刘仲敬 发表于 2023-12-21 12:29

洛克人X5,X6的下蹲算不算失败设计

前无古人(X4)后无来者(X7,X8),甚至洛克人Zero,整个之后的洛克人系列,新元组都没有蹲下,算不算失败设定?但是我挺喜欢的,多一个动作多一点自由度,游戏机手柄12个键在那,没能利用可惜了

tsubaki 发表于 2023-12-21 12:33

喜欢我钢鲨关卡吗JPG

Markorca 发表于 2023-12-21 12:35

蹲这个动作跟速度感冲突了,不太喜欢

oyss 发表于 2023-12-21 12:50

很多是不能蹲但是有滑铲.要移动+回避,自然比原地蹲着帅多了.

后入芙蓉王 发表于 2023-12-21 12:58

算,损失了速度感,甚至X5 X6关卡难度提升也是他们不如X4的地方

X4好就好在可以轻松冲刺过关,BOSS战也一定的难度


Wiksy 发表于 2023-12-21 13:05

元祖里面变成一格高度要靠看时机滑铲,比蹲要好多了

hikari0805 发表于 2023-12-21 13:36

zero系列最终也是用冲刺躲上段攻击…下蹲的确会损失流畅度

cc-2 发表于 2023-12-21 13:52

冲刺躲比较爽快,还考验对走位的判断

X4里最喜欢的躲避操作一个是冲刺,一个是攀墙下滑微操

proselyte 发表于 2023-12-21 14:39

x7也有蹲,但是只能在2d模式
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