posthoc 发表于 2023-12-16 18:58
塔科夫不是一个毛子独立工作室弄出来的么,怎么大集团正经工作室做个塔科夫like能把命都搭进去 ...
CA上来就玩大的新招两三百号人租新大楼,一股子all in赌命的架势确实看不懂,这下直接输掉半条命,不知道离欢声笑语打出GG还有多远 含恨未了切莫死 发表于 2023-12-16 19:54
CA上来就玩大的新招两三百号人租新大楼,一股子all in赌命的架势确实看不懂,这下直接输掉半条命,不知道 ...
我记得深入报道他们可是很自信的认为**可以赚6个亿的 世嘉旗下的策略游戏组是不是都会出问题啊,前有水雷后有ca 说实话一直都有的攻击法老的我是真觉得没意思,主要问题还是那个fps,真不知道怎么想的。法老应该就是个从传奇被抬上来的 CA问题主要是做鬣狗做到亏损,导致大裁员波及到全战部门(隔壁组搞到公司亏钱了已经被全踹了,你们部门也不好意思一个不裁吧)。
说实话CA也真是敢想,有点口碑就想跨行业大踏步,世嘉也是真敢给,一个游戏还没宣发就丢进去一个亿,最后连上线回点钱都不要了,真不清楚鬣狗到底是个啥玩意,希望有没有员工搞个泄露版出来让大家开开眼界。
至于法老其实也是索菲亚组自己搞的东西,本来做的好好的传奇作品结果突然被本部抬成正作,自己幸幸苦苦埋头干活还被骂,最后还要因为本部乱搞自己也面临裁员危机,不知道以后有没有出走员工再创业。 说起来樱花大战手游也是投入巨资开发结果上线后暴死,世嘉是不是那段时间投资部门脑袋集体抽风了净搞这种离谱操作,还是手上拿着印出来的钱太多没处花就xjb乱** afsd109 发表于 2023-12-16 21:30
CA问题主要是做鬣狗做到亏损,导致大裁员波及到全战部门(隔壁组搞到公司亏钱了已经被全踹了,你们部门也不 ...
已经都发码公测过了,发售前夕砍的,B站搜“HYENAS试玩”就可以看到玩法全程。感觉就,看起来不至于一眼烂,但也没什么想玩的想法。比较明显的雷是整个地图是在密闭室内空间也太难受了点吧 xzzfft 发表于 2023-12-16 13:38
太空梦 打枪梦 大概是现在这帮欧美主流制作人员的终极梦想
本质这一类游戏做得好可以一直有流水卖卖皮肤还有就是可以做成联机服务,只要一联机可比那些个一次买卖单机来钱快多了。 喜欢当赌狗赌个大的 那就愿赌服输呗 那么是不是又能完整加料版等大佬分享了
论坛助手,iPhone 你说CA不在乎全站三国吧 他当初做的PV要文化有文化 要情怀有情怀 刘备和董先生的宣传PV是我觉得做的最好的 那个选词 那个唱腔 甚至在三国游戏历史上都是最佳
你说他在乎吧 上来赏你个八王之乱...
只能说宣发部门有热情 实际游戏策划是一坨 iqbsh38 发表于 2023-12-16 23:00
你说CA不在乎全站三国吧 他当初做的PV要文化有文化 要情怀有情怀 刘备和董先生的宣传PV是我觉得做的最好的...
那pv也许是国内部分主导的?毕竟要老外能懂3国也许没问题,但懂得玩国内前几年最流行的戏腔翻新的玩法就不太可能了,只能说搞国内运营的绝对是成熟的本土运营团队.
游戏嘛...pv和游戏何必有一毛钱的关系 开p 开p 做鬣狗这事吧,也不是一拍脑袋决定的,是疫情期间游戏产业的虚假繁荣,CA作为英国龙头游戏公司得到了大量政府补贴疯狂招人扩张,CA长期以来对于产品线单一的焦虑,世嘉欧洲给的压力等一系列原因促成的
全战作为没有竞品且玩家社区极为忠诚的游戏品类,虽然是铁饭碗,但也存在开发成本高,资金回笼时间长,DLC利润低等问题,CA一直想着搞一个爆款长期GaaS饭票出来,从和wargaming合作弄的全战竞技场到和网易合作做的全战卡牌都是尝试,而鬣狗就是这种背景下的产物
这游戏一开始定位就不明确,玩法在开发过程中也是一直变,基本是什么红就缝啥,从payday到ow到吃鸡到塔科夫,后期还被世嘉塞了一堆元宇宙要素进来,最后整了个四不像,世嘉之前还把这玩意当未来10年世嘉宇宙布局的龙头寄以厚望,估计玩了内测大失所望才紧急叫停
现在终于想通要学P社模式了,高价DLC商法,玩家社区面对涨价肯定会抗议,但有P社珠玉在前,只要扛住这波玩家最后该买还是会买,涨上去的价格是绝对不可能降回去了 世嘉花钱大手大脚完全不像日本公司啊
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