飞天大圣李衮
发表于 2024-6-8 23:34
AeonsTorn
发表于 2024-6-8 23:37
按舅舅所说19年正式开始开发的说法,百分之百是走了回头路的
a74899587
发表于 2024-6-8 23:44
不是有放出过最初的人设图宣传吗,红毛完全变了个样吧
pf67
发表于 2024-6-8 23:51
本帖最后由 pf67 于 2024-6-8 23:52 编辑
你看了最开始pv和他们宣传内容就知道这百分百是推倒重来了
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
哈罗
发表于 2024-6-9 00:03
感觉像是换皮persona,可能这样风险最小吧
rainsheep
发表于 2024-6-9 00:04
最开始概念画里的红发精灵更现在根本不是一个人,还有早期有个意义不明真人实拍pv也看不出和现在这个有什么关系
秦南心
发表于 2024-6-9 00:16
Rary
发表于 2024-6-9 00:47
本帖最后由 Rary 于 2024-6-9 00:50 编辑
从宣传看最初好像是想回归传统奇幻,但最后还是做成了异世界persona。个人感觉最初的女精灵骑士比现在的好多了。
Chia
发表于 2024-6-9 00:57
异世界persona意料之中吧。
但前面又是studio 0,又是rpg.jp的,肯定是已经砍评级了
猫将军
发表于 2024-6-9 01:38
继se,namco后下一个吃老本的jrpg遭唾弃的大概就是atlus了
Torch1412
发表于 2024-6-9 02:09
没能做成传统奇幻还是有点失望的,祝好吧,能优化下船舱里还要加载过场的问题就好了。
smdzh2
发表于 2024-6-9 03:44
阿特拉斯商法早就遗臭万年了,可以确定的是至少在P6出来之前它还能接着作妖
aritionkb
发表于 2024-6-9 05:41
那么有没有人贴点人设对比图看看呢
— from meizu MEIZU 20 Pro, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
AKESI
发表于 2024-6-9 08:40
aritionkb 发表于 2024-6-9 05:41
那么有没有人贴点人设对比图看看呢
— from meizu MEIZU 20 Pro, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-pla ...
荆棘花冠
发表于 2024-6-9 08:44
反正最早宣传的立绘图跟现在的基本两个东西
目前版本是鬼太郎异世界转生录(喂)
SuNR1sE364
发表于 2024-6-9 08:48
肯定是推倒重来过本来宣传的架势是做传统日式奇幻的,现在弄了个换皮persona只能说懂得都懂了
whzfjd
发表于 2024-6-9 08:51
三郷雫
发表于 2024-6-9 08:52
Orignal Malas
发表于 2024-6-9 09:11
我觉得就是P5成功后桥野桂飘了,从他当时带着铁三角成立新工作室,搞起rpg.jp这个域名,甚至把PERSONA完全丢给新人团队自己专心搞新作来看,野心肯定是很大。结果做了几年发现以他们的实力要搞一个颠覆玩家预想的革命性新作是不可能的,只能推翻重来降低项目标准,回归路径依赖做一个异世界PERSONA(期间目黑甚至都退社自己创业去了),只能说桥野的能力上限就这样了,只会做也只能做PERSONA,一辈子跳不出PERSONA了。
warjuggler
发表于 2024-6-9 09:14
宣传看的越多感觉这作的暴死几率越大了,画面 ui 特效花的要命,p 系列的精髓人设和音乐方面暂时也都感觉平平无奇
Godannar
发表于 2024-6-9 09:17
这游戏都还没出来就开始贷款的毛病到底是什么时候开始的……
人设变化和推倒重来我是看不出有什么关联,前期开发会浪费一堆人设草稿不是基本常识吗
CyborgIP
发表于 2024-6-9 09:25
肯定的,刚开始就是传统王道西幻的风格
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
缺德猫
发表于 2024-6-9 09:36
如何定义推倒重来?正式开发5年以上的在我看来都算推倒重来过
Lynn冰翎
发表于 2024-6-9 10:09
Orignal Malas 发表于 2024-6-9 09:11
我觉得就是P5成功后桥野桂飘了,从他当时带着铁三角成立新工作室,搞起rpg.jp这个域名,甚至把PERSONA完全 ...
时间线是错的,零组成立时间在P5发售之前,没有人在那个时候能预言P5会是个千万级别的IP。
Lynn冰翎
发表于 2024-6-9 10:17
说实话人设没什么好纠结的,再好看的人设进去了也是一样的憨批建模,落差反而更大。
新世界的派蒙
发表于 2024-6-9 10:27
战斗基本已经不期待了,希望迷宫地下城探索部分能做一点惊喜
Redimercia
发表于 2024-6-9 10:40
本帖最后由 Redimercia 于 2024-6-9 10:46 编辑
别的不说,变身的变现形式既视感有点强了
vmon
发表于 2024-6-9 10:43
反正目前的演示来看,到底是谁吹这东西年度游戏的?看着还没真5V来的有意思。
zzy516232108
发表于 2024-6-9 10:43
去年不轮过了
奇幻幻想rpg难产
走回现代异世界老路,属于是路径依赖了
Redimercia
发表于 2024-6-9 10:45
本帖最后由 Redimercia 于 2024-6-9 10:47 编辑
Orignal Malas 发表于 2024-6-9 09:11
我觉得就是P5成功后桥野桂飘了,从他当时带着铁三角成立新工作室,搞起rpg.jp这个域名,甚至把PERSONA完全 ...
目黑在离职后的访谈里提到过“2016年前后开始的时间他会在上班期间利用空余时间自学虚幻制作自己的独立游戏”结果上来看我怀疑目黑离职根本原因是因为待在atlus太闲了
—— 来自 S1Fun
无辄辄
发表于 2024-6-9 11:10
还是看看实机之后的地图设计再下结论吧,反正人设和剧情方面目前看起来不太满意。
Farlight
发表于 2024-6-9 11:48
这游戏目前为止透露出的消息就让人非常不安desu,里里外外透出一股这游戏看起来绝逼出了了什么问题的味道
一夜秋风袭锦城
发表于 2024-6-9 12:01
就宣传片里那些要素真做成传统奇幻才是完蛋,走persona的路子削弱剧本反倒可能救回来点
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
midimusic
发表于 2024-6-9 12:24
战斗看了吗就毫无亮点,现在这套除了阿基态不是很多和天赋有点鸡肋,哪个不是比p5有亮点多了
可以升阶的阿基态、队伍配置前后排的管理、行动点数的强获取,现在这游戏才像个现代游戏好吧
这游戏最大的问题是界面元素画面占比太大以及动作动画不行,后者甚至有过于复用老素材的情况
卢迪克
发表于 2024-6-9 12:29
访谈说是19年开发的
bronzitro
发表于 2024-6-9 12:40
现在这个鬼人设不知道是谁想出来的,从人设上一点让人买的欲望都没有
雾生司
发表于 2024-6-9 12:49
什么游戏能做十年阿...楼主可以正常一点吗
Dreammask
发表于 2024-6-9 13:08
不是谁都有突破自己舒适区的能力的,尤其桥野从入社开始就做和现实有点区别的异世界题材,满打满算也快三十年了,搞原点回归搞不成才是常态
讲真ATLUS品牌35周年纪念作这个调子也不低了,感觉桥野的迷之自信在闭门造车这几年膨胀了不少
洛亚替身
发表于 2024-6-9 13:12
本帖最后由 洛亚替身 于 2024-6-9 13:13 编辑
本来就是吧,好像有说.....引擎都是老引擎
Rainwedell
发表于 2024-6-9 14:15
人设对比图看着压根和前几年不是一个人,目前像老人设拆成两个配角用
—— 来自 S1Fun