CrazyLain 发表于 2024-9-17 19:09

为啥博德之门3能让人这么投入,而且不怎么累

感觉相比传统crpg,博德3的大量演出有效减少了大段文本阅读的枯燥体验。普通难度下战斗难度也比较简单,而且乐趣颇多。整个世界是慢慢展开的,而不是一上来把各种设定一股脑搬出来。另外是我的错觉吗,感觉博德3战斗时投骰子的命中率还挺高的,印象里玩正义之怒的时候一直在mis,而正义之怒后期战斗好像还挺难的,自己加点完全是凭感觉,到后面一场战斗要读档好几次于是弃坑了。另外问下行商浪人的体验如何,和正义之怒相比有哪些异同

Vladimeow 发表于 2024-9-17 19:11

探索感强,战斗系统耐玩,角色代入感不错

九耳 发表于 2024-9-17 19:13

你的感觉没错。玩了博得3之后回去玩正义生气实在玩不下去。

windtrack_qh 发表于 2024-9-17 19:16

5E门槛低啊
开拓者规则本来就是一帮连2.5规则都嫌简单的老屁股搞出来的规则,你从5E变开拓者当然觉得5E简单了

chaucerling 发表于 2024-9-17 19:21

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-9-17 19:31

因为还没打到第三章

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

红魔馆的糖 发表于 2024-9-17 19:33

命中率高是因为大幅度简化了规则,没有buff叠叠乐导致的命中率对碰。

觉得正义之怒命中率低或者SL频繁应该是是因为没有理解各个buff和bd都是怎么运作的,毕竟是叠叠乐游戏

haruhiismer 发表于 2024-9-17 19:37

牛肉粉小煎包 发表于 2024-9-17 19:41

反正对我来说博德3挺无聊的,第一章新鲜劲过了这游戏就对我没什么正反馈了。这个破规则法师不管怎么升级都只能维持一个法术,菜刀可以N连打,我还没发力怪就没了。剧情也是拉瑞安式白开水,代入不了一点,几个队友也gaygay的不喜欢。猫头鹰这几个游戏玩下来确实挺累的,主要是内容太多了,但是代入感更好,有时候挺热血的。博德之门3越玩越泄气,到了第三章我已经不想玩了,有一种空虚的乏力,甚至重新开档的兴趣都没了,永恒之柱那个长度对我来说就刚刚好。

Hidewhite 发表于 2024-9-17 19:47

震荡波 发表于 2024-9-17 19:53

我觉得是有人念旁白。
下次猫头鹰可以试试找个声优念旁白,游戏流程能顺好多。

鬼眼见证人 发表于 2024-9-17 20:03

其实博德3我也觉得累过,不过我买的早,最开始只有一章的时候就买了,因为是博德系列的死忠,光第一章我至少玩过4次完整流程。
正义之怒建议至少装一个一键buffmod,可以省去90%的操作。
别买行商浪人,已经不更新内容了,而且战斗想当无聊,一个人主输出,其他都是辅助,系统做的很糙。如果你是锤粉无视我前面的话。

heseran 发表于 2024-9-17 20:07

对我来说BG3的代入感很不错,我是真的有好好扮演我捏的角色,一玩起来不知不觉时间就过去了。

quadrozeke 发表于 2024-9-17 20:09

博德3基本没有限制玩家不许长休的长地城长战斗车轮战,每场战斗都是满状态去打就很轻松了。

王一唯不傲娇 发表于 2024-9-17 20:21

简单

bwsusaga 发表于 2024-9-17 20:28

BG3我玩的最累的一周目是照着攻略全收集全剧情+完美NPC结局,没到第三章就A了,
后来放开攻略捏自己想玩的角+凭本心走剧情体验就好很多了。

希克苏鲁伯 发表于 2024-9-17 21:22

真的能让人这么投入吗,我在泥哥窟看bg3怎么才能玩进去都成月经了
浪人是战锤世界观,跟正义之怒的PF就没半点相同。等一两年修bug再说吧

nancygreenlife 发表于 2024-9-17 21:35

我玩这游戏感觉累得一批整理物品,来回S/L,时不时还有bug,探索分层地图更是重量级,怎么调视角都不舒服,实在玩不下去

肃清的一刀 发表于 2024-9-17 21:36

玩正义之怒的时候:这个解密咋回事啊?打怪怎么老miss呀?怎么又要上一遍buff呀?我去这英雄无敌是啥情况?
玩博德之门3的时候:解密解不开就暴力打开,打怪打不中就酒馆斗殴,硬核难度每次长休完还有精力猴戏一套buff,荣誉难度直接给你ban了,出门就干


—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

橙冰 发表于 2024-9-17 22:00

正反馈多,一般的罐头游戏,支线和据点的奖励是最终目的,过程中的解谜探索和战斗部分比较无聊,做的好的游戏,解谜探索和战斗才是乐趣所在,最后的奖励没那么重要

马猴肥宅 发表于 2024-9-17 22:04

也就探地图愉快点,剧情是真看不下去,名字太复杂人物又多,隔十天半个月再打就忘了谁是谁。判定倒是挺好判的,很少sl

horacio 发表于 2024-9-17 22:08

主要是我前两章狂扣经验,第三章没提升了很不爽,我还一直等着等级突破呢

deadangel 发表于 2024-9-17 22:11

剧情还是比bg12差远了 而且因为等级限制导致很抽象 最主要是烂尾 项目管理眼大肚子小 虽然经历了一年的缝缝补补也依然是螺丝壳里做道场 不过即便如此去年goty拿得也当之无愧就是了

h1r0 发表于 2024-9-17 22:25

我玩的挺累的,骰子演出之类的小地方总觉得拖时间,加上SL频率不低,玩两小时就觉得有疲劳感

yolu 发表于 2024-9-17 22:29

我两作PF都玩了200多小时,根本打不完行商浪人第一章,全方面的无聊,还是留给锤粉吧。BG3你到第三章就该抱怨怎么还不结束了

snith 发表于 2024-9-17 22:30

本帖最后由 snith 于 2024-9-17 22:55 编辑

bg3vs正义之怒
bg3讲故事的方式比正义之怒亲民多了,但故事本身爽感不足。

玩到第二章结局的时候,感觉剧情层层递进到需要大场面的时候了,就好比霍比特人电影进入三部曲了,铺垫剧情已过,第二章boss大龙(霍比特的boss)也给搞死了,几方大军要开搞了,结果特么的又要去给博德之门的居民们解决鸡毛蒜皮的事情了,说好的大场面呢?期待感一被打破,疲劳感就上来了。

正义之怒到这会儿,就是直接进入眷泽城收复战,一路砍砍砍,从南门或监狱出来,一路砍遍全场,直到砍完狗男女。
过了这个大场面后,才能静下心来去眷泽城里做任务。

我觉得正义之怒是很值得以后重做的,队友人设不比bg3差,整个剧情流畅度非常高。

Amami_Haruka_ 发表于 2024-9-17 22:31

bg3水平的演出感觉不如看点文笔和剧情都好的大段文本

windtrack_qh 发表于 2024-9-17 22:41

本帖最后由 windtrack_qh 于 2024-9-17 22:45 编辑

论剧情BG3真的不配给正义之怒提鞋

正义之怒从灰兵营拿神话等级开始,除了御恒巫妖虫群这三个道途外,其他道途都是爽到爆炸的龙傲天,不算爽到爆炸的三个道途也能提供比较独特的体验,至少不是吃屎

BG3呢,这里有两坨屎,你选一坨吃下去吧,甚至到了结局还在强制玩家必须吃屎

cppaaliu 发表于 2024-9-17 22:42

我倒是没觉得因为今天刚开始玩每次玩半小时就想关了玩一会手机再继续玩
反倒是原神1更能玩的进去基本玩起来满城搜刮不带停的但是打到伊芙琳那里死活打不过被迫弃坑了

—— 来自 OPPO PHN110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

爱吃冻鳗的猫 发表于 2024-9-17 22:51

正反馈密集,选项结果有趣,场景可互动元素多,反正对于我这种如今玩不下去通马桶罐头开放性世界的,让我电子勃起了一段时间。
可以花式想办法整死boss,第三章不是有个浑身是金甲的人吗?我是用第三章毛的装备能(带蛮牛撞飞技能),把它从楼上撞下去摔一丝血弄死,后面才发现正常流程好像可以嘴炮死

厨具战士 发表于 2024-9-17 22:56

Fingest 发表于 2024-9-17 23:04

正好相反 bg3第一章末放置了不记得多久 都不记得说了个啥最近去补正义之怒dlc+二周目了 Mythic Power一响起 一周目的记忆与感动都涌出来了

u2deack 发表于 2024-9-18 01:12

最近又有点想翻出来再玩一遍但是原来也玩了一个半周目重来一遍动力有点不足了但是确实是没有替代品
之前打完类似的几个crpg都试了一遍除了神原2玩到了大半,别的基本都不怎么玩得下去

hx0088 发表于 2024-9-18 01:23

其他倒好,最主要我的梦中情人竟然是个章鱼头,那我怎么吃得下这口屎?最终的能力还要脸上爆黑线,变章鱼头。那让我捏脸是为了啥?

—— 来自 Xiaomi M2104K10AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

PigMourne 发表于 2024-9-18 01:31

wotr打完combat relif英雄无敌自动胜利和百宝袋无限负重基本就是爽游了,然而行商浪人属于打什么mod都没救。行商浪人充分证明了毛子没有一丝原创规则的能力,以后还是老老实实做改编吧

不过毛子继续做pf应该也会用paizo力推的2版规则,比dnd5e还要弱保软

otaku21126 发表于 2024-9-18 02:14

本帖最后由 otaku21126 于 2024-9-18 02:22 编辑

BG3在5E基础上又简化了一些机制导致的
你在N网找把拉瑞安房规还原回桌面的RAWmod安装上重新体验一下流程,你就能发现BG3还是挺需要拉回读档的

所有人都能撕卷这个终极房规的就不说了,用衣服吸收药水和随便切远程近战武器这俩房规对于低级别的5E流程来说都是颠覆性的改动
玩一局索拉斯塔就能发现,队里没牧师,1~5级的时候远处倒个队友基本束手无策,要是连圣武士也没有,那连复活亡者卷轴都用不了

johanliebert 发表于 2024-9-18 02:25

前两章和第三章进程前确实不错,但是进城以后看见几乎家家都有的地下室和茫茫多的支线直接萎了

CrazyLain 发表于 2024-9-18 07:59

otaku21126 发表于 2024-9-18 02:14
BG3在5E基础上又简化了一些机制导致的
你在N网找把拉瑞安房规还原回桌面的RAWmod安装上重新体验一下流程, ...

不懂就问衣服吸收药水是啥意思呐

CrazyLain 发表于 2024-9-18 08:00

厨具战士 发表于 2024-9-17 22:56
你只是找到了刚好适合自己的游戏。
BG3的深度和难度对新手来说刚刚好,对老玩家来说有点太寡淡了,春游团级 ...

那想要玩明白crpg该怎么学习呢

藤井紫 发表于 2024-9-18 08:28

windtrack_qh 发表于 2024-9-17 19:16
5E门槛低啊
开拓者规则本来就是一帮连2.5规则都嫌简单的老屁股搞出来的规则,你从5E变开拓者当然觉得5E简单 ...

3.5,3r
pf实际上是个3版专用cosplay资料片
它实际思路是简化的

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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