帝国时代3为什么评价这么低?
最近他前后两兄弟,帝国2和帝国4都出了DLC,帝国4的在线人数还比帝国2要高就唯独帝国3没有出DLC
其实帝国3我挺喜欢的,更近的时代带来的热兵器对轰,还有漂亮的主城系统,以及兵种和建筑都有文字介绍,这都是他两兄弟没有的。
而且现在文明多了,每个文明的区别也很大(不过现在应该比不过帝国4的文明区别度了),但在线人数就是不行,现在连DLC都没了。
另外微软说的神话时代重制版还在做吗,都没消息了
不能说不好玩,但是不适合当帝国3,步子大了扯着蛋…… 很喜欢帝国三,每个文明区别很大,土著兵、雇佣兵和卡片拉出来的特色兵数量多如牛毛。重制版还在努力更新旧欧洲国家的独特机制和兵种模型,比如去年年底的更新做了奥斯曼,今年做了俄罗斯。希望能继续运营下去。 高分信媒体,低分信自己 本帖最后由 nightmare902015 于 2023-12-3 16:26 编辑
帝3原版刚出来很屎,错过了最大化扩大自己用户群体和口碑的时期。
现在的帝三就是好玩啊,帝四的兵种细节画面表现和爽感很多地方都不如帝三的。而且文明设计特色多,加上卡组系统千变万化的感觉也帝国时代独此一家。帝国2和4的火枪对射、炮战在帝三面前就像过家家懂伐。
但没新dlc没辙啊就是没有咋办呢? 萌萌地镜头 发表于 2023-12-3 16:15
卡组系统,取消地标和石头资源
可是卡组系统现在看玩点很大啊,不同的卡组玩法都不一样,还有很多玩具卡组可以玩 nightmare902015 发表于 2023-12-3 16:24
帝3原版刚出来很屎,错过了最大化扩大自己用户群体和口碑的时期。
现在的帝三就是好玩啊,帝四的兵种细节画 ...
帝国2今年都出两个了,哎 萌萌地镜头 发表于 2023-12-3 17:14
卡组确实很有可玩性,不同构筑能直接改变一个民族的玩法,但一个是极大加快了游戏节奏,另一个是肝卡片也 ...
哦对,以前记得要肝的,现在不需要了,这点也改掉了。。 反正我不想玩那个时代。 一開始卡組要肝,很多卡都有完全上位版,你新手就是打不過老屁股
平衡性也是很爛,早期有種狗戰士土著兵,數值就是腳填的,遇到這種土著你不去搶蓋貿易站就可以等死
之後又有一個版本是傭兵版本,蹲在家裡速升3本出純金傭兵就可以打穿各種騷操作
單機戰役一直在說什麼black家族,放棄歷史戰役的基本盤就是在自殺 aoe3原版战役是真不好玩 热度太低吧,而且好像重置版刚出的时候就一堆问题
—— 来自 OPPO PENM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 可以期待下,帝3引擎重做的神话时代重述版
说不定会引进卡组系统来强化信仰? 无印版太垃圾,顺带拖垮卡片系统的口碑 不能修城墙! 地图小 战略性不如帝国2 4代跟着3代走也让人失望
时间线也是局限在大航海时代 和之前从蛮荒到大航海时代不同 ChrisSnake 发表于 2023-12-3 19:10
地图小 战略性不如帝国2 4代跟着3代走也让人失望
时间线也是局限在大航海时代 和之前从蛮荒到大航海时代不 ...
4明显是跟着2代走啊,太多地方和2代一样了 101207777 发表于 2023-12-3 18:31
可以期待下,帝3引擎重做的神话时代重述版
说不定会引进卡组系统来强化信仰? ...
这玩意儿感觉好久了,一点消息也没有。 说实话,4代比赛比2代好看。
2代开局半小时才算正式开张。4代基本20分钟就有大战。当然有的时候30分钟已经死了,40分钟才埋的情况也有。 4代说是2的高清重制但是有的东西还是吸收了3的。比如部分强力单位高人口,农田的无限食物,升时代用地标,奥斯曼的卡牌。 Nemo艇长 发表于 2023-12-3 19:43 4代说是2的高清重制但是有的东西还是吸收了3的。比如部分强力单位高人口,农田的无限食物,升时代用地标,奥斯曼的卡牌。
最新的dlc还把三的茶叶,佣兵机制加了进来 去年不是才出了一个dlc地中海骑士团吧,加了俩新文明,欧洲土著佣兵,还有好几张新图,这待遇可以了 卡牌系统好违和阿 aoe3de不是有阿美利佳的dlc嘛?当初还有个五十多州免费解锁新文明的活动 minysun 发表于 2023-12-3 21:02
aoe3de不是有阿美利佳的dlc嘛?当初还有个五十多州免费解锁新文明的活动
美国那也太古早了,后面还出了五还是六个新文明了。。。 3的文明区分度还是比4大吧,甚至同一个国家都千变万化 Dublin 发表于 2023-12-3 21:16
3的文明区分度还是比4大吧,甚至同一个国家都千变万化
老欧洲不行,比较雷同
后面的亚非拉是比较大 一代才是王道 周末玩了把帝国2 无限资源500人口 4v4 我加7家最难的电脑 整整打了10个小时
20多个城堡不停的暴特殊兵种 两边就一直这么拉锯 直到一边拉倒
电脑什么都出 甚至还有操作 我可操作不过来 能把兵造满500人口a上去就不错了
我打了130万分 要知道正常多人几万分就能结束比赛了
杀了6万多兵死了5万 一个人扛下了大半
无限资源强的还是条顿 战象 有坚实的肉盾 远程才能放心输出 帝国3不都出了好几个了吗,内容也没少改,还叫没出吗 帝国3重制初版傻逼到什么程度很多人可能根本不知道
他就是傻逼到你用中文版游戏进去框选所有兵就卡半秒,右键点一下再卡半秒
那这个游戏能有人玩就见了鬼了 帝国2重制版刚放出来的时候也是非常吃资源,都是后面慢慢修的吧 帝国3评价低下的原因之一是很多人以为他们买的是帝国2续作而上当受骗 首先作为2的续作改动太大动摇了基本盘,其次背景时代不讨喜,不符合冷兵器爱好者的口味,卡牌系统虽然娱乐性拉满但是相对的竞技性就差了很多,然后从3转2画面转型3D优化又不太理想,几重debuff影响之下也算是积重难返
相比之下4代就吸取了教训,以2代为基础改进和增加了前作的系统,摆脱了2代单一的文明民族玩法,当然缺点就是开发难度上升了不止一个量级,所以首发直到今年年底的DLC更新之前都呈现半死不活的药丸状态,巅峰在线人数甚至不及2代一半,而经过两年左右时间的更新以后文明数量的增加**拓展了可玩性,游玩人数立马回暖一度还超过了2代,还是那句话,未来可期
3代卡牌系统一方面给每个文明增添特色,一方面也限制了单盘比赛里的打法选择,一旦选好了牌组就没太多变通了,不如2代随时转兵的博弈好玩 windtrack_qh 发表于 2023-12-3 19:00
不能修城墙!
什么鬼,你玩过没有
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