天王寺凯伊姆
发表于 2024-10-11 10:31
限时if目前感觉就是sparking最稳,连一套加s必杀,前提是你还要有时间爆气,像是开局就疯上来连你一套你不击飞他就又浪费一段挨打的时间,而且怎么感觉中期if最难触发?前期敌方性能不行后期我方性能上来了,中期特别是沙鲁篇的几个if都非常极限
WowO
发表于 2024-10-11 10:31
本帖最后由 WowO 于 2024-10-11 10:33 编辑
そらたかく 发表于 2024-10-11 10:24
社交网络上感觉都在骂啊,真那么差吗?
PVE体验很糟,近身战被AI疯狂读指令甚至有4种以上的打断你连招的方式……
甚至PVP体验的味道才够正,PVE不用sparking轮椅循环让AI被控,普通熟手根本就打不赢
奇拉奇拉
发表于 2024-10-11 10:33
そらたかく 发表于 2024-10-11 10:24
社交网络上感觉都在骂啊,真那么差吗?
steam现在是94好评,个人感觉是电3顶级高手和纯剧情党骂的多,顶级高手有自己的判断先不说了,新人如果喜欢龙珠式战斗我觉得还是很推荐,如果纯粹看剧情不如买卡卡罗特,这游戏不光ppt过场,甚至低难度不能触发if线
double8G
发表于 2024-10-11 11:11
【龙珠电光炸裂zero,纯新手入门教程攻略第一期--防御反击篇】 https://www.bilibili.com/video/BV1Uy2VYVEGn/?share_source=copy_web&vd_source=3b862e98b075134ab0cb36bc638cb275
一圈看下来最通俗易懂的教学(有的说是教学不如说是来秀的根本没啥参考性),不过打pve感觉还是不如拉开距离爆气一次打一套来的效率……
防御:能防大部分招式,但是背面无效
高速回避:按键还是防御键,额外要求是被攻击前一瞬按相当于目押技,但是和下面说的识破相对应,只能闪除了轻攻击外的部分招式——全方位都能闪避而且无消耗
识破:防住所有轻击并反击。可以按住防御的当中接识破,代价是消耗黄条而且同样背面无效
超级识破:通过消耗蓝条来额外识破更多招式按法和识破一样而且只识破轻击的话和普通识破一样只消耗黄条,不过根据up所说蓝条宝贵所以不如直接防御或是闪避
复仇反击:有蓝气然后正面被打就能用俗称爆气,和以往爆气不同的地方下面一条讲
反应反击:针对复仇反击的反击,复仇反击并不是单纯的爆气把人弹开而是必定发动一个反击,这时候按识破键就能触发反应反击。按街霸6来说大概是反迸?
eilot
发表于 2024-10-11 11:30
本帖最后由 eilot 于 2024-10-11 11:52 编辑
系統中的輔助設置,當中龙冲、復仇反擊等大家都是ON或OFF?
医生狼多
发表于 2024-10-11 11:42
有没有人讲下新人几个辅助开关怎么设置比较好
そらたかく
发表于 2024-10-11 11:48
double8G 发表于 2024-10-11 11:11
【龙珠电光炸裂zero,纯新手入门教程攻略第一期--防御反击篇】 https://www.bilibili.com/video/BV1Uy2VYVE ...
好吧,中老年选手基本告别这个游戏了。
eilot
发表于 2024-10-12 11:26
本帖最后由 eilot 于 2024-10-12 11:58 编辑
個人化中帶的強化能力道具,是否只限聯機和朋友對戰才能用到?劇情線沒影響?
不過一些限時戰要打贏或不能打贏但又沒寫時限,真是有點麻煩
如悟空線開局打哥哥,走原作路線和短笛同行,就要極短時間擊倒哥哥,體感約1~2分鐘短笛就會出來說話之後強制完場,就算一直想追他打只是被哥哥放風箏到強制完場
反而走克林線,拖時間雖然也會回原作路線,但體感時限就非常多
最要命是原作線的哥哥喜歡一直拉遠距離,你衝上去想近距離就自在極意附身,反而克林線就衝上來給你打
另外投技因為各種反擊關係,就算捉到對方及丟走對方後也不能掉以輕心,因為丟出對方一刻對方就差不多能原地反擊,非常危險...所以都是看了一次特別畫面(如用超1悟空丟冰箱4階會有變化)就不要再用
奇拉奇拉
发表于 2024-10-12 18:51
本帖最后由 奇拉奇拉 于 2024-10-12 19:20 编辑
今天用基纽特战队打天梯对战,先用基纽打掉对面第一个人,然后一丝血把他的满血悟吉塔换掉了,爽完了,可惜这游戏好像没自动录像,另外基纽换过来的人不能放大技能。
发现了,每局打完就有
丹德里恩
发表于 2024-10-12 19:57
上面那个漏油推荐的教学不错,这是新的
【龙珠电光炸裂zero,纯新手入门教程攻略第二期--追击连段篇】
https://www.bilibili.com/video/BV1f12UYbEoR/
霸王向小受
发表于 2024-10-13 21:48
纯PVE有攻略吗,感觉根本玩不了
zqqwe
发表于 2024-10-13 22:12
故事模式降难度虽然不能“进入”if线,但进了if线之后的战斗还是可以降难度的,一开始第二条if(和比克联手限时内打赢)有一场车轮战特战队太难顶了,不得不降难度
MRhythm
发表于 2024-10-14 01:30
本帖最后由 MRhythm 于 2024-10-14 08:17 编辑
玩了一天剧情战斗, 随便写一点给苦手的吧.
首先这作没有真正意义上的长连段, 几乎所有的蓄力, 击飞, 追击, Y派生都可以用精防闪掉或者反击, 再加上各种消耗资源的反击, 很多新玩家上来对电脑根本打不出有效伤害, 感觉NPC敌人好像浑身是刺一样无从下手, 于是陷入一个负反馈怪圈, 越被反越不敢打 越不敢打越是被反.
首先明确一点, 大部分时候被反击, 只要攻击方处理妥当, 都不会导致攻击方不利, 最多也就是回到双方立回阶段. 对付电脑积极抢攻总是没错的.
反击具体细节见204楼的视频, 这里只说被反的应对.
复仇反: 发动动作较慢, 即便被打中了也只是回到立回阶段, 确认对方复仇反后按B, 可以触发一个识破动画, 很帅并获得buff. 没识破也没关系, 对方掉2个蓝气.
识破: 轻重攻击被识破了会被踢一脚并陷入不利帧, 不过无法被连. 不要乱动即可. 体术和气弹必杀被识破了对方会掉2个蓝气. 敌人持续开着识破可以用完美蓄力瞬移到背后破, 或者轻重击派生中插入RB瞬移到对方背后破.
瞬闪: 只能用来闪蓄力/重击, 追击, 必杀, 需要在受击前按下RB, 电脑打断玩家连段最常用的一招, 我方可在电脑瞬闪后也按下RB反瞬闪, 反击电脑的瞬闪是基本功. 一开始会觉得很难, 但习惯之后几乎100%成功, 对战时两个熟练的玩家对闪十几回合到没气是家常便饭. 剧情关电脑通常只会在连招阶段和追击阶段各瞬闪一次. 反掉连招阶段瞬闪会直接进入追击, 追击再反一次就能放心的用完所有追击次数再接必杀.
超级反: 电脑使用频率不低, 多半发生在轻攻击阶段, 或者爆蓝气后无脑XXX阶段, 一套连招内只会使用一次. 超级反击会触发一个白色光圈同时让攻击方陷入硬直, 但之后的攻击属于追击, 可以被攻击方用RB瞬闪掉并进入追击博弈.
总结一下和一般动作游戏不同的就是在连段的各个阶段都会遭遇敌人的反击, 电脑由于是读指令, 反击的熟练度乍一看很高. 但是多打一阵就会发现其反击时机和次数都很固定, 因此只要留意反击就能立于不败之地.
最后再说一下连段, 不同角色连段区别很大但基本都是XXXX+Y的派生, 大部分的派生都会有一些特殊效果, 例如打出长硬直, 绕背, 击倒/击飞. 击飞的派生可以按A瞬移到击飞位置继续连段. 但需要注意的是, 在一套连段里不能多次使用同一个派生, 否则会导致强制无敌结束连段. 有些角色的多个招式也属于同个派生, 例如Z前期孙悟空的XXY和XXXXY.
一般来说派生连段打2~3套派生就够了, 连太多伤害修正高, 被反的风险也更高. 我方被连的时候要判断对方使用Y和追击的时机, 及时使用瞬闪来挣脱连段, 对技术有信心的话也可以用超级反击.
丹德里恩
发表于 2024-10-14 09:23
有谁试过改背键吗,默认官方的那套设置4背键对应ABXY,我想改一下结果游戏里背键的映射没变,反而原本的ABXY按下去变成其他键了
吃鸡南小鸟
发表于 2024-10-14 10:00
教学会了,实战太快完全反应不过来,该知道买暗喻幻想了
—— 来自 鹅球 v3.1.90
amanohanei
发表于 2024-10-16 15:12
我他妈昨晚玩了个通宵, 爽
刚进去有点不会,教学整了一遍就开始和AI暴打,战斗爽!
小时候PS2搓电光火石的感觉,最好的龙珠游戏!
吃鸡南小鸟
发表于 2024-10-17 10:22
有xbox玩家速刷百场网战成就的吗
—— 来自 鹅球 v3.1.90
makece
发表于 2024-10-17 11:34
少见的打cpu把把额头冒汗但又能赢的格斗游戏,这个体验非常珍贵
zqqwe
发表于 2024-10-20 00:37
玩到现在最难受的还是大招的特效闪瞎眼,明明已经把游戏亮度调最低了,超那堆新角色红蓝绿高亮来回闪无比难受
eilot
发表于 2024-10-20 12:08
本帖最后由 eilot 于 2024-10-20 12:17 编辑
DLC第一期標題是超英雄,應該除了1和2號外,就是獸飯和橙短笛
就是獸飯之前有沒丟眼鏡的眼鏡飯,和能否變超2和潛解,XV2的DLC,就是丟眼鏡的常態悟飯能變身為潛解,獸飯是另一人
短笛是否常態能變潛解,再變橙化,XV2是直接出不能變身的短笛(潛解),和橙笛
沙魯MAX應該會有
和看有沒悟天格斯青年版...電影和漫畫最後都是失敗,找空貝時他們和悟飯對招時又再失敗,
雖然電影最後出字幕時他們又再嘗試多次但看不到是否成功...
2和3期的標題是大魔,2期有迷你悲具塔和今次新男角
不過季票有20+的角色,保底應該有20多人,不同變身看之前182人做法應該也算在內,
總希望能補回初代角色,反正都出了單一初代小悟空,大魔的悟空(迷你)是另一角色來
MMIno
发表于 2024-10-22 10:49
几个限时if都挺有难度的,我试了几次都没过
罐子
发表于 2024-10-22 11:17
话说这作剧情跨度是哪到哪?
原著我看到打完布欧就没看了,想玩玩看顺便看看剧情
eilot
发表于 2024-10-22 11:42
本帖最后由 eilot 于 2024-10-22 11:45 编辑
罐子 发表于 2024-10-22 11:17
话说这作剧情跨度是哪到哪?
原著我看到打完布欧就没看了,想玩玩看顺便看看剧情 ...
只算個人列傳,劇情大多由撤亞人來襲開始到力會完結,總之大家最後都是力會完,除了黑悟空和布歐和力會無關的角色
但注意列傳中,他們打的都是原作中本人親自上場戰鬥,沒有就直接PPT跳到下一場,以悟空線打布歐為例,超3悟空打羸了就直接跳到合體,(順應一提,超3悟空對胖布歐有隱藏分支,打贏對方和超超超快打贏對方,後者是有新結局)
所以劇情割裂感有點強,如明明打到一半就突然PPT交代已經打完,悟空他們在人造人編打完小斯路完場(不算(IF路線),之後就是布歐編開始
青年悟飯編有點奇怪,由第3章的人造人編開始,開局就是在精神房內被老豆毒打...寫錯了,是老豆希望他能變得超賽的特訓,而不是撤亞人來襲開始。另外冬瓜頭小悟飯在今作不能變巨猿,但在悟空編中的PPT是看到小悟飯變了巨猿重創王子
x外星人
发表于 2024-10-23 11:20
eilot 发表于 2024-10-22 11:42
只算個人列傳,劇情大多由撤亞人來襲開始到力會完結,總之大家最後都是力會完,除了黑悟空和布歐和力會無 ...
王子个人章节都没超的内容吧,到z就结束了,这是最离谱的。而且这代王子(超)的服装也没tv的蓝色战斗服,统一被布罗利剧场版那身藏青色替代,这点也让人很不满
eilot
发表于 2024-10-23 11:35
本帖最后由 eilot 于 2024-10-23 11:51 编辑
x外星人 发表于 2024-10-23 11:20
王子个人章节都没超的内容吧,到z就结束了,这是最离谱的。而且这代王子(超)的服装也没tv的蓝色战斗服 ...
可能王子之後劇情都在大杜(超)演繹吧
是小悟飯雖然是人造人那章開始,也是由路線看到之前也有關卡但沒開放,不是日後補回就是殘留數據
衣服方面,有人也挖了有衣服未開放,但好像沒有王子,找到的是小悟飯穿武道服(打波傑克那件),之後被人MOD入回遊戲
不過季票合集說20+人,突然不看好最終有多少人能加入,因為單是野獸飯,就已經有眼鏡飯、丟眼鏡超賽飯、神飯、和獸飯4人,短笛也有短留(潛解)和橙笛2人,再加沙魯MAX(這個應該有吧),和已公佈1號2號,都佔了不少位置,
古凌锋
发表于 2024-10-23 11:52
小学的时候非常迷电3,终于有续作了实在是非常开心,这代最大的不满是气功波都太细了然后对波自动瞬移到空中平行还挺奇怪的……
吃鸡南小鸟
发表于 2024-10-23 12:18
MMIno 发表于 2024-10-22 10:49
几个限时if都挺有难度的,我试了几次都没过
剧情战斗单单追求打过还是挺无脑的,速爆sparking模式,近身xxxxx,击飞后rb+b。可能3次会被Npc闪一次。
枫紫
发表于 2024-10-23 12:51
罐子 发表于 2024-10-22 11:17
话说这作剧情跨度是哪到哪?
原著我看到打完布欧就没看了,想玩玩看顺便看看剧情 ...
悟空:Z的赛亚人篇~超的力之大会
贝吉塔:Z的那美克星篇~布欧篇
悟饭:Z的沙鲁篇~超的力之大会
短笛:Z的赛亚人篇~沙鲁篇
特兰克斯:超的黑悟空篇~力之大会
弗利萨:Z的那美克星篇~超的力之大会
黑悟空:超的黑悟空篇
吉连:超的力之大会
零壹贰叁
发表于 2024-10-23 23:19
x外星人 发表于 2024-10-23 11:20
王子个人章节都没超的内容吧,到z就结束了,这是最离谱的。而且这代王子(超)的服装也没tv的蓝色战斗服 ...
电0好几个都是拿布罗利剧场版人设在做
超空超贝就不说了
兆空和自在空默认服装也是布罗利的绑腰款,明明穿这套衣服没开过自在
小悟空也是布罗利剧场版的黑色内衬装,而不是漫画或者tv无印的衣服
结果做了超布罗利的套装,却没做任何布罗利剧场版的if
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
センコウ
发表于 2024-10-23 23:32
本帖最后由 センコウ 于 2024-10-23 23:35 编辑
主要隔壁xeno2这玩意到现在还没退役,甚至生龙活虎的DLC一个接一个的出完全不见死相,龙珠IF的生态位被XENO2占死了
走剧情卡卡罗特又已经官宣2部daima的DLC了,DBFZ虽然大概确实死了但你电0的真的接的过主打对战的定位么,结果现在电0定位就特尴尬
naclken.
发表于 2024-10-24 09:00
本帖最后由 naclken. 于 2024-10-24 09:07 编辑
这游戏教程就好比1+1=2然后剧情模式AI直接上微积分的难度。
出招表里乱七八糟一堆技能解释,找了半天才发现一条被打飞之后按防御键可以停下来,X+A可以瞬移到敌人背后一发打飞不能追击。
至今没搞清楚AI是怎么一边挨打一边稳定绕背一套打满的。
裸凹百分之百被防御,大招一出敌人就像突然想起家里有事一样往地图外飞。
R3那个中断连招我一次都没成功过。
sd1055007
发表于 2024-10-24 09:26
太离谱了,一周只能打一次,打完就要腱鞘炎一周,大拇指都要废了
double8G
发表于 2024-10-24 09:36
naclken. 发表于 2024-10-24 09:00
这游戏教程就好比1+1=2然后剧情模式AI直接上微积分的难度。
出招表里乱七八糟一堆技能解释,找了半天才发现 ...
看我楼上发的,那个up已经更新很多了,从最基础的如何防御到如何连招,至于打pve就不要纠结啥连招了怎么赖怎么来就行爆气绕背一套,人家全程读指令不可能正面刚的
zqqwe
发表于 2024-10-24 11:29
cpu读指令导致爆气后用龙冲2连绕背普通平a连打反而是最高效率的,平a途中如果自作聪明插瞬移绕背对面反而会触发读指令反击