论坛助手,iPhone 有大量收集要素的就玩腻了不想打结局了。没收集完不想进结局也可能是原因 不恐惧结局但是经常在最终boss前的存档点摆烂
感觉是rpg游戏的最终boss战都挺没意思的,都是数值演出怪 GUNDAMmk0 发表于 2023-12-12 10:08
我一般一个游戏玩到三分之一到二分之一左右的进度就会换别的玩...
导致有大量游戏都是玩了一半扔那 ...
我也是,坑了一大堆游戏 打完结局就不想再清支线了, 就想把游戏放下了 LZ这个感觉 对我而言 就是那种通关后还能接着玩的游戏比较强烈,尤其gta,别的游戏是通关后读档给你回到打最终boss前继续玩,gta是真的通关了,然后那些角色就都失去了灵魂,哪怕还能打电话叫出来也不行。通了关就干净利落的变成通关档,读档直接二周目那种我感觉就还好 不怕结局,但是怕坑游戏
如果快要到结局的时候会连夜速通,搞得我现在玩游戏有种囫囵吞枣的感觉 认识几个这样的人,他们共同特点是游戏时间少或者玩得少,所以会把一款游戏的体验看得特别重要 博德3有充满希望的后日谈,补丁5之前可能会赞同你,补丁5之后推荐放心通关,回味无穷 我也经常结局前烂尾,但主要是一堆收集物品没收集导致结局不完美,点名xb2黄金国
—— 来自 OPPO PENM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 没有,没打完结局的原因一般是我开始玩下一个了
—— 来自 S1Fun 刚打完神海 4,到最后几章节的时候感情铺垫非常饱满,冒险旅程走到终点也是顺理成章的看到 good end 好游戏会想要打下去见证结局,但大部分游戏只是通过复制粘贴内容来消耗我宝贵的生命,打到中间已经撑不下去了 没有,但我有重复游玩价值症 神秘博士,第10和第11任都有这种心态
11比较极端,他会直接把小说最后几页撕了再开始读
不过之后他看开了,「旅途终有竟时」
—— 来自 nubia NX713J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 printer22 发表于 2023-12-11 16:24
人死了再看过去的照片也回不来啊,我的感觉就是单机作品一旦结局角色就等于死亡,因为没有未来了。HAPPY E ...
好像曾经有个手游是这个设定 心理上总觉得看了结局就是整个游戏结束了,如果还有没回收的东西那一旦通关就绝对不会再去刷,所以总是在结局前狂刷道具反而导致累到烂尾……不过快乐是实打实的,所以没通就没通吧倒也没那么遗憾
之前p5也快打最终boss搁置了半年多,之前突然想起来把结局打了,二周目确实索然无味了 我不仅玩游戏,我看漫画/看动画也会有这个心态,
尤其是很喜欢的作品,知道没有第二季没有竞品,就会囤起来等自己有朝一日能鼓起勇气结束这段奇妙之旅
但看书没有这个怪癖 好游戏我都是一口气打通,但是staff滚动条结束后会呆呆地盯着主菜单进入贤者时间
https://p.sda1.dev/14/66a3ebdd4aeb9936a679d8b31cf1fa62/CMP_20231212182154571.jpg 玩fate samurai打完第四章出来说就要最终决战了,结果第五章一开始又是各种异传马桶,这战斗我是真的有点玩不下去了,剧情其实我也无所谓感觉没什么想要看下去的欲望,佩服那些打三周目真结局的 仔仔细细舔地图做全收集,刷材料搞装备,研究打法机制,极其充实的玩到大概2/3,然后突然就不想玩了,经常的事 喜欢的游戏通关后会对着staff表感慨万千,甚至滚完了staff表后依然久久不能忘怀然后陷入debuff一周内不再想碰别的新游戏 满脑子都是那个游戏
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