个问题。switch和虚幻引擎确实兼容差一点。

嘉术2015 发表于 2024-9-27 09:16

提前给新主机做营销罢了

大煜治水 发表于 2024-9-27 09:37

+_+ 发表于 2024-9-27 09:37

初代机超频20%就很丝滑了,可是老任不让

Slyvan 发表于 2024-9-27 09:47

制作组进步了, 机子还是那个机子

玩到后面就好了,因为你习惯了

体质的错 发表于 2024-9-27 09:53

这作完全可以做成像素风吧,任天堂为什么一定要强行凹画面呢

kevinausting 发表于 2024-9-27 09:57

不止切换地图,从菜单切回来,对话结束之类的情况下也会掉帧,平时游玩也偶尔掉帧,我这种用NS玩各种掉帧3A移植的都有点难受了,如果锁30会好不少。

Dreammask 发表于 2024-9-27 10:07

掌机模式下大地图就没什么不掉帧的地方
迷宫稍微好点,但切图还是掉帧

血狂毘沙门 发表于 2024-9-27 10:10

大煜治水 发表于 2024-9-27 00:36
不用抠字眼,说来说去就是平面卷轴类,怎么样都比奥德赛王泪画面要求低
同一个性质的惊奇表现比他好多了 ...

这游戏可不是平面卷轴
【【V大】《塞尔达传说: 智慧的再现》邪道高跳(突咻+睡床)】 https://www.bilibili.com/video/BV1pvx5eiETK/

caicaistar 发表于 2024-9-27 10:16

血狂毘沙门 发表于 2024-9-27 10:10
这游戏可不是平面卷轴
【【V大】《塞尔达传说: 智慧的再现》邪道高跳(突咻+睡床)】 https://www.bilibi ...

笑死,不亏是床之贤者

无辄辄 发表于 2024-9-27 10:22

都是小事,任天堂用户和苹果用户有他们独有的自适应

wondor1111 发表于 2024-9-27 10:24

不掉帧没有游戏性

wasian 发表于 2024-9-27 10:25

自适应就完事了

ranapocket 发表于 2024-9-27 10:29

织梦岛就掉帧,这个看着像用了织梦岛素材做的

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

lly778 发表于 2024-9-27 10:30

夏之岚 发表于 2024-9-27 09:16
说这次塞尔达掉帧很惊讶的我都默认为云玩家。实际上这作和梦见岛重制一样的虚幻引擎,转换地图的时候会变30 ...

虚幻引擎有证据么,不是自研引擎么

wondor1111 发表于 2024-9-27 10:32

虚幻引擎是数毛社造的谣

mcq_2 发表于 2024-9-27 10:32

夏之岚 发表于 2024-9-27 09:16
说这次塞尔达掉帧很惊讶的我都默认为云玩家。实际上这作和梦见岛重制一样的虚幻引擎,转换地图的时候会变30 ...

我觉得能兼容都是奇迹了。

yxch 发表于 2024-9-27 10:39

你对2D和3D的理解只是视角吗?当时织梦岛就掉帧,玩着很难受,这作的地图是织梦岛8倍,各种素材特效更多,不卡才怪。

matthewsteel 发表于 2024-9-27 10:59

当年通关了织梦岛对帧数是一点反应都没有..........

npk7k_1 发表于 2024-9-27 11:12

说塞尔达的我都默认为萌新玩家。实际上老玩家都是叫萨尔达

88ace88 发表于 2024-9-27 11:16

老玩家不应该叫也儿夕么

库德里尔 发表于 2024-9-27 11:19

当我们说2d塞的时候,主要强调的是地图和神殿设计是平面的,有明确的层与层区分
和游戏的具体画面实现一毛钱关系都没有

—— 来自 鹅球 v3.2.91

ermne 发表于 2024-9-27 11:22

本帖最后由 ermne 于 2024-9-27 11:24 编辑

虽然是Q版画风,但比较细腻的画面明显超过NS的极限了,老任的抠门机器成本策略已经在阻碍软件的发挥

锁任龙 发表于 2024-9-27 11:45

相信NS2!

电风扇 发表于 2024-9-27 11:50

库德里尔 发表于 2024-9-27 11:19
当我们说2d塞的时候,主要强调的是地图和神殿设计是平面的,有明确的层与层区分
和游戏的具体画面实现一毛 ...

那你觉得游戏掉帧是和玩法关系大还是和画面关系大呢?

大煜治水 发表于 2024-9-27 12:14

anfangzhan 发表于 2024-9-27 12:16

库德里尔 发表于 2024-9-27 12:29

电风扇 发表于 2024-9-27 11:50
那你觉得游戏掉帧是和玩法关系大还是和画面关系大呢?

我觉得如果是在说为什么塞尔达传说:智慧的再现为什么还是有频繁的掉帧,我没资格说,我是盗版狗且游戏阅历不足,坛友骂我我当然认。

我只能猜测大地图上就没有很明确的分区加载,毕竟拿个床拿个气流小怪真能想怎么飞就怎么飞,火山雪山完全不过剧情也能爬上去。目标稳60情况下的掉帧总是比稳30情况下看起来更严重。

至于为什么马惊奇就不卡……





—— 来自 鹅球 v3.2.91

modkingr 发表于 2024-9-27 12:36

新机器出来前我是不会买任何NS游戏了,机能真的垃圾到影响我玩游戏的情绪

三级怪兽 发表于 2024-9-27 15:10

毕竟配置是真电子垃圾,2代机赶紧出吧,异度我是等着新机子出了开坑了

KOS-MOS_Refrain 发表于 2024-9-27 15:20

没办法,机能就这样了

chizuru 发表于 2024-9-27 15:29

体质的错 发表于 2024-9-27 09:53
这作完全可以做成像素风吧,任天堂为什么一定要强行凹画面呢

因为原本这作是这作是Grezzo做的塞尔达制造,织梦岛重置里的地牢制作就是为塞尔达制造做的预热,结果做了一年重做成现在这样了。

ohi.02 发表于 2024-10-13 18:37

夏之岚 发表于 2024-9-27 09:16
说这次塞尔达掉帧很惊讶的我都默认为云玩家。实际上这作和梦见岛重制一样的虚幻引擎,转换地图的时候会变30 ...

游戏从开屏到结尾staff表都没见到虚幻的logo

—— 来自 S1Fun

椎名mahuyo 发表于 2024-10-13 19:24

电视开了运动补偿,帧数还行

—— 来自 realme RMX3708, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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