要不怎么说推箱子和连线这种规则明确又容易操作的类型好呢,fez那个路线也不能说是多硬派,而是你没有对应 ...
所以见证者很好 quick fox jump over lazy dog 还挺脍炙人口的吧,知道这句话或者稍微了解过一些计算机英语字体的人看到那个场景应该能立马反应过来。
作为展示 26 个字母表示方式的一句话非常合适。 ParadiseMartyr 发表于 2024-6-2 00:08
洞穴水光倒映出来的黄金十字架,还有东森林破碎的金色大门(得把全世界的碎块找到自己脑内拼接)还是挺折磨 ...
全光点收集不是必要的我记得?数字够了就能拿书页 11-- 发表于 2024-6-2 11:08
fez我记得有套自己的显示语言,然后语言解析是只狐狸不停的跳过一条狗的场景,该地点有个石碑描述了这一场 ...
The quick brown fox jumps over the lazy dog 0123456789
打开一个英文字体文件(ttf)就有展示的 本帖最后由 死神香蕉 于 2024-6-2 12:56 编辑
fez的文字有中学英语水平就完全可以逐个字母解出来,不需要任何超纲的知识
倒不如说不是这样就浪费了一个好玩的谜题
本帖最后由 肉搏光头 于 2024-6-2 14:00 编辑
这种游戏的问题就是感觉作者出完题目就不管了,没有科普读物中作者带你一把把翻过障碍的感觉,双向奔赴有没有!绝望先生第22卷第六个故事讲游戏各种改规则,最后的彩蛋里就说千里本来要跑10圈,但晴美加入就不一样了,两个人一起跑就没问题了!
baba从那个藏进字里过河的关卡开始,我就已经无法理解这个游戏了 11-- 发表于 2024-6-2 11:08
fez我记得有套自己的显示语言,然后语言解析是只狐狸不停的跳过一条狗的场景,该地点有个石碑描述了这一场 ...
y1s1,狐狸跳过狗(The quick brown fox jumps over the lazy dog)是很经典的测试句子吧 快狐跳懒狗 本帖最后由 jockeyjoestar 于 2024-6-2 15:09 编辑
tunic和animal well后期谜题是ARG 不是一般人能解的本体的难度一般
baba is you是正统的解谜游戏 脑浆沸腾的快感。缺点是缺乏教程,很多操作都不教。什么两种文字叠一起第一次玩根本想不到。 baba is you 这路数的正统解谜游戏感觉不设文字教程,尽可能通过关卡设计本身引导玩家发现机制交互再思考怎么运用已经是一种约定俗成的设计规范了,当然 baba 本身出的算是这类游戏里比较早的,除了最开始的几关外后面引入新机制的大关就没啥刻意添加的引导性设计了,有的比较偏门的操作甚至就只在一两关里出现比较为了一口醋包一顿饺子 我不允许有人不会泡泡跳这么简单的东西,就是道具和跳一起按啊,XAXAXAXA,方向键配合吐泡泡方向,比蔚蓝的各种里技简单多了 baba不就是干这个的吗,何来过度一说。动物井那个猫可以通过传送门增加自己的逃离时间的,马里奥苦手倒不觉得井会太难,泡泡跳我也没用 本帖最后由 莉可厨 于 2024-6-2 02:37 编辑
其实井对平台跳跃能力还是有要求的,它确定不太适合通关平台跳跃二十部以下的新手玩。就算是表通,不会吹笛子偷鸡的话要运飞盘拿粉火也是够呛
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