潜行者2试玩感受(无剧透)
刚刚参加完核聚变成都展的潜行者二试玩活动,来聊聊本次15分钟试玩感觉到的问题https://p.sda1.dev/14/912069d1420c149bc84292ff040fd46d/CMP_20231125102901873.jpg本人是一名塔科夫玩家,潜行者1只是云过一下,所以说主要是跟塔科夫进行对照,如有冒犯请多谅解,会场排队打字,可能没有前后逻辑,大家将就看吧
首先来谈谈画面表现问题,这是本次试玩感受到最大的问题,我不知道会场的电脑配置如何,但是能明显感受到掉帧卡顿以及各种光照问题,枪械建模质感部分在线,但是各种怪物类敌人质感甚至不如辐射4,但是本部分一律归为现场机器性能,不着重讨论
人物动作部分,本座目前人物跑动性能优异,比起塔科夫老大爷一般的人物性能好了很多,对于低矮的物体拥有翻越互动,但是翻越动画类似于守望先锋麦克雷翻滚一样的表现,基本上就是镜头晃动一下就翻越矮墙障碍物桌子,游戏拥有耐力槽系统,但是试玩部分不太需要在意耐力槽部分,低耐力会提示饮用能量饮料,快捷键12345选择枪械,但是ui上并没有显示分别为什么枪械物品,大部分通过tab键物品选择盘选择,切换物品速度中规中矩,切刀背刺敌人有背刺动画,但是试玩部分出现了人物穿模,触发背刺演出后npc模型在右边,用刀抹空气脖子的bug
枪械部分,试玩部分提供了双管喷,短管ak,俄制9毫米手枪作为初始枪械,试玩部分没有玩到改枪配件相关,白板枪械整体后坐手感接近战地4手感,后坐力处于可控范围内,不会发生塔科夫那种一梭子上天,后面部分拿到了一把长管突击步枪,手感比短管ak也有提升,枪械拥有auto,单发,三连发发射模式,没有弹匣系统,换弹后自动填满弹匣,游戏拥有多种类子弹,试玩部分没有玩到,试玩部分没有找到枪械检视功能
物品互动相关,
本作物品从背包丢弃后会在地面存在,枪械可射击地面物品,类似于cs射击掉在地面的枪械一样类似的反馈,但是在背包内使用物品没有任何的演出动画,背包整理手感也非常僵硬,tab键打开物品圆盘,i键打开背包,背包为格子存放(暗黑,生化危机4),没有找到旋转物品方向按键
声效目前试玩版使用都是英语配音,npc拥有多个声效bug,声音延迟,声音丢失,这部分不做评价
目前暂时就想到这么多,门口抽奖还抽到了一个T恤,本来以为小了准备抽给坛友的,没想到是xxxl码,坛友就无福了https://p.sda1.dev/14/8c24cd66316f68db84aebcd4894a7de1/CMP_20231125110558607.jpg
本帖最后由 科本学士 于 2023-11-25 13:38 编辑
没注意楼主文内说过了 看样子是要大幅降低期待了 其實一代三部曲原版耐力槽也很長(除非超重)而且跑很快
畢竟各區域的地圖加起來後還是相當大的 我也想要T恤 但是只抽中个杯垫 LZ说一下射击手感和地铁离去比如何? 我记得玩一代时候神器叠加效果就能无限体力一直跑 潜行者1也是个半成品,特别是第一作,全靠MOD
毛子的游戏感觉就是一个字 糙,但是多打磨打磨都还不错,非主线的NPC全可以杀还有阵营选择特别有意思。 光看描述除了翻掩体以外没和三部曲多出什么革命性的新要素 潜行者前作本身就是突出一个特有的糙味儿,吸引人的地方在于背景设定和独有的枪械RPG玩法,不过MOD玩多了确实对原版也记忆暧昧了,能来个高清重制我都认了,制作组这几年又是疫情又是战乱的,对二代能有什么大的进步实在是很难乐观起来 对潜行者2不指望有什么创新,只希望bug能少一点,优化别太糟糕就行 去年为了爽玩潜2特地升级了硬件,然后喜迎跳票
明年Q2能按时发售,优化好一点、bug少一点都谢天谢地了 nage560 发表于 2023-11-25 15:40
LZ说一下射击手感和地铁离去比如何?
主要是电脑太卡了,反正手感不如地铁离去 周处长 发表于 2023-11-25 23:13
主要是电脑太卡了,反正手感不如地铁离去
比地铁离去的水枪手感还差,那有点拉了,希望正式版能改善吧...... 物理引擎这些都是老三部曲就有的了,还记得当年1代大家津津乐道的扔枪卡门跟油桶砸人偷枪
综合下来就是一点新东西都没有,普里皮亚季大型MOD甚至1代高清重制版
不过也懒得管这些了,反正2我退款了,你上XGP就问微软要钱去,我这里一分钱都没有给你的 这制作组现在在哪,不会还在乌克兰吧 galm2pixy 发表于 2023-11-26 02:32
这制作组现在在哪,不会还在乌克兰吧
捷克 galm2pixy 发表于 2023-11-26 03:32
这制作组现在在哪,不会还在乌克兰吧
2/3人包括核心骨干去年成功润捷克了,剩下1/3要么参军,要么没法离开基辅,据说动捕工作室也没来得及搬走 maninhole 发表于 2023-11-26 05:10
其实战争对开发最大的影响不止在参战而离开的那部分人员,据说至少占比四分之一的大毛和白毛员工在战争爆 ...
gsc高层脑子一直不好使,之前外包测试不小心把游戏文件泄露到网上,官号直接大字报一贴说是鹅佬黑客干的 其实2代给我感觉最失望的是气氛至少就预告片和演示看起来不如1代那么有味道。
潜行者1给我印象最深的就是那黑暗的阴沉沉的氛围,真找不出几个FPS游戏有这种风格的气氛,哪怕地铁都差很多。
然而2代的画面给我第一感觉反而是地铁... 武器和护甲的耐久系统还在么?不太喜欢过一两场战斗就得回基地修整的节奏。 唉,都这么久了,能端出来就行了,已经不奢求太多了,只能说这个系列真是多灾多难,但奈何实在是没有竞品 maninhole 发表于 2023-11-26 20:09
谢尔盖是个神人,褒义贬义都有
他能在那个年头把资源all in一个饼都画不怎么明白的rpg加fps的混合沙盒还 ...
thq蛮牛的,当初他们拿投资作为筹码要求4A离开🇺🇦润马耳他,现在看真的有远见 FUZE 发表于 2023-11-25 20:15
我只希望到时候有官方的MOD管理器
我真不希望x3.exe为未响应了
不如直接让mo2支持,MO2已经通过辐射4和老滚5证明了自己的实力 潜行者原版那机制更像辐射而不是塔科夫,有血条和护甲条,肢体伤害,什么吃喝动画用药动画那都是后面mod玩家整的,原版也那么多细节 lz讲讲神器和枪械耐久的部分呀,试玩里面有没有遇到特异点? 潜1氛围独一档,2代如果搞成地铁2号就没意思了 自演乙. 发表于 2023-11-27 11:19
lz讲讲神器和枪械耐久的部分呀,试玩里面有没有遇到特异点?
有,试玩版游玩到最后有个大喷发,视觉表现还行
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 GSC 和4A 谁说的明白
很多人看疯猫那个视频就怒喷GSC
我看评论一些stalker的老玩家,反而再那个评论下面说是4A造谣
去年GSC和4a都有一个员工因为俄乌问题再战场牺牲
所以这游戏能出来就不错了 周处长 发表于 2023-11-28 11:42
有,试玩版游玩到最后有个大喷发,视觉表现还行
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next- ...
哦,那还行 亚瑟摩根 发表于 2023-11-28 13:05
GSC 和4A 谁说的明白
很多人看疯猫那个视频就怒喷GSC
希望可以好一点吧,xgp确实需要个撑得起场面的第三方大作了 15分钟时间体验,我感觉还挺差的,设置只能调视角灵敏度,试玩的机器不知道什么配置帧数很低。FOV特别低,搞得我很难受。
整体完成度感觉很低,刚上来那段动画的游戏的配音像是员工自己凑合凑合配的,后面游戏完全没有引导,枪械的切换还是看了按键说明自己切出来的轮盘,敌人的狗攻击音响估计是没做,死了两次都是因为有只狗在脚下无声啃我。后面因为没有引导在瞎逛,顺着道路清了个库房/哨站?然后就是一个黑的不得了的洞穴设施,门口很多那种重力陷阱,进去之后手电半天又按不出来,只得在一片黑暗中结束了试玩。 自演乙. 发表于 2023-11-28 15:30
希望可以好一点吧,xgp确实需要个撑得起场面的第三方大作了
就算限定第三方也很難指望這遊戲老實說,場內場外都太多事情發生
最後能做出1代畫面強化版都可以接受了
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