希克苏鲁伯 发表于 2024-3-21 17:04

野吹记得有专门的兴趣点设计理论教学纪录片吧,什么时候王泪能讲讲怎么实现的绿皮代码

chizuru 发表于 2024-3-21 18:57

wjbdasd 发表于 2024-3-21 16:26
近10年以来唯一一个日厂游戏摘下此奖,而且今年的对手里有蜘蛛侠2和心灵杀手,含金量不言而喻。
2015:命运 ...

不止十年,查了下2015年之前日厂也没有得过最佳技术奖

——啧 发表于 2024-3-21 19:25

说起这个,我到现在都没想明白究极手粘起来那堆东西怎么动起来的,有啥up说得比较清楚的吗

—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Amami_Haruka_ 发表于 2024-3-21 20:27

希克苏鲁伯 发表于 2024-3-21 17:04
野吹记得有专门的兴趣点设计理论教学纪录片吧,什么时候王泪能讲讲怎么实现的绿皮代码 ...

今年gdc有两个演讲,讲了物理引擎和音频部分。

Amami_Haruka_ 发表于 2024-3-21 20:32

2023年的游戏奖还有啥吵的,不就复刻2015吗?

OldGlory 发表于 2024-3-22 15:09

技术奖本来就是业界看看就行了,s1吹微软模拟飞行的帖子能找出5个吗

—— 来自 S1Fun
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查看完整版本: 《塞尔达传说 王国之泪》荣获GDC2024最佳技术/创新奖!