《塞尔达传说 王国之泪》荣获GDC2024最佳技术/创新奖!
《塞尔达传说 王国之泪》荣获GDC2024开发者选择奖 最佳技术、最佳创新奖!本帖最后由 电磁炮233 于 2024-3-21 11:58 编辑
去年我吹王泪技术力的时候一堆人说不如往日之影一根还有说mc随便一个mod就暴打的
—— 来自 S1Fun 实至名归,不太明白的,推荐大家看看:
战神大佬解读:王泪物理为何令业界震撼?
https://www.bilibili.com/video/BV1hF411D7Xy/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=16f2eff9498448126d7d44873cb036b5
【GameSpot】王国之泪是业界一项技术奇迹
https://www.bilibili.com/video/BV1tQ4y1j7GP/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=16f2eff9498448126d7d44873cb036b5 实至名归 作为一个干过NS移植的人来说,王泪这游戏在NS上能跑就是不世出的奇迹了。 作为一个老程序员,这个游戏的 bug 之少,让人震惊 连声音都做用引擎模拟…ns怎么扛住这个游戏的运算量 不奇怪,就拿2023GDC最佳技术举例,提名是:
《瘟疫传说:安魂曲》
《使命召唤19:现代战争2》
《艾尔登法环》
《战神:诸神黄昏》
《地平线:西之绝境》
最后没给瘟疫2没给地平线2而是给了诸神黄昏,而且提名里还有法环这样明摆着强设计弱技术的游戏。。。。
感觉GDC的技术颁奖倾向于制作质量稳定完成度高,而不是用了更先进技术的游戏。。。 制作质量稳定完成度高 也是一种技术力的表现啊......
又不是只有使用先进技术才是技术力的表现 SergeGlenn 发表于 2024-3-21 12:33
不奇怪,就拿2023GDC最佳技术举例,提名是:
《瘟疫传说:安魂曲》
技术不是只有画面啊
认真说地平线2真的只有画面了,就连3c做的都显得有点糙啊,游骑兵真是技能点全点画面上了
—— 来自 S1Fun 塞尔达那套物理交互不算先进技术了是吧,非得数毛才算? 这种技术应用类的有啥好说的,真技术还得是acm siggraph 这种计算机图形学领域的顶级会议 开发者哪有网友懂技术 本帖最后由 被击坠王 于 2024-3-21 14:25 编辑
所谓神仙也分三六九等,至今还没有人从野炊学仿抄到一点实在的,更别说王泪了,这种天书对业界很难有短时间大推进性的作用,只能玩家细品和业内欣赏用 大家平时看不起的育碧都有技术护城河呢,王泪这套物理交互怎么就不能算先进技术了
—— 来自 S1Fun 用这个奖吹王泪以后就不要踩FS技术力了哦,法环也得过 泥潭豚豚够搞笑的,gdc年度博德又薄纱了王泪,凑成了三大奖不提,揪出来一个技术奖开贴吹,底下迎合的还有模有样的,真就怎么都能找到赢点是吧 你看,没提博德都有人跑进来提一嘴怕你不知道gdc王泪又被博德爆杀了,我看泥潭恨王泪的比恨环的多多了
—— 来自 S1Fun 这也能吵
—— 来自 S1Fun 这是一个完美的帖子,双方辩手都能发挥
正方辩手:地狱伟大,无需多言
反方辩手:对对对,任何一个在电子垃圾上运行良好的游戏都是奇迹 王泪拿技术奖没毛病啊,就ns这破机能,能够带动这么精细的物理运算,甚至还实现了空岛无缝俯冲到地底,简直不可思议。在去年各大3A优化问题频发的环境下就更加显得突出了。 唉,任坛 蛋疼
不过说起来,去年有发过类似的新闻吗
思考如此ky的是博德傻屌粉丝还是索狗,博德拿年度本来就没多少任粉有意见 不得不说 在Tegra X1这个只有940MX一半规模的GPU上完成这么丰富的世界是真牛啊 拉姆达戴露塔 发表于 2024-3-21 14:03
泥潭豚豚够搞笑的,gdc年度博德又薄纱了王泪,凑成了三大奖不提,揪出来一个技术奖开贴吹,底下迎合的还有 ...
暴论只敢用小号发的阴湿老鼠 绿冰 发表于 2024-3-21 14:44
思考如此ky的是博德傻屌粉丝还是索狗,博德拿年度本来就没多少任粉有意见 ...
思路放开点也许是蟑螂 伊迪潘宫森 发表于 2024-3-21 15:00
暴论只敢用小号发的阴湿老鼠
鼠鼠投降了好吧,可不敢不 拉姆达戴露塔 发表于 2024-3-21 15:15
鼠鼠投降了好吧,可不敢不
你的世界观里一件事情只有输了和赢了两种状态么?就这点水平还来嘲讽泥潭任豚呢 绿冰 发表于 2024-3-21 14:44
思考如此ky的是博德傻屌粉丝还是索狗,博德拿年度本来就没多少任粉有意见 ...
别给我扣帽子了,看我的发帖记录,自领一个魂批的帽子好吧我寻思老头环拿星云奖帖子底下好像没说啥好话吧,楼上也说了去年这个奖给的老头环的时候,也没人吹什么吧反倒是在嘲讽,只有颁给王泪的奖才是好奖是吧,双标本质尽显啊 本帖最后由 绿冰 于 2024-3-21 15:41 编辑
拉姆达戴露塔 发表于 2024-3-21 15:32
别给我扣帽子了,看我的发帖记录,自领一个魂批的帽子好吧我寻思老头环拿星云奖帖子底下好像没说 ...
说的就是你,你要是想给博德叫好,为什么不自己去开个帖子?
在这帖子里莫名其妙地图炮任粉,还好意思说别人扣帽子
楼上也说了去年这个奖给的老头环的时候,也没人吹什么吧反倒是在嘲讽
无论是楼上还是去年,你可以找个依据出来,幻想症不是一般的严重 拉姆达戴露塔 发表于 2024-3-21 15:32
别给我扣帽子了,看我的发帖记录,自领一个魂批的帽子好吧我寻思老头环拿星云奖帖子底下好像没说 ...
去年嘲讽是任任嘲的?我寻思22年任虽然东西也不少,也没哪个冲大奖的吧?何况除了喷3之外都是子公司和合作伙伴做的东西,有必要酸环? 不是,你们非要树靶子打之前都不检查下靶子是不是真的吗……
https://gdconf.com/news/elden-ring-wins-game-year-2023-game-developers-choice-awards
Innovation Award
IMMORTALITY (Half Mermaid Productions)
Best Technology
God of War Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
Best Design
Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
https://gdconf.com/news/baldurs-gate-3-wins-game-year-2024-game-developers-choice-awards
Innovation Award
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo)
Best Technology
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo)
Best Design
Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
法环去年拿的是最佳视觉艺术、最佳设计和最佳游戏,和王泪今年拿的奖重合度为0啊……
另外去年S1的GDC获奖帖:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2125964-1-1.html
我举双手支持清算双标!
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-3-21 16:30 编辑
拉姆达戴露塔 发表于 2024-3-21 14:03
泥潭豚豚够搞笑的,gdc年度博德又薄纱了王泪,凑成了三大奖不提,揪出来一个技术奖开贴吹,底下迎合的还有 ...
近10年以来唯一一个日厂游戏摘下此奖,而且今年的对手里有蜘蛛侠2和心灵杀手,含金量不言而喻。
2015:命运
2016:巫师3
2017:神海4
2018:地平线
2019:荒野大镖客2
2020:控制
2021:微软模拟飞行
2022:瑞奇与叮当
2023:战神诸神黄昏
拉姆达戴露塔 发表于 2024-3-21 14:03
泥潭豚豚够搞笑的,gdc年度博德又薄纱了王泪,凑成了三大奖不提,揪出来一个技术奖开贴吹,底下迎合的还有 ...
隔壁不是有你想要的楼嘛,怎么不见你发言啊 还以为楼里有技术大牛发表高论,结果进来一看又是串子小丑打滚
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