Apex英雄的steam差评率已超过三国杀
本帖最后由 再买自检星剁手 于 2024-7-21 02:10 编辑https://p.sda1.dev/18/22ae7bb8328960de00b74430343ebeb6/image.jpg
https://p.sda1.dev/18/a5c7fe3c69396ece4e083bd16f398e03/image.jpg 为啥这样 没看。这种情况不是环境烂就是挂太多 应该是之前改通行证不让肝金币续了要强制你氪金冲,好像单价还加了来着? helloo23 发表于 2024-7-21 04:10
没看。这种情况不是环境烂就是挂太多
这些都是古来有之的了
这次还要叠加上ea吃相难看 没事,algs还活着呢,就算apex差评如潮也没事 利好COD加入XGP 差评多是因为通行证不能免费续杯了,以前通行证只需要充一次,打满之后,下赛季就能免费买通行证。现在每赛季通行证都需要充值购买了 1、通行证不能免费续杯,必须现实货币购买
2、以前一个赛季一个通行证变成一个赛季两个通行证,需要上半赛季和下半赛季各买一次,而每个通行证的单价不变,相当于价格翻倍,给的东西又没那么值
3、能够兑换新传家宝的绿币被放进了通行证里,免费玩家很难获得
总结:完全切割了免费玩家,还踹了一脚微氪玩家 重生真垃圾啊。 只要重生的亲爹imperialhal还活着apex就不会倒下 都不知道是什么脑子才会想出这些决策。 EA应得的 zzy516232108 发表于 2024-7-21 09:51
没事,algs还活着呢,就算apex差评如潮也没事
玩APEX的基本都不看ALGS。APEX死了,ALGS还能活是把。 没事 游卡会刷回来的 dddty 发表于 2024-7-21 17:47
玩APEX的基本都不看ALGS。APEX死了,ALGS还能活是把。
没事,ow那么垃圾,owl都没了,但还是找到了中东沙特王爷打钱干owcs
apex那么垃圾,algs还活着,而且现在还有石油杯打,蒸蒸日上 apex比赛真有人觉得好看么。。。apex和ow比赛是我点进去看10分钟就睡着的比赛,搅成一锅粥看不懂在干嘛也看不出谁在高光发挥,无聊得一批
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 就是剑鞘 发表于 2024-7-21 10:32
1、通行证不能免费续杯,必须现实货币购买
2、以前一个赛季一个通行证变成一个赛季两个通行证,需要上半赛 ...
想收费感觉也没啥问题 毕竟游戏质量还是可以
一个赛季卖两次确实吃相难看 ChrisSnake 发表于 2024-7-21 19:34
想收费感觉也没啥问题 毕竟游戏质量还是可以
一个赛季卖两次确实吃相难看 ...
通行证收费这事要结合两点来看:
一个,无限续杯是APEX从第一赛季一直延续下来的传统,很多人都是靠这个维系着最后一点热情;
另一个更关键的,这游戏已经有相当长一段时间没给玩家有分量的正面反馈了,新枪新枪没有,新地图新地图没有,新英雄新英雄一万年出一个,外挂外挂治不了,服务器服务器修不好,更不用提天天打架的手柄键鼠。
说到底,就跟OW2彻底引爆了OW玩家的怒火一样,这次的差评轰炸也只是积怨已久的必然结果罢了。 说说最核心最gameplay相关的枪械平衡,改了二十个赛季改到就剩两把枪。
哈沃克就是不好玩,抹平了定位差距也没有什么小身位反复peek了,反正大伙见面先蓄一秒然后摁死对面,比谁蓄得快,比谁先捡到涡轮,设计师觉得太好玩了。
前几个赛季也没好到哪里去,汗洛版本,3030版本,要么点射要么杠杆式投石机,一个未来世界观游戏变着法子不让你玩按住开枪键就能连射的枪,全部削废。
前面有人说apex有很多问题,唯一的优点就是游戏好玩,其实很早就不好玩了,用版本强势枪都是手感一坨屎逼着自己接受,不用又打不过用的,玩多了脑子都坏掉打不来正经fps了。
就算没通行证这档事,游戏本身也值一个差评。 本帖最后由 zzy516232108 于 2024-7-22 18:40 编辑
about: 发表于 2024-7-22 16:34
说说最核心最gameplay相关的枪械平衡,改了二十个赛季改到就剩两把枪。
哈沃克就是不好玩,抹平了定位差距 ...
职业哥太强势导致的。
因为职业哥原因削枪,但是削了以后职业哥照样大杀四方,埋单的是普通玩家,301,狂暴机枪,喷火,激光笔,平行历历在目。
自己做了烟做了狗做了金透,结果现在又拆了,同样是普通玩家给pro哥埋单。
现在301稍微马一点 一梭按不死一个紫甲,大狙也改成不能一枪减员,玩家3v3拉扯来拉扯去超过30秒别人闻着味就来了,武器那么弱势的情况下反打都困难。
3v3遭遇战打的和寸止一样,接敌开始读秒,超过30秒提醒兄弟随时准备撤退,超过一分钟直接大嗓门撤了撤了别浪费资源。打个排位大家都被驯化完了就是绕圈做任务等着别人打起来去劝,没点技术都不敢push别人,怕是飞过去人就被融化了。
apex真的好玩吗?
我先承认我菜得要命,打apex之前从来没有碰过pvpfps
但是我打apex真的从来没感觉开心过,永远是捡半天垃圾然后被干死,ttk太长导致我稍微马一点偷背身都打不过别人,要是遇到会身法的不如直接双手离开键盘好了
好不容易打倒地一个结果没能灭队被扶起来连个人头都没有,全都是负反馈好吧
离开apex之后去玩战地,受了会苦大概熟悉了一下之后好歹能打到kd1左右,不算完全负反馈了 Ashice 发表于 2024-7-22 18:44
apex真的好玩吗?
我先承认我菜得要命,打apex之前从来没有碰过pvpfps
但是我打apex真的从来没感觉开心过, ...
同样感受+1。跟朋友打Apex我就是移动背包,偷人背身还能被打死,经常玩一下午一个人没打死,装备还没捂热呢就挂了。滚回去玩战地1之后好歹用喷子和狙能秒人,失去双腿玩担架也能混几个人头。 三郷雫 发表于 2024-7-22 21:13
这种吃鸡pvp不都是这样的么,搜刮半天,几枪被撂倒
想体验纯粹的刚枪还是去指定的cod码头最过瘾 ...
吃鸡ttk短,背后阴人还是挺容易成功的 一个吃鸡游戏一把正常能用的自动步枪都没你敢信 apex最爽的还是开服,没那么多乱七八糟的就是胖子原地架盾开干,或者烟妹恶灵真当cod打
—— 来自 S1Fun 流量变现的终点都是一样的 印象里最先火起来的大逃杀游戏是H1Z1,然后是PUBG,PUBG火了几年后就是APEX成为了新爆款。
第一次玩Apex时真的很爽啊,无论是射击手感,角色机动性,地图设计,还是美术,人设,音乐,都可以说是全方面碾压PUBG吧,而且还有命脉这种辅助角色,能让我这种又菜又爱玩的人多发挥点作用。
然而玩了没几个月就被外挂给打退坑了,后来再回坑时我玩的是罗芭,最喜欢的枪是滋崩。然后又被外挂的瓦鸡棱镜塔打退坑了。退坑期听说把滋崩的滋改成没伤害的了,只有崩的那一下有伤害,从此便彻底失去了回坑的兴趣。到目前为止我对这个游戏最后的印象是黑客骇入服务器通过客户端给职业选手装外挂 其实没太搞明白apex怎么迎来第二春的,契机就是抛开烂橙子上steam吗 Ashice 发表于 2024-7-22 18:44
apex真的好玩吗?
我先承认我菜得要命,打apex之前从来没有碰过pvpfps
但是我打apex真的从来没感觉开心过, ...
因为外挂多炸鱼多以及匹配机制是垃圾啊
你要是能忍着延迟去欧服玩,或者主机版关跨平台,体验要好一些的 https://p.sda1.dev/18/8b84b2043b00e57ec1398abcf754f2d9/image.jpg 滑跪了,哈哈哈哈。
再买自检星剁手 发表于 2024-7-24 00:15
我倒是想问现在apex的负责人是谁,根据这个截图的信息感觉这人好像是为数不多考虑用户体验(不是氪金体验)的人
重生两个头,一个跑路了吧,另一个去拯救2042了,这个apex的头是谁我还挺好奇的。 本帖最后由 about: 于 2024-7-25 07:40 编辑
没啥用,核心问题根本不是通行证,通行证改动只是导火索,引爆了积怨已久的玩家而已
拿我最近的游戏体验来说,各种氪金活动一个接一个的来,所有的产能都放在圈钱上了,至于对普通玩家的改动,这两天更新改了啥,把暴雷的火伞修复了,一个只和职业赛场有关正常对局一百把只能遇见一把的东西,更新新模式12v12就是把死斗6v6多塞六个人,还是在他那逼小地图里,只要开枪必定被三四个人打,这游戏枪又垃圾人血又多又做不到像cod那样连杀的快感,全体12个人都在晕头转向坐牢谁在打我我在打谁。至于其他呢?我打排位被服务器踢出扣分还要禁赛,外挂还是比起其他fps压倒性的多,英雄平衡枪械平衡还是一坨屎,看谁谁都不对劲,钻排人人又锁又通透,不打排位打打匹配吧那也是又锁又通透,不到三十级的小号给你摁着打得毫无还手之力。这游戏烂透了,属于是打开两三把就毫无欲望玩下去恶心得不行,戒网瘾必备。
—— 来自 Sony XQ-BC72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 还是那句话,好死 h122h 发表于 2024-7-25 01:19
滑跪了,哈哈哈哈。
增加了两个付费档位,代币只能买高级通行证
滑跪了却没有完全滑跪 《Apex英雄》因为第22赛季的战斗通行证改动争议,引发大量玩家的不满,游戏在Steam上也遭受了差评攻击。早些时间,开发商发布更新,再次对通行证进行调整,并对争议表示歉意。修改后,战斗通行证仍为每季两个阶段,但恢复了玩家使用950游戏货币购买高级战斗通行证的能力。
近日,游戏总监Steven Ferreira 受了IGN的采访,谈及相关争议。
Steven Ferreira首先澄清修改《Apex英雄》通行证的决定并非来自EA高层施压。他表示很多玩家没有时间来解锁之前通行证的全部内容,团队清楚玩家不可能只玩《Apex》这一款游戏。因此,其认为拆成45天的节奏和参与度会更好,所以他们才会想要重新设计,专注于玩家会装备或使用的内容,而不是那些不常用的东西。
对于游戏作弊、游戏稳定性和竞技公平性的问题,Steven Ferreira表示这些一直都是开发团队处理的核心问题,但现实情况是,很多事情都很复杂且这是一个长期计划。与此同时,他也承认团队之前没有就这些问题及时与玩家分享进展,并承诺未来会做出改进。 被绑架了你就眨眨眼
拆分通行证我觉得是好改动 只要打半场就行了
砍金币购买我是不信这没压力的 Apex即将登陆Epic
页:
[1]
2