printer22 发表于 2023-12-11 16:21

Victorino 发表于 2023-12-11 16:23

我对象也这样,我的回复是为什么不能存个档把结局看了再读档呢

printer22 发表于 2023-12-11 16:24

Tring 发表于 2023-12-11 16:25

我看片看小说漫画会有很强烈的这种感觉,舍不得看结局舍不得故事完结,以至于很多名篇都故意把结局空了下来没看。

打游戏倒是还好,不如说很多时候游戏玩到结局已经变成了一种解脱。

printer22 发表于 2023-12-11 16:27

ef6270 发表于 2023-12-11 16:30

虽然确实通关的不多,但我主要是懒

wlhlz 发表于 2023-12-11 16:32

恐惧倒是没有,但是我的确有很多游戏都停在通关之前了,原因是感觉这游戏已经玩的差不多了,继续也看不到啥新东西了,那就算了玩点别的吧,然后就再也不会去捡起来打通关了比如晓之女神我的存档就定格在最后一关最后部分开场了

Tring 发表于 2023-12-11 16:33

printer22 发表于 2023-12-11 16:27
是的,越是喜欢的游戏越是容易在结局前不敢打,反倒是没那么喜欢的能打通关。 ...
但是实际上,看完了也就看完了,空虚感其实并不会有预期的大。
所以其实最意难平的反而是完结之前的那一段时间。

人总是这样,还没发生的事情才是最美好的事情。

椎名mahuyo 发表于 2023-12-11 16:34

现在没有了,只想早点通过以后再也不碰了

红魔馆的糖 发表于 2023-12-11 16:36

决定一个游戏是不是好游戏:通关后会不会盯着标题界面惆怅十分钟

Victorino 发表于 2023-12-11 16:37

printer22 发表于 2023-12-11 16:24
人死了再看过去的照片也回不来啊,我的感觉就是单机作品一旦结局角色就等于死亡,因为没有未来了。HAPPY E ...

那你读档不就是时间回溯么,多大点事

kevinausting 发表于 2023-12-11 16:42

可能因为你很喜欢这个游戏而且一个游戏会玩很久?像我这样什么都玩的只会急着通关然后开始下一个。

zzf111 发表于 2023-12-11 16:50

杯赛游戏老滚辐射都是剧情打到要站队清扫另一边的时候停下来,最后过了两年后重新拾起来通关

嘉术2015 发表于 2023-12-11 16:53

留一个档差一步到结局心里不会杵着吗?现在的游戏又不像以前,通关了这个档就没了,一般都会有通关后内容的吧

脚本水平 发表于 2023-12-11 16:54

好多游戏是到了最终boss前突然失去兴趣
然后就弃了

liangyi345 发表于 2023-12-11 16:55

本帖最后由 liangyi345 于 2023-12-11 16:56 编辑

可以这样 跟自己说打完之后一定要开个完美二周目存档封盘
然后就会打完一周目把二周目鸽了
计划通
其实我八方旅人2的存档还停留在最后的黑夜
单纯就是忙起来一下忙过去就不想再打开了
这下八方永夜抄了

上杉打老虎 发表于 2023-12-11 17:01

本帖最后由 上杉打老虎 于 2023-12-11 17:02 编辑

你可能适合一些“主线通关后,游戏才刚刚开始”的游戏,比如口袋妖怪,比如魔界战记
老滚5不打奥杜因和米拉克有点莫名其妙,不算MOD,只看原版内容,适合作为“旅途结束”的证明的,应该是集齐全部龙祭司面具后,去迷城换最后一个,这个才略微能人产生点空虚感
奥杜因是新手村村长,米拉克是洗点收发室大爷

xell2alex 发表于 2023-12-11 17:18

倒是有结局倦怠症,尤其是一些质量尚可能玩下去但对个人来说也谈不上吸引的游戏,最近的匹诺曹无名人偶死了两次就不想打了

杉田悠一 发表于 2023-12-11 17:19

也是焦虑的一种,

大师级逗喵师 发表于 2023-12-11 17:26

Victorino 发表于 2023-12-11 16:23
我对象也这样,我的回复是为什么不能存个档把结局看了再读档呢

不行。
不想结束的意义在于不想结束,而不是去知道结局。

talesof213 发表于 2023-12-11 17:29

我老婆也是这样,野炊打了两遍硬是不去打盖农,王泪都全神庙全洞窟全服装地底全开了也是拖着不去打结局。

fox 发表于 2023-12-11 17:41

很巧,我只在博德之门3这次有了这种感觉,之前就还好

折中旗帜鲜明 发表于 2023-12-11 17:48

确实,有些游戏或者小说漫画,快到结局时我就停住了,不想继续下去

Chia 发表于 2023-12-11 18:44

确定是恐惧吗?

我的体验更接近鸡肋。
悬念都解开了,连贯的叙事也告一段落。剩下半小时流程还要配不知多少时长的演出>>>>似乎有很多其他有趣的事可以先做

相信大家都有不少可以不知不觉打完的作品。
可见这一现象也是可以规避的

碎月 发表于 2023-12-11 18:50

我打xbde就是这么坑在dlc了,不想就这么和这样一群可爱的小人儿道别

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离魂仙 发表于 2023-12-11 19:07

大多数游戏都是通关后回到boss门前让你继续玩,我理解这是没有办法的办法,但就是不喜欢这样的体验
我都拯救世界了还回头砍鸡杀牛呢、这NPC在魔王城牺牲了转头又杵在那儿发任务传单!
为了避免这点我一般先探索到疲劳了才去触发结局,看完就封盘

PlasmaSnake 发表于 2023-12-11 19:51

+1 crpg基本上很少能玩到通关,都是到终章的1/2左右就不玩下去了,当年DAO和新维加斯通关给我的空虚感太强了,不想再体验一次

lg19850717 发表于 2023-12-11 20:00

Byooon 发表于 2023-12-11 20:15

同不打结局症

禾芙绿豆沙 发表于 2023-12-11 20:47

我懂,没有出生就不会死亡对吧(

JoelBirch 发表于 2023-12-11 20:54

我是完全相反的类型,凡是被我判定为没有多周目或者全成就需求的游戏都会被我通关之后立刻删档卸载

火柴Match 发表于 2023-12-11 22:06

有,我2077和野炊都卡在结局不动

evaqyqx 发表于 2023-12-11 22:34

喜欢的游戏会这样

萌萌地镜头 发表于 2023-12-11 23:03

Rainwedell 发表于 2023-12-11 23:06

神作会有,粪作不会,不过两者打完之后都有一种解脱感

阿卵真是牛逼 发表于 2023-12-11 23:06

对于好游戏是真的舍不得完结

空集 发表于 2023-12-11 23:15

我更偏向打完后空虚吧 如果打完后没有一阵贤者模式是说明在剧情上真的没触动我(当然这和游玩体验最终评价很多时候没有任何关系),归根到底还是游戏中往往结局暗示着新的冒险和人际关系还在延续,但是玩家却看不到了,无尽的惆怅,只有自己被甩在了身后,可能只有无职转生这样的真的后日谈也写足的作品我才会有不留遗憾的感觉。

grox133 发表于 2023-12-12 03:23

完全相反。一开始玩的时候磨磨蹭蹭,中间根据游戏吸引力不同游玩速度不同,但一旦能看到结尾的希望基本都会一口气打完。

我觉得到了结局不打有点太离谱了,人不能有始有终吗

saintgory 发表于 2023-12-12 03:57

我是觉得打到结局前没动力继续通关的不少,这时往往做了一大堆支线和养成内容,可能也有一点主楼的这种心理吧

泉研 发表于 2023-12-12 04:26

玩沙盒,再也没有什么结局啦
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