不见不散 发表于 2024-3-7 16:58

byisme001 发表于 2024-3-7 16:59

银魂无双六被迫改名

avgust 发表于 2024-3-7 17:00

因为无双前面的字比无双更有含金量

电磁炮233 发表于 2024-3-7 17:06

无双又不是类型,至于为什么没人做,你猜为什么光荣自己都不做了

—— 来自 S1Fun

wenhaowu 发表于 2024-3-7 17:06

都是各种ip联动了,本家的不论三国和战国都不行了,类似所有漫改都是万代出品吧

yohyoh4966 发表于 2024-3-7 17:07

本帖最后由 yohyoh4966 于 2024-3-7 17:09 编辑

给别人外包比自己做赚的多呀
无双这个商标肯定是暗荣注册了的

kaolimadepi 发表于 2024-3-7 17:09

Raumanzug 发表于 2024-3-7 17:11

武士少女,传颂斩,新樱战,不都是无双吗,不套这个名字而已。

单纯爱老任 发表于 2024-3-7 17:12

Rintani_Yahato 发表于 2024-3-7 17:14

Extreeeeeme~ hack&slash game

滋啦球 发表于 2024-3-7 17:15

分类成割草游戏吧
D3P发行了不少

其实我觉得幸存者like有点新时代无双的感觉

Luck 发表于 2024-3-7 17:15

战国basara、鬼武者,已经属于是有生之年系列了

赤井稻妻 发表于 2024-3-7 17:16

不一定侵犯版权,但是容易给消费者带来误导,以为是无双系列续作吧,最后会被判个什么不正当竞争要求改名

塔尔洛斯 发表于 2024-3-7 17:19

你猜fsr之前那个fate衍生主机游戏是哪个厂商做的(

嘉术2015 发表于 2024-3-7 17:19

那什么,marvelous比光荣还早做过fate无双,还不止一部

otaku21126 发表于 2024-3-7 17:29

因为割草游戏的销量水平在进入PS3世代3A大作时代已没什么吸引力了,所以没有几个模仿者

绿冰 发表于 2024-3-7 17:31

以前一直有非光荣做的啊,但现在光荣亲自下场给别的IP打工,为啥还要自己做233

hallowilliam 发表于 2024-3-7 17:35

hack&slash 并不少

ace8848 发表于 2024-3-7 17:52

u2deack 发表于 2024-3-7 17:53

给他们做省钱省事呗

piigzyq 发表于 2024-3-7 17:54

因为无双like早十几年前就退版本了,有那闲工夫的都去做魂like了

AeonsTorn 发表于 2024-3-7 18:02

cedarmil1 发表于 2024-3-7 19:23

很多时候不是不想做, 而是市场容量摆在那, 玩家也没有表现得特别渴望同类游戏

再说无双是"3d清版动作"的简称, 单一玩法在第六世代之前拿来做游戏没问题, 但日本人在给
游戏里塞游戏的道路上不停加码, 单要素就显得有些单薄, 只能继续在中型游戏里混, 不太赚

所以你看暗荣自己积极制作ip无双, 大家觉得也还行

hamartia 发表于 2024-3-7 19:29

首先无双俩字没有特许专利权化,KT及之前的光荣也没有垄断这两个字,请了解一下eroge那边的《恋姬无双》

上边说的防误导有点道理。除开针对《bio hazard》而来的《body hazard》之类残障智缺,大部分厂商还是想做到差别化

但是有把游戏类型注册的。春骚软在当年《弟切草》《恐怖惊魂夜》两坐蹿红后,马上把音响小说这个类型进行了专利登记。这样类似《赤川次郎 夜想曲》《校园恐怖故事》这样同体裁的游戏出来,也不可以说自己是音响小说
从长远来看这简直就是愚考,在428之后这一种类型已经断绝了。一种游戏类型想要持续生命力,一定程度的模仿逐利是可以被允许的

但是无双like的风潮早在第6世代就已经经历膨胀到冷却了。楼主玩过PS2的《战之神》吗(ikusa kami,直译就是战神,不叫zhan shen是和秃子差别化),那个游戏都不是一骑当千,而是一骑当十万
现在光荣依然生产无双,也有那么一些玩家买账(包括我),也是因为自真三国无双2时打下的基础。既有品牌,也有习惯。这有点像夏季出现在街头的早餐铺,我总是选择固定一家的,而且一定点一碗豆腐脑一杯豆浆俩包子的定量

hamartia 发表于 2024-3-7 19:38

wenhaowu 发表于 2024-3-7 17:06
都是各种ip联动了,本家的不论三国和战国都不行了,类似所有漫改都是万代出品吧 ...

还真不是

完全出品的只有高达和海贼
剑风,北斗,阿尔斯兰,还有只是3d act的进击巨人都是kt出品的
fate盈月之仪和型月共同出品
刀剑的发行归DMM

塞尔达和火纹在国内是kt,海外是任天堂

桥洞底下盖小被 发表于 2024-3-7 19:40

因为只有光荣做的无双好玩

绕指流光 发表于 2024-3-7 20:08

basara无了还是有点可惜的

—— 来自 vivo V2302A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

钦念以忱 发表于 2024-3-7 20:08

无双再如何也是3D动作砍杀游戏,制作难度不低,市场又不大,自然没啥厂愿意来做。但要是定义放宽,各种2D 、2.5D的动作割草爽游还是很多的。

umbasa 发表于 2024-3-7 20:12

啊?那mmv的fate extella不存在了?

雲夢淵澤 发表于 2024-3-7 20:34

光荣自己也陷入魔咒了。
三国和战国无双卖的不行,然后给别家代工的卖得好。
原创的有不过现在基本都是贴牌的IP割草。
以前还有龙背1 2 3 这种割草游戏。
这游戏原本从偏动作像的ARPG现在已经一步步发展成类似车枪球的有特定受众的偏粉丝向爽游了。
这样也就更没必要做什么原创割草了。
fate无双我一直对不加入紫葡萄源赖光颇有微词,这次新作弄了个青春版的把我给气笑了。

xunit 发表于 2024-3-7 20:42

这个游戏类型落寞了,光荣本家的无双也半死不活,原来想跟风无双热潮的小厂子都去追现在流行的东西了

Tring 发表于 2024-3-7 20:46

为了表现战场场面,加上各种救火玩法,本就不是什么好主意。但是不救火的割草就只是割草,还算什么无双?

whzfjd 发表于 2024-3-7 20:56

断翼 发表于 2024-3-7 21:12

元气的战神韩国的99夜都是大投入无双竞品

贝雷丝·艾斯纳 发表于 2024-3-7 21:47

光荣自己的无双也不太行了

慕容断月 发表于 2024-3-8 00:47

Raumanzug 发表于 2024-3-7 17:11
武士少女,传颂斩,新樱战,不都是无双吗,不套这个名字而已。

巧了,这三个没有一个是无双

慕容断月 发表于 2024-3-8 00:48

看你是要清版act还是无双like

清版act那多的是了,无双like极少但印象中有人做,然而没光荣做的好

悍劲老萌逼 发表于 2024-3-8 01:00

whzfjd 发表于 2024-3-7 20:56
无双公式感和凑合感近乎肉鸽游戏,一听到任天堂 IP 无双化的呼声就心凉。

吸血鬼like这几年这么火,光荣也不说来个这种模式的,割草+割草不是爽死。

6030sylar 发表于 2024-3-8 01:05

不是还有FE无双

法拉 发表于 2024-3-8 01:14

慕容断月 发表于 2024-3-8 00:47
巧了,这三个没有一个是无双
传颂斩不比p5s和野炊无双像无双?
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