抽烟的猴
发表于 2024-2-1 18:44
变老的大二 发表于 2024-2-1 16:20
看暗喻幻想走得通吗。反过来学如龙8就行了。开放世界随时可以切入他人暗影战斗,副本正好是迷宫。 ...
p系列最成功的卖点就是在现代校园开后宫泡妹,暗域幻想就是非常普通的奇幻世界观,属于自废武功了
whzfjd
发表于 2024-2-1 18:50
隔壁老黄
发表于 2024-2-1 18:51
p5也就一周目神作……
jiklp87
发表于 2024-2-1 18:51
whzfjd 发表于 2024-2-1 18:50
为什么东京迷城没有 P 之于兄弟标题那种程度的成功,至少没把轨迹扬了
丑,剧情不用心,玩法无聊
Tring
发表于 2024-2-1 18:51
本帖最后由 Tring 于 2024-2-1 18:53 编辑
去掉战斗不至于,但是可以加个全自动扫荡挂机模式。
可以一边挂机刷一边看school rumble。
灼热的小市民
发表于 2024-2-1 18:52
美术只要不换,还是照样卖爆。
smdzh2
发表于 2024-2-1 19:01
只要人设好、入队妹子多点就行,再就是选个让人眼前一亮的舞台
哪怕怪和人格面具吃老本都没问题
Bruce33
发表于 2024-2-1 19:04
whzfjd 发表于 2024-2-1 18:50
为什么东京迷城没有 P 之于兄弟标题那种程度的成功,至少没把轨迹扬了
玛雅!兄弟你是没玩过东京迷城才这么说的吧
Bruce33
发表于 2024-2-1 19:04
whzfjd 发表于 2024-02-01 18:50:23
为什么东京迷城没有 P 之于兄弟标题那种程度的成功,至少没把轨迹扬了玛雅!兄弟你是没玩过东京迷城才这么说的吧
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
Bruce33
发表于 2024-2-1 19:04
whzfjd 发表于 2024-2-1 18:50
为什么东京迷城没有 P 之于兄弟标题那种程度的成功,至少没把轨迹扬了
玛雅!兄弟你是没玩过东京迷城才这么说的吧
Bruce33
发表于 2024-2-1 19:04
whzfjd 发表于 2024-02-01 18:50:23
为什么东京迷城没有 P 之于兄弟标题那种程度的成功,至少没把轨迹扬了玛雅!兄弟你是没玩过东京迷城才这么说的吧
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
Bruce33
发表于 2024-2-1 19:05
whzfjd 发表于 2024-2-1 18:50
为什么东京迷城没有 P 之于兄弟标题那种程度的成功,至少没把轨迹扬了
玛雅!兄弟你是没玩过东京迷城才这么说的吧
Bruce33
发表于 2024-2-1 19:05
whzfjd 发表于 2024-02-01 18:50:23
为什么东京迷城没有 P 之于兄弟标题那种程度的成功,至少没把轨迹扬了玛雅!兄弟你是没玩过东京迷城才这么说的吧
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
红魔馆的糖
发表于 2024-2-1 19:05
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2024-2-1 19:06 编辑
我就说一点,不管下作硬实力怎样,一定会有一个拿来“试水”的乙女卖腐角色
u2deack
发表于 2024-2-1 19:28
我更担心还能不能玩到smt6,好不容易有了一次进化卖得确实也不怎么样,赶紧再上pc优化一下体验多卖几份吧
P系列也就只能当没有smt玩的代餐了,至少肯定是能出下去的
萌萌地镜头
发表于 2024-2-1 19:28
黑暗之眼
发表于 2024-2-1 19:37
夜之城的兰迪 发表于 2024-2-1 17:58
如果ATLUS还仰赖那套尾大不掉、臃肿的人格面具体系,必定要做成又臭又长的迷宫玩法往里面塞Persona,但atlu ...
你说的这些全部适合于隔壁SMT,说白了我觉得纯粹是你就不喜欢JRPG
星野航
发表于 2024-2-1 19:41
很简单,如果桥野桂的暗喻幻想能成,学到smt5的地图设计,这游戏不会差的。前面还有楼友担心人格面具跟迷宫,说实话smt5就很好解决这个问题了,问题你新p组肉眼可见搞不来这玩意儿啊不是么?
所以就看9月这metaphor能搞成啥样就行了,至于persona6?还是别期待为好
论坛助手,iPhone
火的意志
发表于 2024-2-1 19:49
火的意志
发表于 2024-2-1 19:49
夜之城的兰迪
发表于 2024-2-1 19:52
黑暗之眼 发表于 2024-2-1 19:37
你说的这些全部适合于隔壁SMT,说白了我觉得纯粹是你就不喜欢JRPG
我只是不喜欢华而不实的JRPG,游戏首先它得好玩,非得让我在矿井里挖两三个小时的黑煤,才能上井呼吸一两口高中生日常的空气,这种玩法我可欣赏不来
零崎不识
发表于 2024-2-1 19:55
魔法酪饼 发表于 2024-2-1 18:00
有个问题我一直很好奇,真的有人很欣赏p5的迷宫么,我觉得还不如p4g走个过场随便做点走廊房间,好歹 ...
其实我很喜欢。。满足了我非常中二的走现实风建筑物迷宫的欲望。。。
夜之城的兰迪
发表于 2024-2-1 19:57
本帖最后由 夜之城的兰迪 于 2024-2-1 21:46 编辑
黑暗之眼 发表于 2024-2-1 19:37
你说的这些全部适合于隔壁SMT,说白了我觉得纯粹是你就不喜欢JRPG
风怒编辑
空集
发表于 2024-2-1 20:36
夜之城的兰迪 发表于 2024-2-1 17:58
如果ATLUS还仰赖那套尾大不掉、臃肿的人格面具体系,必定要做成又臭又长的迷宫玩法往里面塞Persona,但P组 ...
欧美回合制又是什么玩意来我房管给你你给我讲讲清楚
空集
发表于 2024-2-1 20:37
夜之城的兰迪 发表于 2024-2-1 17:58
如果ATLUS还仰赖那套尾大不掉、臃肿的人格面具体系,必定要做成又臭又长的迷宫玩法往里面塞Persona,但P组 ...
向欧美回合制游戏学习又是smjb讲法你要像谁学啊,来我房管给你你给我讲清楚
空集
发表于 2024-2-1 20:37
夜之城的兰迪 发表于 2024-2-1 17:58
如果ATLUS还仰赖那套尾大不掉、臃肿的人格面具体系,必定要做成又臭又长的迷宫玩法往里面塞Persona,但P组 ...
向欧美回合制游戏学习又是smjb讲法你要像谁学啊,来我房管给你你给我讲清楚
i渐行渐远u
发表于 2024-2-1 21:19
z692689995
发表于 2024-2-1 22:06
有smt就行了,横竖都能比p强
嘎吱嘎吱梦浮桥
发表于 2024-2-2 01:56
我太喜欢高中生活模拟器了
蒂芙尼的早餐
发表于 2024-2-2 02:28
前几年是不是有传闻说P6主角会是社会人来着的 还是已经被证伪了
Leliel
发表于 2024-2-2 02:36
谁说续作一定要超过前作了
Aeons
发表于 2024-2-2 02:39
差不多水平就玩,但总感觉会烂。
出轨的三头龙
发表于 2024-2-2 09:07
女神系列这堆恶魔合成玩法玩腻了才是真的,常驻演员脸都不带换的
asion617
发表于 2024-2-2 09:23
caupollen 发表于 2024-2-1 18:05
我见过女生说p5是乙游的,我看就这么搞算了吧
啊? 我看xhs集美都说p345各种男凝恶臭性骚扰
钦念以忱
发表于 2024-2-2 14:11
P6能进步的空间太多了吧,比如主城改成无缝的,比如迷宫改成无缝的
coop加强,做出随coop不同主线剧情全套差分对话
coop养成加强,可以亲自带妹逛主城触发剧情
P系统加强,技能好好做,PP都有专属技能,合成表不再仅有数学意义等
战斗系统加强,不切地图直接触发并进行回合制战斗
迷宫加强,P5我觉得最好玩的迷宫就是鸭志田和双叶的,都是剧情丰富、和迷宫设计结合紧密,而奥村、新岛、狮童三连就不太行,所以玩到后面无聊。当然这个不算是系统性的加强,不太能指望。
变老的大二
发表于 2024-2-2 14:17
火的意志 发表于 2024-2-1 19:49
但smt5肉眼可见的销量差距爆大啊
SMT的美术不讨巧,还选了一个不适合的平台
偏執王
发表于 2024-2-2 15:27
直接一转即时战斗 和如龙反着来
Cloudslin
发表于 2024-2-2 16:44
新作很难的懒狗atlus也是指望不上的的,现在佩鲁索纳重心还是放在ip运营上,人话就是翻来覆去的卖老角色
曼彻斯特联
发表于 2024-2-2 16:46
如果铁三角做完ReFantasy来做P6我是愿意预定的,如果是新P组来做我得等云完剧情才决定是否购入。
钦念以忱
发表于 2024-2-2 16:46
钦念以忱 发表于 2024-2-2 14:11
P6能进步的空间太多了吧,比如主城改成无缝的,比如迷宫改成无缝的
coop加强,做出随coop不同主线剧情全套 ...
对了,P5里不是主角自己也有个殿堂么,还可以借鉴最新最IN的帕鲁幻想,把自己殿堂做成一个种田游戏,让一堆P在自己殿堂打工种田生产。那些队友和cop们可以用本人形象也可以用P形象或者一起上进入主角的殿堂。这个主角的殿堂可以一并加入无缝的开放世界迷宫。