哈毛 发表于 2024-6-19 22:46

一个媒体里好多编辑,越大媒体越多编辑,专精不专精,博学不博学,优良中差都有。
想要一个人你可以看主播,问题主播评测一个人也总有哪天不懂翻车的。

laosai13 发表于 2024-6-19 22:46

我觉得这取决于两个概念, 就是你需要这个评分来干啥。如果评分是为了给自己买游戏做参考,那找一个和自己口味类似的不怎么恰饭的自媒体其实更方便,大媒体很多时候都是团队或者不同编辑测评,每个人爱好不一样所以测评侧重点和打分就不一样,他们的分数不一定适合你。另一种情况就是如果这个分数是用来论坛pvp的,那自然是越大的媒体越好,像mc,goty这种全球广泛认知的更有背书作用。所以相信哪个取决于你要干啥,要pvp选大媒体,要买游戏看自媒体

qwwsong 发表于 2024-6-19 23:19

karastar 发表于 2024-6-19 20:48
不同类型游戏评分标准不同的,3A,独游,手游,评分标准不一样
翻遍了IGN也没说不同类型游戏评分标准不同,IGN也不像MC一样分平台打分,更何况IGN还标了原神的PS4PS5PC,总不能立体防御吧这时候想起是手游了
而且这么说的话死亡搁浅6.8岛剪版7是?这个也有手机版

karastar 发表于 2024-6-19 23:42

qwwsong 发表于 2024-6-19 23:19
翻遍了IGN也没说不同类型游戏评分标准不同,IGN也不像MC一样分平台打分,更何况IGN还标了原神的PS4PS5PC, ...

大体按出身分类吧,手游的评分只在手游分类中有意义跨到独立游戏和一般商业游戏上比较没有意义,后两者也一样

ultraseven 发表于 2024-6-19 23:55

kuarwbwe 发表于 2024-6-19 19:38
那我只能说我宁可玩mc均分90-的垃圾jrpg,也不玩90+的欧美zzzq狗屎。
反正我现在知道我想玩,喜欢玩什么游 ...

哪个政治正确狗屎是90+的?

Tanish 发表于 2024-6-20 00:04

qwwsong 发表于 2024-6-19 19:56
IGN不早就是来搞笑了的吗,有任何参考价值吗
我说三个数,IGN:原神9分,崩铁9分,怪物猎人崛起8分 ...

崩铁9分在我这里是合适的😌

tachikoma27 发表于 2024-6-20 00:30

Tanish 发表于 2024-6-20 00:04
崩铁9分在我这里是合适的😌

米哈游这两个游戏都是ign给9分并且只有20来个媒体评分的情况下,总分80 81

Linkwjj 发表于 2024-6-20 00:44

ultraseven 发表于 2024-6-19 23:55
哪个政治正确狗屎是90+的?

那就不得不提大洋彼岸的奇迹2了

尘落樱飞 发表于 2024-6-20 03:27

评分只在它有用的时候才有用

duobaoxiang 发表于 2024-6-20 04:22

国内看不到外网,mc评分是把很多媒体的评分都拉到一块得出一个综合评分

weare17k 发表于 2024-6-20 06:21

游戏媒体综合评分一直是、以后也会是最具有参考性的游戏评价指标之一(或许也可以不加之一),其他任何一个单一指标,比如steam评价、某app评5、mc玩家评分、销量、单家媒体的pros和cons、s1的投票等等,单拉出来肯定是不如媒体评分的

不过思考问题还是不能非此即彼,媒体评分最有参考价值也不等于只看它就行,综合看就是了

—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

慕容断月 发表于 2024-6-20 07:15

zris 发表于 2024-6-19 17:12
都是相对的

有的野鸡还不如IGN

别摇摆了,TGA就是野鸡

Byooon 发表于 2024-6-20 08:08

你觉得开出以一个臭气熏天的锁cookie同时进行IP检测的IGN中国特供网页的组织可能客观吗?
他们连独立都算不上。

梦窗 发表于 2024-6-20 08:13

IGN: God Hand 3分;Ninja Gaiden 3也是3分。

kuarwbwe 发表于 2024-6-20 09:05

ultraseven 发表于 2024-6-19 23:55
哪个政治正确狗屎是90+的?

tlou 2 mc均分93。

wbtsy 发表于 2024-6-20 09:44

本帖最后由 wbtsy 于 2024-6-20 09:47 编辑

游戏媒体的意义只有两点:

1. 独家访谈
2. 游戏评测的文字内容(而不是分数),也就是小编体验。

但是这两点在如今自媒体的时代,都不再是传统媒体的绝活了。玩家不需要传统媒体来提供信息,厂上不需要媒体来打广告。

所以实际上传统游戏媒体如今只是意识斗争的桥头堡,其实对已经没有任何实际存在意义了。

karastar 发表于 2024-6-20 09:46

wbtsy 发表于 2024-6-20 09:44
游戏媒体的意义只有两点:

1. 独家访谈

自媒体的文字评测更屎,独立性比拿钱的媒体更烂,意识斗争更强

wbtsy 发表于 2024-6-20 09:53

karastar 发表于 2024-6-20 09:46
自媒体的文字评测更屎,独立性比拿钱的媒体更烂,意识斗争更强

自媒体远超传统媒体的巨大的数量弥补了部分被收买的影响。

而且自媒体也有大量的游戏直播视频,比ign截取的那些试玩片段更全面。

zerocount 发表于 2024-6-20 09:59

ˉ_ˉ↓↓↓ 发表于 2024-6-19 17:07
说到底一个评价所谓的客观不客观,还不是依照读者的个人判断,你觉得顺心就客观,不顺心就不客观。mc评分这 ...

mc评分这种综合评分收集的维度够广了

囧rz
拿维度很广的,数量较多的主观评价糅合在一起,所得出的主观综合分数,称之为客观评价。


这整楼帖子就是最基础的战定义环节。
我看了很多很多什么客观、主观的说法。
细想一下其实全部都是主观评价的汇总而已。


58l跟你的意思基本也是一样的。


所以,我根本就不纠结这种东西了。
有试玩的自己试试,没有试玩的先云一云。
玩的下去、看得下去再继续就好了。

mjzs07 发表于 2024-6-20 10:01

已经有奇迹这种评分与质量成反比的例子

wbtsy 发表于 2024-6-20 10:17

本帖最后由 wbtsy 于 2024-6-20 10:32 编辑

ˉ_ˉ↓↓↓ 发表于 2024-6-19 17:07
说到底一个评价所谓的客观不客观,还不是依照读者的个人判断,你觉得顺心就客观,不顺心就不客观。mc评分这 ...

mc评分的意义低,原因不是评分的来源和数量,而是评分的形式。公众看评分也好、看评论也好,最终目的是要知道游戏质量。

mc的评分就是一个分数加一句情绪发泄,这个形式是本身是不合格的。有效的评价形式,一个是真实有细节的游戏报告,另一个就是直播。这样普通人可以通过这些信息自己评判。而mc评论的形式是无法提供有效信息量的。

在默认都可能被收买的前提下,数量庞大、可以做长直播自媒体,作为一个整体显然比传统媒体更具有参考性。

即便是tlou2,即便一些群众的mc评分高,但是同样喷的也是群众。所以如果以整个群众的有效评论为整体考察,实际上是更全面的。

而在这个过程中,ign这样的传统媒体除了给大家提供乐子以外,并不能提供任何超越自媒体或者群众评论的有效内容。所以说传统游戏媒体除了输出意识形态以外已经没有意义了。

Slyvan 发表于 2024-6-20 10:24

评分都是主观的, 怎么客观得了

评分机构还大多数是西方的 ,现在意识形态的加减分比以前重多了, 掺杂了太多游戏以外的东西

就只对比自身来说 , 现在的评分比以前不客观是肯定的

kivz 发表于 2024-6-20 10:29

也许有的编辑行,但多数时候游戏媒体打分就和带货直播一样,忽悠小白正好

变老的大二 发表于 2024-6-20 10:38

实际问题是目前的游戏评分普遍虚高。一款7分的游戏和一款9分的游戏差距非常小。
2010年 地铁2033的IGN评分是6.9分,2014年 地铁归来 的IGN评分是8.9分。只要对上了评测者的爽点,7分随便变9分
老头环更不用说了,凭什么要给10分,找2个缺点给8分难道不合理吗?

埃拉尼 发表于 2024-6-20 11:13

本帖最后由 埃拉尼 于 2024-6-20 12:16 编辑

wbtsy 发表于 2024-6-20 10:17
mc评分的意义低,原因不是评分的来源和数量,而是评分的形式。公众看评分也好、看评论也好,最终目的是要 ...

所以需要均分这个东西,就像视与听电影手册,单看每个人投票其实也是很随意的,就列一排片名,加几句简单评语或者不加都可以,这些东西的价值就在于投票者的身份和观点集合这两点,我觉得媒体均分在性质上有点类似视与听的影评人投票(其实mc自家电影评分就是一帮影评人搁那打的),如果能来个性质类似导演投票的业内打分系统会更好,可惜这帮人可能太忙了,只有总结性质的投票能请来(电影界好像基于同样的原因也是这样)

而自媒体kol最大的问题在于,怎么统计他们的观点?毕竟不这样做庞大的数量就没有任何意义了,单看他们每个,怎么研究也是一家之言,不具有代表性,最后还是得靠打分系统,分数加或者不加一句话都行的豆瓣模式

所以总结下来,还就是现存模式最靠谱,媒体均分代表评论界观点(或者说最大程度上代表质量,在没有业内打分的情况下),玩家打分代表玩家口碑

karastar 发表于 2024-6-20 11:23

wbtsy 发表于 2024-6-20 09:53
自媒体远超传统媒体的巨大的数量弥补了部分被收买的影响。

而且自媒体也有大量的游戏直播视频,比ign截 ...

游戏都发售了看主播直播不更好,大部分的自媒体根本没人看,头部kol的影响力就是更强也更多人看和相信。

mimighost 发表于 2024-6-20 11:29

mc还是有价值的

不然你靠什么来评判,每个都去买一个?

ace8848 发表于 2024-6-20 11:32

allenz3 发表于 2024-6-20 11:32

本帖最后由 allenz3 于 2024-6-20 11:35 编辑

排除恰饭问题讨论,mc总分是有个隐藏权重的,而且可能调整,每个游戏测评的媒体/媒体数也不同,统计上就客观不了,但不加权重是不是就比加了更公平这不太好说;至于单个媒体/编辑的打分只能代表他个人或者编辑部的集体意见,本来就是主观的东西

另外IGN不客观,A9,UCG,游民就"客观"么?他们就没翻车过?所以如其追求所谓的客观,不如找个和自己玩游戏口味相近的媒体看主观测评

grox133 发表于 2024-6-20 11:35

什么年代了还信媒体,屁股都和玩家不是在一起的,鉴赏水平也不一定有多高。

grox133 发表于 2024-6-20 11:42

wthall 发表于 2024-6-19 16:55
那你说以什么平台的分数评分作为网络吵架的依据吧,是小红书,豆瓣,还是游侠123?总不能是A9吧?
...

豆瓣游戏评分在几年前女拳没流行起来的时候还是有很大参考价值的,虽然豆瓣没给游戏评分投入什么资源,但豆瓣用的人多,比bgm、奶牛关评价数要多不少,总体来说口味偏国内一般单机玩家。

埃拉尼 发表于 2024-6-20 11:51

ace8848 发表于 2024-6-20 11:32
mc的问题是,如果能挑出若干家靠谱的,那平衡那么多家媒体的分数(而不是这几家靠谱的)又有什么必要性,难 ...

不存在你说的那种“靠谱”,在这里靠谱等于代表性等于人多,因此媒体越多越好

ace8848 发表于 2024-6-20 11:53

samusialan 发表于 2024-6-20 11:54

只要内容详尽的都可以参考,评测这种个人意见的东西肯定免不了极端,媒体相对来说还是比单个个体玩家靠谱的几率高很多
纯粹打分那种分数就别看了
另外很多媒体独立游戏打分偏高
最后玩家打分也是可以适用上面规则的,并不是说玩家的就不如媒体,有些评测可能比媒体更深入可信,但一般要很长时间才做得出来。相反那种没门槛打分、投票、一句话神作、一句话0分之类的就没多大价值了,没有任何规范全凭个人喜好的评价完全没意义

Sei_R 发表于 2024-6-20 12:07

评价是如何被定义为客观的?
各大游戏媒体的收入来源,媒体与特定游戏公司间的关系,编辑的招聘标准,不同游戏的评测标准,编辑中选谁来评,
评测人的游戏口味(年龄,经验,工作经历,专业,学历,全职/兼职,兴趣偏好,政治倾向......)
影响因素太多了

埃拉尼 发表于 2024-6-20 12:08

ace8848 发表于 2024-6-20 11:53
那也得看这些媒体代表的是谁,若代表的不是玩家,那对玩家来说游好在哪里 ...

媒体当然代表媒体,能代表玩家的只有玩家打分(也是人越多越好)

好就好在它有代表性啊,当我需要用的时候会很方便,当然对很多玩家来说可能全无用处,这些人看玩家打分或者谁也不看就是

karastar 发表于 2024-6-20 12:17

ace8848 发表于 2024-6-20 11:53
那也得看这些媒体代表的是谁,若代表的不是玩家,那对玩家来说游好在哪里 ...

自媒体除了代表他自己以外代表不了任何人,也从来不存在一个玩家代表

gdx23532 发表于 2024-6-20 12:19

我觉得可以
媒体评分一直和我的主观感受很接近

yanglian72 发表于 2024-6-20 12:25

理论上所有人的主观集合到一起就是客观,但现实中不可能做到所有玩过这个游戏的人都能独立地在统一平台打分
所以mc和oc有其存在价值,steam的玩家推荐也有其存在价值,其价值就是提供一个相对客观的分数来给没玩过的人做参考

Ulan 发表于 2024-6-20 16:38

个人感觉现在绝大部分游戏评测都应该换个更严谨的名字:首发全价游戏体验评测。
游戏价格、游戏更新个人认为也属于游戏体验的一部分,但并没有包含在现在的评测中。
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查看完整版本: 现在欧美游戏媒体的评分能不能作为体现游戏的客观评价?