怪物猎人是不是一个会逐渐没有替代品的游戏系列?
这个系列太长寿,积累下来的成果过于丰硕:怪物的模型 AI 动作模组、武器、防具模型、数值层面上各种技能特效最近的和风狩猎游戏wild hearts, 机巧创新很棒,然而武器装备怪物设计还是差意思,最终纸面结果就是游戏不再更新放弃治疗,在线百来人。(s1有篇挺细致的评测)
我个人认为狩猎游戏,最重要的就是流派+魔物了。假如说现在要空降一款狩猎共斗游戏,那它就要和怪猎系列在魔物与武器流派上巨量的积累来做正面对决。新游戏在打击感、手感、怪物的行为模式(ai)可以靠技术水平来追赶怪猎,但是魔物与武器的数量,没有长久的积累真的很难追上怪猎系列吧?
另外就是盈利的问题。狩猎游戏这种游玩模式,很难和battle pass与皮肤售卖合并起来,于是收入压力都放在买断制这种尤其依赖作品口碑素质的营收方式上。新作难免会进入这种死结:新ip需要时间积累才能做大赚钱--没有积累打不过怪猎赚不了钱--赚不了钱资本家不给资源做续作。
想加内购可太简单了,先把装备模型砍到十分之一,再让粒子特效成为氪金专属。
卡普空公布新作mhw ol不是没可能。 MH主要还是不够火咖位不够高,不然MH版原神王者荣耀早给你整出来收割游戏鄙视链低端市场了 没有mhw拓展受众现在已经被魂游踩死了 想太多,打个猎而已,又不是没有打猎模拟器 打猎模拟器离怪物猎人也差太多了吧,竞品是魂倒是真的 王宇旻❤潘婕 发表于 2023-12-6 18:32
MH主要还是不够火咖位不够高,不然MH版原神王者荣耀早给你整出来收割游戏鄙视链低端市场了 ...
你这就太小瞧tx了,不说已经凉透了的mho,天美那个怪猎手游不早就提上日程了
—— 来自 S1Fun 与其说是没有代替品的系列,不如说没有代替品的厂商
不管是这种很麻烦的动作类,还是要死的FTG类,CRPG类,这些都是一些麻烦的要死,需要很多经验积累,但是没什么蓝海市场的类型。只有那几个厂子一直在做,也只有那几个厂子有这种经验和积累,动不动就是做了好几个甚至十几个类似作品才积累到今天的程度。他们不做了很难有后继者或者竞品
Mhr热度感觉一般有名3a的水平 mhlike(抄)手游国内早就有了,还和讨鬼传啥的联动过 敏感词好多 发表于 2023-12-6 18:39
你这就太小瞧tx了,不说已经凉透了的mho,天美那个怪猎手游不早就提上日程了
—— 来自 S1Fun ...
因为不够火,所以中国特色半copy低质量竞品挣不到钱,所以活得滋润 没人想玩洛奇英雄传2吗 要不是我买了好多MHR的皮肤DLC,还真信了没有皮肤售卖没有营收
不过感觉MH主要是动作游戏上没有替代品吧,做个狩猎大型怪物的游戏倒是不难,但是有MH的手感倒是很难得的
—— 来自 S1Fun DET 发表于 2023-12-6 18:56
要不是我买了好多MHR的皮肤DLC,还真信了没有皮肤售卖没有营收
不过感觉MH主要是动作游戏上没有替代 ...
官方饰品都比较素or写实,看起来就没啥购买欲。其次怪猎惹火mod太多了
不过我也没有数据支撑到底有多少人买皮肤哈 作为一个时而被开除出arpg,时而被开除出act的游戏,自然不可能有竞品了 王宇旻❤潘婕 发表于 2023-12-6 18:48
因为不够火,所以中国特色半copy低质量竞品挣不到钱,所以活得滋润
就算国产mhlike能72国登顶我觉得卡婊也不会急得跳脚,说到底受众就不是同一群人,当然卡婊自己很想恰手游钱是真的 这些年死了那么多所谓竞品,但凡脑子清醒的厂商都应该选择切换赛道“弯道超车”不要跟卡表正面硬刚 毕竟独一无二和是否会被边缘化这是两个问题 楼上为什么觉得怪猎会和魂是竞争对手? ghostintheshell 发表于 2023-12-6 19:04
官方饰品都比较素or写实,看起来就没啥购买欲。其次怪猎惹火mod太多了
不过我也没有数据支撑到底有多少人 ...
MHR抽象系列应该是卖最好的,尤其是抽象艾露猫的,甚至抽象猫的steam的评价都有103篇
—— 来自 S1Fun 正面能和mh平分秋色的狩猎游戏基本不可能存在了…累计到现在这个程度的mh,基本就是类目的top了。而且卡表本身也不是不思进取 DET 发表于 2023-12-6 19:16
MHR抽象系列应该是卖最好的,尤其是抽象艾露猫的,甚至抽象猫的steam的评价都有103篇
—— 来自 S1Fun ...
steam联机一万个百龙夜子 把原班人马全挖走应该可以刻舟求剑一个竞品吧 DET 发表于 2023-12-6 19:16
MHR抽象系列应该是卖最好的,尤其是抽象艾露猫的,甚至抽象猫的steam的评价都有103篇
—— 来自 S1Fun ...
我艾露猫一直是月路 太色了
ghostintheshell 发表于 2023-12-6 19:25
我艾露猫一直是月路 太色了
给艾露猫换着穿,反正也不会看厌
—— 来自 S1Fun 作为系列老粉很感谢卡普空,在XX后没有放弃这个ip而是做出了MHW继而一鸣惊人
回到主题,作为玩家还是少操股东的心,多用钱包给自己喜欢的游戏投票吧,别一张嘴就是怎么内购怎么氪金怎么长线运营了
卡婊做的动作太扎实了,竞品根本做不出来这种扎实的动作手感 “会逐渐”可以去掉 但是最近两作的长期运营恶心死我了,首发出来完全是个半成品,谁跟你等更新玩啊,sb的刷刷刷设计也突出一个脑残 跟宝可梦是一个道理,新来的竞争者首先要直面一千只宝可梦的积累 nancygreenlife 发表于 2023-12-6 20:33
跟宝可梦是一个道理,新来的竞争者首先要直面一千只宝可梦的积累
巧了,我也想到了口袋妖怪。 已经不是逐渐了,是已经把竞品全卷死了
在大型怪物共斗上现在已经没厂商愿意去和卡婊卷了,之前唯一一个有点动静的吃神直接嗜血代码转型魂like去了
就像今年光荣那作,你通过一个灵光一闪的点子去做一个有特色的系统,确实能吸引一定的玩家,但也仅限于此了
因为除了那个点子之外,其他各方面基本全是怪猎的劣化版,那玩家在新鲜期过了之后根本没有留在你这游戏的理由
之前也没有替代品啊
—— 来自 S1Fun 我发现有人很喜欢说魂跟怪猎是竞品
虽然游戏之间的确都是竞品,但是怪猎跟魂真的算一个类型么?
好歹说个GE啊,哪怕说个讨鬼呢。虽然都死了 但是sb真的没玩完 更新着更新着就出一个之前100h完全没作用的新等级条是真的很烦
—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 讲道理虽然魂的boss战已经还不错了
但是也远远没达到一把太刀和雷狼玩一下午的那种程度。
成也MH,败也MH,RISE 和rsb那个更新真的方方面面把我恶心到了,全员GP化也让这游戏变得很快餐 ghostintheshell 发表于 2023-12-6 19:15
楼上为什么觉得怪猎会和魂是竞争对手?
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