鱿鲤 发表于 2024-6-28 16:42

以前C&C系列RTS都是以战役为主体的,遭遇战就是添头。游戏设计也是主要服务于战役模式,各种数据设置保证玩家战役玩得爽就行,不直接告诉玩家反而更有代入感。而且各关战役内容都不一样,玩起来其实也没多大意愿研究数据。
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查看完整版本: 过去红警除了售价啥数值也不给你看也挺神奇的