tureleona 发表于 2024-2-1 05:02

Wenber 发表于 2024-2-1 06:03

确实好玩,玩法画风都友好讨喜,小细节很多 数值框架设计意外的严谨

Byooon 发表于 2024-2-1 06:57

liuguang 发表于 2024-2-1 04:08
真吓人啊,见证历史了。我玩游戏那么多年真没见过这种例子。感觉碰瓷营销也很难达到这个效果。

—— 来自...

游戏缺乏打磨但是拍版子的人很有灵性也擅长发掘有灵性的人。
其实也不难理解。
和画画一样抓住需要表现的重点其他全糊掉懂的人也会懂你。
成熟的高等流水线产品比不过有天赋的人一张草稿。
一样可以适用到音乐电影小说等任何形式的文艺作品
只有庸人才会单单凭完成度去判断一件艺术作品的好坏。

wzy200912345 发表于 2024-2-1 06:58

帖子标题该改了

黑暗箭 发表于 2024-2-1 07:07

本帖最后由 黑暗箭 于 2024-2-1 07:51 编辑

编辑…………

杰西坦尼斯 发表于 2024-2-1 07:18

白左 发表于 2024-2-1 08:18

ddwhzh 发表于 2024-2-1 09:13

这波真销量碾压gf了

mookmoon 发表于 2024-2-1 09:19

NB

土狼菌 发表于 2024-2-1 09:22

难道这是kuso game崛起的里程碑?

油条小贩 发表于 2024-2-1 09:24

本帖最后由 油条小贩 于 2024-2-1 09:56 编辑

居然突然刷了多400w消息

ddwhzh 发表于 2024-2-1 09:24

陈词与芍药 发表于 2024-2-1 03:48
https://news.xbox.com/en-us/2024/01/31/palworld-biggest-3rd-party-game-pass-launch-ever/

Palworld...

这软子哥还不给收成自家工作室,去年一年7分游戏都不如这个缝合7分游戏有前途

七草真由美 发表于 2024-2-1 09:25

论销量2024有对手吗?其实这游戏的成功上周就让很多3a公司的人破防了,这周估计更多的大厂会酸。

—— 来自 HUAWEI MRR-W29, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

亚瑟摩根 发表于 2024-2-1 09:26

更新了,两周内1200万销量,确实牛逼

—— 来自 S1Fun

Pipcat 发表于 2024-2-1 09:31

XGP这个数量不少啊

DawnGuardian 发表于 2024-2-1 09:33

虽然销量确实厉害,不过拿来跟3a大作比没必要吧,售价也不是一个级别的啊

星川铃音 发表于 2024-2-1 09:37

感觉国内还能续段时间 刚好快过年了 大家有时间玩玩游戏

mwj 发表于 2024-2-1 09:38

DawnGuardian 发表于 2024-2-1 09:33
虽然销量确实厉害,不过拿来跟3a大作比没必要吧,售价也不是一个级别的啊 ...

感觉算收入的话说不定帕鲁steam卖一份和传统3a卖一份实体赚的差不多,好像实体版的话发行商到手也就售价的30%左右。

kemyes 发表于 2024-2-1 09:39

mwj 发表于 2024-2-1 09:38
感觉算收入的话说不定帕鲁steam卖一份和传统3a卖一份实体赚的差不多,好像实体版的话发行商到手也就售价 ...

而且算上3A的开发以及宣发费用,很难说差距有多大

kemyes 发表于 2024-2-1 09:40

抽风编辑掉

soranoguiji 发表于 2024-2-1 09:50

这几年确实很魔幻,kuso game都能卖上千万,隔壁暗黑zun坂叶晴雄的Angel at Dusk也小火了一把,还有去年的神之天平,日本这些很有同人气质的游戏真的是崛起了

Rary 发表于 2024-2-1 09:50

不知道gf这次会不会受到些刺激,毕竟这不光是技术力了,甚至销量都可能比不过了

布拉德莱恩 发表于 2024-2-1 09:53

DawnGuardian 发表于 2024-2-1 09:33
虽然销量确实厉害,不过拿来跟3a大作比没必要吧,售价也不是一个级别的啊 ...

有没有一种可能,售价不是一个级别的,成本也不是一个级别的?

七草真由美 发表于 2024-2-1 09:54

本帖最后由 七草真由美 于 2024-2-1 09:56 编辑

销量已经输了吧,两周1900万,生涯至少3000万销量保底。
我查了下,宝可梦最高的是3200万,第二高的2600万。

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

sakilin2013 发表于 2024-2-1 09:55

见证历史了,2024第一款爆款爆得这么厉害

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

素盏鸣尊 发表于 2024-2-1 10:01

本帖最后由 素盏鸣尊 于 2024-2-1 10:04 编辑

布拉德莱恩 发表于 2024-2-1 09:53
有没有一种可能,售价不是一个级别的,成本也不是一个级别的?
gf和其他3a的成本也为了打造ip从各个渠道赚钱,比如玩具和漫画,帕鲁这方面算彻底断了吧。

另外拿zun和坂叶晴雄类比是不是有点贴金了,这俩对原创角色 画风和世界观乐在其中,明显是投机分子的镜像

唧唧歪歪办事处 发表于 2024-2-1 10:01

七草真由美 发表于 2024-2-1 09:54
销量已经输了吧,两周1900万,生涯至少3000万销量保底。
我查了下,宝可梦最高的是3200万,第二高的2600万 ...

那倒不是算上xgp才有1900万,实际steam卖出去是1200万,不过也的确有可能超过宝可梦一作销量就是了

上坂莲华 发表于 2024-2-1 10:06

我前面不就说了,传阿马上就要被薄纱了,二十年宝批救一下多买几份啊

快乐好难123 发表于 2024-2-1 10:10

DawnGuardian 发表于 2024-2-1 09:33
虽然销量确实厉害,不过拿来跟3a大作比没必要吧,售价也不是一个级别的啊 ...

确实,单份利润把3A爆出屎了

布拉德莱恩 发表于 2024-2-1 10:17

素盏鸣尊 发表于 2024-2-1 10:01
gf和其他3a的成本也为了打造ip从各个渠道赚钱,比如玩具和漫画,帕鲁这方面算彻底断了吧。

另外拿zun和坂 ...

你是不是回错人了?

kenqqex 发表于 2024-2-1 10:25

不如讨论下 2024年哪个主机pc游戏能过帕鲁线

Masque 发表于 2024-2-1 10:27

唧唧歪歪办事处 发表于 2024-2-1 10:01
那倒不是算上xgp才有1900万,实际steam卖出去是1200万,不过也的确有可能超过宝可梦一作销量就是了 ...

很好奇如果宝可梦正作敢加入xgp,还能不能同时卖出一千多万份。

—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play

Masque 发表于 2024-2-1 10:28

重复了,编辑一下。

bypass 发表于 2024-2-1 10:30

昨天我的服务器来了 8 个人,他们在公屏嘎嘎聊天约刷地下城可热闹了,我虽然完完全全都是独行不参与热闹,但看到有人说话,路边碰到一个活人或者谁谁的房子,这种感觉真的好好。

qiyu1234 发表于 2024-2-1 10:33

真正疑惑的是打折期结束以后还能有数百万的销量

感觉还是低估了联机共斗生存建造这个门类的市场潜力
稍有些不一样的或者是一些新噱头新东西就能把销量抬起来,雾锁王国虽然目前销量比不了帕鲁但是破百万的效率也比其他一些类型要高很多

destroyworlder 发表于 2024-2-1 10:35

destroyworlder 发表于 2024-2-1 10:36

chizuru 发表于 2024-2-1 10:38

直接说去年的年度游戏博德3也EA了三年,玩家夸赞无出其右,火到大家都说出圈,crpg崛起,结果也不及帕鲁

DawnGuardian 发表于 2024-2-1 10:43

chizuru 发表于 2024-2-1 10:38 直接说去年的年度游戏博德3也EA了三年,玩家夸赞无出其右,火到大家都说出圈,crpg崛起,结果也不及帕鲁

相比以前的crpg确实是**出圈了呀,只能说crpg的潜在受众相比soc游戏还是太少了,隔壁雾锁王国作为全新ip在跟帕鲁惨烈撞车的情况下照样4天卖了一百万

Idleman 发表于 2024-2-1 10:45

页: 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 [45] 46 47 48 49 50 51
查看完整版本: 阿这!帕鲁发售首月内达成steam 1500万销量,共2500万玩家