ParadiseMartyr 发表于 2024-6-1 14:19

玩独游感觉到了过度解密难题的痛苦

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2024-6-1 14:26 编辑

这几个月接联玩了玩了三个独游 baba is you. 动物井 tunic
感觉到了极大的恶意,这种过度的谜题对我来说感觉并不有趣,便秘解密的过程更多的是痛苦…并且让我有一种无意义的感觉
虽然很多游戏的解密被叫做弱智解密,但是过度难的谜题确实会让人很麻很痛苦啊…
baba is you本身就是以解密为核心,差不多到第三张还是第四张大图就被解密难题草麻了,直接弃了。
动物井除了几个基础的道具其他全没解锁,到最终boss前了但是平台跳跃太难顶(被猫追麻了),也弃了。看别人打还有一大堆解密一大堆道具…无限泡泡跳的里技自己完全不会用。是ds5手柄的锅?看了看笛子解谜这些,只感觉跟tunic后期方向键解密比是有过之而无不及
tunic通关了,但是后期解密是真懒得动脑子了,初次领悟到除了那三个范例的一模一样的门之外,还可以用方向键去解其他的迷确实很惊艳。但是到后面清一色都是用方向键解密了…中期被前辈干爆变成灵体进入灵魂世界然后去找回力量确实很惊艳,但是后期解密也在这个世界就很难顶。因为后期的地图和之前一模一样,除了个别地方不同,没有新的区域探索,单纯就是跑过来跑过去的去找手册上对应的地点。后期有了瞬移可以无视一些悬崖空隙,所以后期很多都是一个高低差的解迷,配合固定视角有的时候会让人很懊恼。
虽然都可以通过社区还有看视频来完成收集和解密
但是对于我这种不喜欢去看攻略的人就很不友好
老早之前弃红帽子奥德赛也是因为一个力量之月在空中挂着死活不知道该怎么吃又不想看攻略就弃了。

桐道悠 发表于 2024-6-1 14:23

tunic和动物井走的是FEZ这条路的传承。有的迷题本来就不是普通玩家能解开的,放宽心就好。

Tring 发表于 2024-6-1 14:24

不动脑子 不看攻略 玩
矛盾三角三者最多占其二

Chia 发表于 2024-6-1 14:26

我费挺大力通关的一个推箱子,解密楼里评价过于简单。
独游本身就没有面向主流玩家的包袱。红帽这种有几处会卡人的也很正常。

ParadiseMartyr 发表于 2024-6-1 14:29

Tring 发表于 2024-6-1 14:24
不动脑子 不看攻略 玩
矛盾三角三者最多占其二

有些已经不是动脑子就能解决的了,至少是需要一个辅助工具来记录…

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Tring 发表于 2024-6-1 14:33

ParadiseMartyr 发表于 2024-6-1 14:29
有些已经不是动脑子就能解决的了,至少是需要一个辅助工具来记录…

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Andro ...
包括对脑电波那种傻逼谜题在内,解不开或者觉得无迹可寻,就是谜题对于你来说设计得稀烂,
那就看攻略和弃坑二选一嘛。
又不存在怕错过了完美解谜体验的精神负担,何苦难为自己。

oneplanemans 发表于 2024-6-1 14:34

这么多年就玩过一个COCOON很爽的,感觉那种轻松就能解谜的难度才应该是主流

KYO(T) 发表于 2024-6-1 14:41

解谜是玩法的一部分,但如果解谜是主要玩法,那么这个游戏一定不适合大众

哈尔摩尼亚N 发表于 2024-6-1 15:46

Chia 发表于 2024-6-1 14:26
我费挺大力通关的一个推箱子,解密楼里评价过于简单。
独游本身就没有面向主流玩家的包袱。红帽这种有几处 ...

怪兽远征吗?我觉得这种难度算是一般人能接受的上限了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.3-play

希克苏鲁伯 发表于 2024-6-1 15:57

藏得太深的谜题已经属于作者自嗨和硬核玩家领域了,没必要折磨自己吧

Chia 发表于 2024-6-1 16:05

哈尔摩尼亚N 发表于 2024-6-1 15:46
怪兽远征吗?我觉得这种难度算是一般人能接受的上限了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1 ...

Patrick's Parabox

BRAVADO 发表于 2024-6-1 16:20

我觉得解谜游戏的挫败感比难度本身更高,卡关的痛苦感不是其他游戏能比的,因为卡关后绝大多数时间内你很难有什么进展,绝大多数时间就和无头苍蝇一样;当然解决谜题之后的愉悦感也远非其他游戏能比。

shyso 发表于 2024-6-1 16:25

挺好的,成长了,知道有些东西不适合自己

zx2kks 发表于 2024-6-1 16:55

BRAVADO 发表于 2024-6-1 16:20
我觉得解谜游戏的挫败感比难度本身更高,卡关的痛苦感不是其他游戏能比的,因为卡关后绝大多数时间内你很难 ...

雷顿教授那个硬币提示体系挺好的,提示完基本把答案甩你脸上了,游戏过程不拿提示过关+探索找硬币确实也能调动人的积极性

铃森冬 发表于 2024-6-1 16:56

卡关是解谜游戏体验不可分割的一部分,突出一个不会就是不会,卡死在一关上想不明白就换一关,全都不会就把游戏关了睡大觉去等什么时候有劲头了再继续。

我初见香肠卷的时候第一大关看了一圈可能过了两三关但还是一脸懵逼,再打开游戏至少是一年多之后了玩到第三大关卡在几关过不去又弃了,又过了不知道多久再捡起来就突然开悟一口气打通了,直到这时候才真的亲身感受到这游戏设计的多牛逼。

总之我的体会是玩解谜游戏就像学习怎么骑自行车,最开始练的时候可能怎么都练不会,过段时间忘了自己是怎么练的了但反而就更会了,学习技能就是这么一种神奇的过程。

BRAVADO 发表于 2024-6-1 18:20

本帖最后由 BRAVADO 于 2024-6-1 18:21 编辑

铃森冬 发表于 2024-6-1 16:56
卡关是解谜游戏体验不可分割的一部分,突出一个不会就是不会,卡死在一关上想不明白就换一关,全都不会就把 ...
说起来我香肠卷还the backbone卡着,感觉离我上次打开游戏已经快两年了lol,感觉这种卡关之后放下来就很难再拿起来了。

苦瓜师傅 发表于 2024-6-1 18:21

据说quern很健脑

— from Google Pixel 4 XL, Android 14 of S1 Next Goose v3.0.0.81-alpha

凑斗景明上s1 发表于 2024-6-1 18:35

tunic和动物井里面很多解谜在我看来也不算上解谜,就纯粹是藏B而已,属于是作者和及其一小部分对的上电波的玩家一起自high而已了,这种过于藏b的东西称不上“解谜”

lilod 发表于 2024-6-1 18:41

动物井里大部分蛋都是很好的平台动作解密设计,不过更进一步的兔子啥的就不是普通人能够碰的了

愚钝兔子 发表于 2024-6-1 18:42

我一直觉得像tunic这种解谜游戏缺少一个对我来说很重要的提示,就是遇到一种新谜题时告诉我到底是缺少关键道具/能力还是现在就可以解的谜

Shu-Stella 发表于 2024-6-1 18:43

动物井解密还好吧,光主线和找蛋我感觉稍微想一想就能想出来,或者试错试几次就行,至少我觉得不算是非常卡人的解密,解密方式也比较单一很好分析。baba is you真的是我只能看攻略。

a-ha 发表于 2024-6-1 18:43

泥潭有个逻辑解谜游戏专楼,去里面挑两款游戏玩就能理解了,实际上像baba这样的难度才是独立解谜游戏的常态,从大众的角度不怎么亲近人,同时也有一套自己的审美标准,想玩进去两个都不能瘸腿。
我跟风玩了很多款,感觉也就怪兽远征算是比较深入浅出的,能在兼顾独立解谜游戏风味的同时照顾到大众。

abfk 发表于 2024-6-1 19:06

凑斗景明上s1 发表于 2024-6-1 18:35
tunic和动物井里面很多解谜在我看来也不算上解谜,就纯粹是藏B而已,属于是作者和及其一小部分对的上电波的 ...

?
能说说动物井哪个解谜算藏B不

grox133 发表于 2024-6-1 19:12

所以说解谜游戏是小众,毕竟这个要确确实实考验智力和思维逻辑能力

库德里尔 发表于 2024-6-1 19:38

怪兽远征算是推箱子系里面比较亲民的了
再圈子气息浓重一点就是完全新的规则体系,包括纸笔谜题
再浓重一点就是puzzle hunt了

jj0915 发表于 2024-6-1 20:01

类似动物井这种压根连迷题都找不到的才是无解 ,不过这个也不能算是标准解谜游戏(逻辑解谜)

依存香炉 发表于 2024-6-1 20:02

库德里尔 发表于 2024-6-1 20:22

井这游戏在我视角下倒真不能说是平台跳跃解谜
探索找东西可能还是更适合一点

铃森冬 发表于 2024-6-1 22:43

动物井朋友推荐了但还没玩,按在大地图世界中找谜题的跳台这么描述的话感觉确实和 Fez 是某种意义上一脉相承的作品,不过也确实没有个很好的词能概括这类作品

KENN 发表于 2024-6-1 23:01

感觉只能接受limbo,inside,cocoon这种的
再硬核的那应该是重度玩家的领域了

astrayveller 发表于 2024-6-1 23:02

tunic除了黄金大道这个实在太难为人之外,其他的解谜难度都比较适中……

ParadiseMartyr 发表于 2024-6-2 00:08

astrayveller 发表于 2024-6-1 23:02
tunic除了黄金大道这个实在太难为人之外,其他的解谜难度都比较适中……

洞穴水光倒映出来的黄金十字架,还有东森林破碎的金色大门(得把全世界的碎块找到自己脑内拼接)还是挺折磨的吧…还有其他一堆是简单,但是找到谜题地点就比较麻烦了。主要后期就只有解密了太枯燥了,跑图就是纯纯为了找谜题,跑图又慢。传送吟唱都得好几秒

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

darthruse 发表于 2024-6-2 00:30

动物井 ,老的像 神秘岛 这些都没问题,但是fez 每次想玩都坚持不了太久 玩的太累了......感觉就像在解奥数题

Rincewind 发表于 2024-6-2 10:04

darthruse 发表于 2024-6-2 00:30
动物井 ,老的像 神秘岛 这些都没问题,但是fez 每次想玩都坚持不了太久 玩的太累了......感觉就像在解奥数 ...

fez除了爱心方块之外解谜(准确点说,反立方体)都是套公式

至于爱心方块,我不知道怎么解的,听说当年是datamine出来的吧。

屑猫猫 发表于 2024-6-2 10:21

要不怎么说推箱子和连线这种规则明确又容易操作的类型好呢,fez那个路线也不能说是多硬派,而是你没有对应的语境确实没法理解,这就导致游玩受阻。
好奇老哥们对解谜rpg是持有宁缺毋滥还是宁滥勿缺的态度

duobaoxiang 发表于 2024-6-2 10:23

有时也是要看下攻略的

Ladios1237 发表于 2024-6-2 10:23

解谜游戏就像小时候玩的那个智商环,弄半天弄不开就很坐牢,一旦弄开了也失去了重复玩耍的意义。不如买个塑料小兵人儿自己脑补能玩一年。

看脸 发表于 2024-6-2 10:40

解谜游戏讲究一个适可而止,卡了就退游,没什么放不下的

游蜓 发表于 2024-6-2 10:47

fez和重返奥伯拉丁我都坑了,内容量有点大,记不过来

11-- 发表于 2024-6-2 11:08

fez我记得有套自己的显示语言,然后语言解析是只狐狸不停的跳过一条狗的场景,该地点有个石碑描述了这一场景。

先不说英语体系的玩家有没有可能猜到,这解析放国内有几个玩家能解出来啊
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