有钱多买小人 发表于 2023-12-16 20:06

严阵以待Ready or not终于称得上SWAT精神续作了

ron本周结束ea,正式上线了1.0版。不得不说1.0加了不少东西,终于可以称得上是SWAT精神续作了。

首先是简报系统。跟swat一样可以查看事件简报,包括报警电话,嫌犯名单,建筑地图等。不同的是ron是在任务中查看胸前平板。虽然从表现方式上说ron做的不错,但是因为不能在任务开始前查看,一周目依然不能依据简报选择装备。

其次是ai加强。ai队友现在好用多了。比起ea时战术执行更加流畅有效,命令更加细致之类不说,自动收集证据捆绑嫌犯真的是**提升体验。语音也加强了,会针对场景做出评论。
敌人ai现在算是比较平衡,感觉诈降几率提高了。

然后就是新加的单人模式指挥官。需要自行选择队员,关注队员身心健康。任务中死亡就那就没了,中途退出也会影响士气。

武器道具方面跟ea差不多。霰弹威力加强了。现在对无防弹衣目标1发就可以无力化,而ar打个2,3发依旧活蹦乱跳。胡椒瓶无双没了,现在嫌犯会一手捂脸一手还击。**从副武器移到战术道具了,算是提升实用性。夜视仪新增了4眼,但实际效果没差。自定义服装更多了,从头盔制服到手表纹身,需要完成特定评价解锁。

猫不萌 发表于 2023-12-16 20:08

本帖最后由 猫不萌 于 2023-12-16 20:14 编辑

为啥我开全低画质还是突然掉帧,之前打都没这么剧烈
研究了一下,好像是简体中文导致的掉帧,切成英文好像正常了

有钱多买小人 发表于 2023-12-16 20:18

猫不萌 发表于 2023-12-16 20:08
为啥我开全低画质还是突然掉帧,之前打都没这么剧烈
研究了一下,好像是简体中文导致的掉帧,切成英文好像 ...

ea玩家的话,ea时残留的渲染的文件貌似会影响性能,需要删除。

https://steamcommunity.com/app/1144200/tradingforum/3417685271697485498/

舌怪 发表于 2023-12-16 20:19

这游戏和doorkickers结合一下是不是就老彩虹六号了

hkguty 发表于 2023-12-16 20:20

玩了下感觉敌人锁头好变态,明明带着防弹头盔一开门还是被门前拿着小手枪的家伙一枪秒了,另外这游戏网络到底是有服务器的还是p2p的啊,之前测试的时候都没感觉网络有问题,现在联机一会200ping一会又正常

FLZB 发表于 2023-12-16 21:17

这个1.0非常糙,完全没打磨的样子。歹徒AI又变回庄维克了,乱锁乱穿,队员AI有提升但是不大,交火几乎必受伤,只能堆全身钢板硬扛。还有指挥官模式这个天才设计不懂是怎么想出来的,任务场景纯纯亚空间,你可以反复尝试,但任务失败会保留警员状态,越输状态越差状态越差越输,多少有点逆天。

有钱多买小人 发表于 2023-12-16 22:44

FLZB 发表于 2023-12-16 21:17
这个1.0非常糙,完全没打磨的样子。歹徒AI又变回庄维克了,乱锁乱穿,队员AI有提升但是不大,交火几乎必受 ...

比起初期人人jw好多了。嫌犯从放松到举枪射击的时间已经**增加了,距离远一点的命中率也很低了。最致命的是那些不知从哪钻出来贴脸的。而且现在还会躲藏会绕后,感觉关键还是如何分割区域。

队友ai现在还不会近战。碰见过队友上前拘捕结果诈降起来捅人的。两人就在那二人转,怕友伤又不敢开枪。而且貌似对隔着玻璃的敌人不敏感。只能说要想保全队友还得自己当尖兵。

ub001 发表于 2023-12-16 22:51

最大问题还是没删掉hipfire,常规举枪姿态就直接point shooting才正确
QE侧身跟ALT也应该整合为一个

kasim89 发表于 2023-12-16 23:18

玩了两关愣是没搞懂队员情绪有什么影响,不一样听指令干活吗

FLZB 发表于 2023-12-17 00:38

有钱多买小人 发表于 2023-12-16 22:44
比起初期人人jw好多了。嫌犯从放松到举枪射击的时间已经**增加了,距离远一点的命中率也很低了。最致命的 ...

现在的锁子哥也不虚庄维克,只是没那么离谱,之前的版本明明已经一定程度上缓解了这些问题,这版本又改回去了。我目前打了五个任务,唯一一次死人是第四关非致命配置被隔着障碍物嗯穿,只能说如果是正面对枪的话一点不虚,但锁子哥穿起来真是一点办法没有。

历史之 发表于 2023-12-17 04:31

kasim89 发表于 2023-12-16 23:18
玩了两关愣是没搞懂队员情绪有什么影响,不一样听指令干活吗

crisis后再提升压力会直接辞职跑路

以及有人说高压力情况下可能会乱开枪,目前没有明确确认

—— 来自 HUAWEI MRR-W29, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

smdzh2 发表于 2023-12-17 05:04

被预告片骗了,玩了才发现ai队友还是同手同脚的蠢比,老兵酒店和邮局进门被ar悍匪射成猪头一点反应都没有,上一次看到这么耿直吃子弹的ai还是战火兄弟连

敌人ai恢复到ea早期水平,无限子弹穿墙锁人,邮局和码头这种掩体林立的地图玩起来特别难受,大部分时间你只能缩在掩体后面听声辨位,老练悍匪教年轻特警做人.jpg

遇到个bug,我解锁了全部关卡,跟朋友联机时发现饰品全部回档了,切回单人又刷出来了,简直有毒

lemore 发表于 2023-12-19 11:32

队友AI比起SWAT4已经赢太多了, 无道具进门会切角, 会侧身, SWAT3里的AI也会这一套, 但是SWAT3的更加机械, 即时切角时发现威胁AI还是会硬进房执行固定的清房流程, RON的更加动态一些, 遇到威胁会停止前进. 最技术进步的一集的是这AI是动态生成的而不是人工设置好的路径点, MOD地图也能用AI队友, 像SWAT4的MOD地图不加路径点, AI队友是没法用的

SWAT4的队友AI属于是烂中烂, 枪口指地大步进房见一次绷不住一次, 能玩下去是因为敌人AI也大幅放水, 敌人架枪直射秒人的情况很少, 即使背景介绍是超级悍匪, 遇到SWAT的第一反应是楞或者扭头跑, 所以SWAT4在熟悉地图后, 其实是没啥挑战的, 不会有人在SWAT4里正面对枪打不过suspect吧? 但这也是SWAT4当年成功的地方, 相对拟真的氛围, 但也不为难人, 人人都能享受这种当特警执行正义的感觉

RON看得出制作组是想做出更有挑战的敌人AI的, 只是失控了, 酒店老兵锁起来是真的不讲道理, 玩家正面对枪大概率被老兵哐哐两枪头. 而且关卡编排也不合理, 上一关还在收拾手持冲锋枪穿便服的小混混, 下一关就去面对EDD+重甲步枪30年老兵的教育, 跨度过大, 挫败感极强, 差评正在路上.

不过这都是可以调整的东西, 至少制作组在做的方向是很多老SWAT爱好者理想里的SWAT5: 更上一层楼的场景叙事, 更多更好的CQB细节, 更激烈的交火场面, 更有挑战性的敌人. 至少我愿意继续等下去, 制作组要是没钱了那再卖个支援者包吧, 我买.

zzf111 发表于 2023-12-19 13:40

玩了两天还是被酒店匪徒正面轟入两枪一秒见上帝

真实之影 发表于 2023-12-19 16:28

现在匪徒索敌能力强的一点在于对于声音极度敏感,非常容易到处跑
需要处理好场景分割,门垫挺重要的

历史之 发表于 2023-12-19 17:13

今天的更新日志里修正了ai嫌疑人会无视野锁头和穿墙扫射的bug

由此可见之前的ai是什么奇异强度

B站某个视频的回放,有当初看追杀令的超远狙击感觉了

—— 来自 HUAWEI MRR-W29, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

diamo 发表于 2023-12-19 17:35

现在在简报室选好任务之后其实就可以看简报了

橘空太 发表于 2023-12-20 22:54

拿AK突了两天惨败卡关 没办法只能耻辱上盾牌

ViviR 发表于 2023-12-20 23:32

反正玩了几关之后还是删了,感觉还是要打磨。可能等个3个月半年再看看吧。

有钱多买小人 发表于 2023-12-20 23:39

lemore 发表于 2023-12-19 11:32
队友AI比起SWAT4已经赢太多了, 无道具进门会切角, 会侧身, SWAT3里的AI也会这一套, 但是SWAT3的更加机械,...

1.0嫌犯ai也很强。会听声音找优势位架枪还会抓timing,个个训练有素。看回放就行,比如下面这视频。
【【严阵以待】老是出去就死?1.0 应对锁子哥的方法,新AI的变化-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KtC8ipv

应对就如视频所说,要么交道具要么peek提前枪。默认的左右倾又慢角度又小,真的不如自由倾向斜,唯一缺点就是qe倾斜可以移动,但自由不行。不过还是建议有鼠标侧键的绑帮上。

至于穿墙透视就只能等修bug了。

椎名观月 发表于 2023-12-21 05:28

发个前几天的图,哥们别开了,没意思。


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