如龙 7 以前如龙怎么算
—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
如龙更一般了,也就那招防反的叫啥来着能用 超时空之钥那种半即时制属实玩的头疼
Tring 发表于 2024-3-21 10:09
我专程去搜了下,有篇记载:
https://dungeonsdragons.fandom.com/wiki/Character_class
提到:
可能版本不一样 即时制单人回合制5或6人最好 虽然是rts,但我还是想说war3战役的rpg体验比很多正经rpg都要好,而且因为是rts的关系,很好的解决了rpg受系统限制,描绘战争场面比较尴尬的问题,雷克萨战役更是无敌爽。 dumplingpro 发表于 2024-3-20 10:57
其实跟操作有关。
手柄同时只能操作一个角色,即时制下操作多个队友比较难,即使是回合制,要是游戏复杂一 ...
我特不喜欢某些移植主机版的PC rpg瞎搞适配手柄操作方案。只希望就老实给左摇杆映射虚拟指针,两个面板按钮对应鼠标左右键,扣扳机呼叫浮动辐射菜单对应快捷底栏,剩下的按键看着办对应系统里最常用的几个功能键就好了。试图适应手柄自己再弄一套UI往往非常难用,还经常搞成多层嵌套。还有的游戏本来可以框选点击移动的,上了主机强制改成直接控制主角,其它人跟随,大哥哪怕你让我自己选呢,玩不玩得来是我自己的事 ybfelix 发表于 2024-4-2 11:03
我特不喜欢某些移植主机版的PC rpg瞎搞适配手柄操作方案。只希望就老实给左摇杆映射虚拟指针,两个面板按 ...
所以STEAM搞了个手柄键位版的创意工坊,虽然用的人不多。
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