GuardHei 发表于 2024-5-12 11:15

Fuero 发表于 2024-5-11 17:58
其实更多人是不是没想过这玩意常态跑啥功耗下,我觉得理想状态下也就类似sd的10-15w吧,能打30w增强模式下 ...

底座模式估计也就撑死20w,所以我对性能没啥期待。但是别忘了dlss2

—— 来自 S1Fun

npk7k 发表于 2024-5-12 11:17

GuardHei 发表于 2024-5-12 11:20

csolfans 发表于 2024-5-10 22:56
不是NS2跑在750MHZ,是SoC性能相当于2050跑750MHZ下的性能(但是实际情况只会更高,先不说架构特性,显存大 ...

带宽估计差不多,2050已经112了,sd那边最高才88,我看悬

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2024-5-12 11:26

本帖最后由 GuardHei 于 2024-5-12 11:28 编辑

npk7k 发表于 2024-5-12 11:17
先说你算错了,再猜你是弄混了LPDDR5和GDDR6的位宽

镁光官网标注都在这了

https://www.micron.com/products/memory/dram-components/lpddr5/part-catalog/part-detail/mt62f768m64d4ek-026-wt-b

其实不管按这个算出来是多少了,移动端这两年实际爆种带宽上限在128GB/s上下基本就是确认的事。按ns会保守频率调教的缘故,估计个sd的88也没啥问题

—— 来自 S1Fun

crosz1985 发表于 2024-5-12 11:33

是不是和SD性能差不多

npk7k 发表于 2024-5-12 11:33

eroneko 发表于 2024-5-12 11:58

NS2这个配置如果是真的足够打SD了,SD能玩的,厂家如果有心适配技术上没啥太大困难。
另外适配Steam Deck可比适配NS简单几个数量级,Deck认证要求的是UI看得清,画面预设跑得动,能用手柄控制,又不要求原生Linux运行,最简单的情况下重新发布都不需要。而适配NS至少也得针对NS平台重新发布编译一次,还涉及到API适配和优化,差太多了。

广东侠 发表于 2024-5-12 12:14

t239就全覆盖,意思是说NS玩家还得继续玩720P

陈乔恩 发表于 2024-5-12 12:45

wszweill 发表于 2024-5-12 10:09
但是3A的前提不就是有的选嘛 要不然ps3级的游戏和ps5的本质差别是。。? 各路3A游戏,只要用心优化 ...

你说ps4和ps5拉个分辨率看不出来啥区别也就算了,ps3。。。ps3那多边形数量你拉到8k看起来不还是ps3游戏吗

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

陈乔恩 发表于 2024-5-12 12:51

jbjack1215 发表于 2024-5-11 20:34
有点反直觉了
ns上的独立游戏和劣化3a有卖那么好吗

独立游戏本身就不贵,又适合轻度玩家,ns又能玩得爽快,很难不大卖

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

hu794 发表于 2024-5-12 13:15

菜头王子 发表于 2024-5-12 08:45
越南都开始代工NS了,妈呀,再过几年怕不是广西人得过去打工了吧

现在就有很多广西人在越南上班啊,我认识的一个广西朋友就在越南的nike代工厂。

wszweill 发表于 2024-5-12 13:15

陈乔恩 发表于 2024-5-11 23:45
你说ps4和ps5拉个分辨率看不出来啥区别也就算了,ps3。。。ps3那多边形数量你拉到8k看起来不还是ps3游戏 ...

当然是反过来呀,我说的是2k60 下降到 1080p30。ps5游戏拉倒1080p30帧 甚至720p 30帧,顺带再降低一下材质

spaceatom54 发表于 2024-5-12 13:19

反正板上钉钉比8gen3强了,画质上能差到哪里去

akumaps5 发表于 2024-5-12 15:16

又来欺骗豚豚们的感情?建议把搂主塞小黑屋到正式公布,为真就放了,为假就永塞了吧。

joker8023 发表于 2024-5-12 18:03

但是新机情报任天堂官方看人分析过也得第四季度

linchen0_0 发表于 2024-5-12 20:36

表演系 发表于 2024-5-11 19:25
市场其实对于在ns上玩第三方游戏是非常饥渴的
独立游戏就不说了,ns版往往是所有平台销量最高的,甚至可以 ...

市场的反映就是另两家眼红了,纷纷卖掌机版本跟风!可以预见sony的掌机会让索狗们高潮,亏本啊,良心啊什么的遗老遗少的言论都纷纷复活了

linchen0_0 发表于 2024-5-12 20:37

makece 发表于 2024-5-11 20:44
非常好,别平台三五年的老独立上NS后爆杀全平台销量的故事已经多的不值得讲了,现在默认是常态 ...

可能某些人还活在sony是主流额错觉篱笆

linchen0_0 发表于 2024-5-12 20:41

任天堂会听某些极端群体的声音吗?这些人张嘴闭嘴电子垃圾,省吃俭用买了4090就以为天下第一了。鄙视这鄙视那,whocare,任天堂估计会因为这些人的意见而跌一分钱吗?商家只看财务数据。财务反应市场,一小撮汪汪叫还以为有人听呢,真可悲!ns在这些汪汪声中一步步走上神坛。真的笑死!

karastar 发表于 2024-5-12 20:45

好可怕的索尼anti

npk7k 发表于 2024-5-12 20:48

无辄辄 发表于 2024-5-12 21:38

笑了,人家任天堂要你洗?就算电子垃圾又怎么样,打扰它销量登顶了吗

波子汽水 发表于 2024-5-12 22:02

?能不能立法禁止狗发帖?

天妇罗 发表于 2024-5-13 02:44

sd的硬件+dlss,核心分辨率720p什么3a跑不动?

体质的错 发表于 2024-5-13 04:25

如果是真的,那任任过年,如果是假的,那是常规溜粉节目,多少年了早看腻了

confetti 发表于 2024-5-13 05:45

任天堂超越了苹果8GB,可喜可贺

jcwatm1 发表于 2024-5-13 11:51

感觉掌机模式不太可能用1080p八英寸的屏幕,我要是老任肯定继续用现在这个720p oled
这个oled出货量大,用了这么久价格应该很便宜了,而且oled节能,继续用屏幕观感也可以接受
要是换1080p lcd,首先未见的屏幕能便宜多少,而且高分辨率需要更多性能,更多性能就要更多的电耗和散热,成本和重量都会上升,1080lcd屏幕观感也未见的就比720p oled能强多少,没好处

thomaszyj 发表于 2024-5-13 12:02

jcwatm1 发表于 2024-05-13 11:51:42
感觉掌机模式不太可能用1080p八英寸的屏幕,我要是老任肯定继续用现在这个720p oled
这个oled出货量大,用 ...1080p lcd有非常多的厂商用,而720p的OLED是小众需求,1080p要更便宜

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

karastar 发表于 2024-5-13 12:12

1080p的规格挺常见的,还是看成本

rukimin 发表于 2024-5-13 12:14

很简单的道理啊,如果掌机继续用720p oled,将来要是出新款升级1080p,那所有的游戏都要重新适配优化一遍,老任不可能干这么亏本的生意。所以如果继续720p那这块屏幕要用到天荒地老了
但用1080p的lcd就不一样了,既能保驾护航,又是一劳永逸,以后升级oled屏幕还可以再卖一波机器

Moltres.lv70 发表于 2024-5-13 12:17

上oled吧 ns现在连hdr都不支持

mmmrm 发表于 2024-5-13 12:25

ouupp 发表于 2024-5-10 20:49
这个配置能超过aog掌机吗

听描述是个频率降低,但是显存位宽翻倍的2050

做为参考:rog掌机ts成绩~2800,2050的ts成绩~4000

alecwong 发表于 2024-5-13 12:40

怎么基本石锤的

jcwatm1 发表于 2024-5-13 14:42

rukimin 发表于 2024-5-13 12:14
很简单的道理啊,如果掌机继续用720p oled,将来要是出新款升级1080p,那所有的游戏都要重新适配优化一遍, ...

但是1080p比720p分辨率都翻倍了,性能需求高啊,就像1080p的ally很多游戏帧数不如800p的sd
性能高芯片就要跑更高的功耗,就要更大的散热,更大的电池,整体成本上涨,重量也控制不住
而且720p oled观感不比1080lcd差,同样是ally和sd oled的例子

黄泉川此方 发表于 2024-5-13 14:44

掌机模式有720P的OLED屏,游戏稳40帧就已经能凑合了

npk7k 发表于 2024-5-13 18:32

npk7k 发表于 2024-5-13 18:33

zhguyu 发表于 2024-5-13 20:48

jcwatm1 发表于 2024-5-13 14:42
但是1080p比720p分辨率都翻倍了,性能需求高啊,就像1080p的ally很多游戏帧数不如800p的sd
性能高芯片就 ...

这个问题我在新机**提过一嘴,我的看法是对于dlss来说目标分辨率1080p应该是想要达到可以接受的画质的最低要求了,如果目标分辨率是720p的话dlss的效果会很差。而考虑到如果绝大多数性能消耗较高的游戏都会用dlss的话,那1080p屏幕可能也不会对性能开销造成太大的负担

—— 来自 S1Fun

卖哥 发表于 2024-5-13 20:56

npk7k 发表于 2024-5-13 18:33
买不到更小的了bro

手机还在卖8GB呢
更不用说LPDDR5X可比LPDDR5贵不少,不只是芯片贵,为了跑LPDDR5X主板都要贵不少。

npk7k 发表于 2024-5-13 21:25

卖哥 发表于 2024-5-13 21:27

npk7k 发表于 2024-5-13 21:25
手机上是单颗8GB,任天堂这要两颗的,你上哪找两颗4GB啊bro

Jetson Orin NX 8GB 就在用128bit LPDDR5 8GB呀
https://www.nvidia.com/en-us/autonomous-machines/embedded-systems/jetson-orin/
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8
查看完整版本: 越南海关泄露的NS2配置,可以横扫覆盖市面所有3A了