你好s1 发表于 2023-11-4 12:49

星空开发者:星空不无聊,真正的宇航员登月时更无聊

本帖最后由 你好s1 于 2023-11-4 13:00 编辑


原文地址:https://steamcommunity.com/profi ... ecommended/1716740/

   近日,一玩家给Steam的星空打差评,受到了开发者的热情回复

   其表示:“星空有些星球确实很空,但是并不无聊,你看宇航员登月时更空,但是人家都不觉得无聊呢”
目前这篇差评获得了很多的回复,开发者被玩家群嘲ing



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    最近CA和杯赛都被Steam的差评喷破防了,看来Steam的差评是真的有用啊

卡拉德利姆 发表于 2023-11-4 12:51

我记着这论调刚发售的时候B社就说过被喷了,合着还没觉得自己有问题啊

skgaminger1988 发表于 2023-11-4 12:52

尘落樱飞 发表于 2023-11-4 12:55

说他妈呢,那模拟类游戏都没法玩了是吧

ネコカイザー 发表于 2023-11-4 12:57

真实癌在欧美开发者脑里深入骨髓了吗?

Philpho 发表于 2023-11-4 13:01

我寻思您那开飞船也不拟真啊

古战场亡魂 发表于 2023-11-4 13:06

这个论点不早就被沙漠巴士破了吗??
一味的还原不是好游戏。

萌萌地镜头 发表于 2023-11-4 13:07

羽柴 发表于 2023-11-4 13:08

总感觉都没人讨论星空了

CosmicAC 发表于 2023-11-4 13:09

现实有意思谁他妈打游戏啊

105gun 发表于 2023-11-4 13:10

这跟真实不真实没有任何关系,星空的星球探索无聊是因为没有目的。
你点开一个星球,点开一个空地,然后程序给你吐出一块随机生成地貌,上面有几个从随机生成列表里随机选择的随机兴趣点……然后就没了。即使是闲着蛋疼的玩家想随便清几个马桶找乐子,这也是一种很差的方式。
除非你撞坏了脑袋从任务版上选了星球勘探任务,或者你打算玩一玩哨站系统,否则你真的找不到一点理由去探索这些空地。

看脸 发表于 2023-11-4 13:10

他原文说得好像没什么问题啊,只是说来说去最后又冒出一句类似“星空玩几百小时才是开始”的话,喷了

病態極端 发表于 2023-11-4 13:24

蠻搞笑的是,原差評沒有直接說boring,也沒有說星球empty。這位b社員工等於是不打自招了。

NavierStokes 发表于 2023-11-4 13:27

电风扇 发表于 2023-11-4 13:30

你把飞行的拟真度对标ksp再来说这话吧

trentswd 发表于 2023-11-4 13:32

就连道场小鬼都知道拟真≠好玩

天妇罗 发表于 2023-11-4 13:33

真空摘头盔不当场暴毙的游戏,还跟这儿登月呢

泰坦失足 发表于 2023-11-4 13:39

105gun 发表于 2023-11-4 13:10
这跟真实不真实没有任何关系,星空的星球探索无聊是因为没有目的。
你点开一个星球,点开一个空地,然后程 ...
还不如我打开模拟飞行一整个地球让我飞,欧美国家的地形还由于有3D扫描数据原因,更加真实

105gun 发表于 2023-11-4 13:42

泰坦失足 发表于 2023-11-4 13:39
还不如我打开模拟飞行一整个地球让我飞,欧美国家的地形还由于有3D扫描数据原因,更加真实 ...

飞行本身是有乐子的,虽然这种乐趣不是很大众
但星空连这种乐子都没有啊,全靠传送

2659646573 发表于 2023-11-4 13:50

本帖最后由 2659646573 于 2023-11-4 13:59 编辑

我从头到尾都觉得地面太空无缝也好,黑屏也罢,都是小事。
真正影响我游戏体验的:一是捡垃圾都不舒服,地图上物品太多,都不知道什么东西能捡,而且也不知道哪些有用,哪些是真正的垃圾。二是城市里的npc太多了,想做支线任务都不明确,希望有个mod能增加“未完成支线任务栏”,跟着指引找npc做支线。。。
还有这些问题感觉会继承到老滚6里,毕竟新时代的游戏,地图肯定大,东西肯定也多。。。。

trentswd 发表于 2023-11-4 13:52

2659646573 发表于 2023-11-4 13:50
我从头到尾都觉得地面太空无缝也好,黑屏也罢,都是小事。
真正影响我游戏体验的一是捡垃圾都不舒服,地图 ...

我也觉得
他那个扫描太粗糙了 应该不同物品分一下类,材料和垃圾分类,容器也分类,没调查过也单独标一下颜色,调查过的颜色变暗淡,这样会舒服多了

potwater 发表于 2023-11-4 14:04

宇航员登月的说辞好像首发的时候就有了,真正让人皱眉的还是最后两段陈词滥调:你还有这么多其他内容可以做呢!

双面人 发表于 2023-11-4 14:06

笑死了,我是来玩游戏的,不是来参与流浪地球计划的

P-link 发表于 2023-11-4 14:08

随机生成的兴趣点基本都一样,我都懒得逛,勘测完一个星球就走人。我知道有手搓兴趣点,但是当自己逛了N个一样的点后,就算200米在有个手搓点,我都懒得去。

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天王寺綯 发表于 2023-11-4 14:20

白左 发表于 2023-11-4 14:25

Tring 发表于 2023-11-4 14:52

但是人家登月能开月球车,还能在月面打高尔夫。

酒巻真希菜 发表于 2023-11-4 15:00

对啊 月球车都没有 不能打高尔夫这点都不如如龙
如龙能开出租车 骑垃圾回收车 支线有趣 小游戏丰富
进出便利店都不需要读盘

hamartia 发表于 2023-11-4 15:01

除了月球,登陆现有的地外天体没别的选择
但玩家可以不买星空买别的

芷雅居 发表于 2023-11-4 15:23

s32244153 发表于 2023-11-4 15:43

这算罐头回复吧骂游戏无聊的大多都回这段
还有像是骂战斗无聊的
《Starfield》的战斗是迄今为止 Bethesda 游戏中最先进的。这是我们的玩家最喜欢的游戏方面之一,特别是对于那些不想为故事而烦恼并想满足他们的太空恶棍之痒的人。你有大量的武器可供你使用,所有这些都可以根据你的喜好进行客制化。敌人也会遭受重创,尤其是在较高难度下。

骂UI的
我们可以理解您对游戏中 UI 功能的失望。
Starfield 的艺术指导和整体 UI 美学旨在具有凝聚力并具有“NASA Punk”外观。菜单干净、大胆、组织整齐,焦点集中在玩家的角色上。技能选单色彩缤纷且具有标志性,而库存则以视觉上引人注目的方式展示物品、武器和盔甲。这些 UI 设计选择可增强您对 Starfield 宇宙的沉浸感。

emmerMK2 发表于 2023-11-4 15:47

量子大蛇 发表于 2023-11-4 15:48

Philpho 发表于 2023-11-4 13:01
我寻思您那开飞船也不拟真啊

就是说啊,我第一次进飞船界面傻逼兮兮的对准一个星球试了半天,后来才发现原来是个动都不带动的纯背景板

allenz3 发表于 2023-11-4 15:55

现在说啥都没用了,steam现在星空剩下3w多最大在线,越来越低,相比起来2077还有6w多最大在线,博德之门3接近14w,肯定无法完成B社的所谓长期游玩的目标了

stsher 发表于 2023-11-4 16:10

令人发笑

Dublin 发表于 2023-11-4 16:23

手搓二十万个等深磁体太好玩啦

nage560 发表于 2023-11-4 16:24

这发言过蠢了,这真是当年做出过滚5的B社?

kivz 发表于 2023-11-4 16:34

人飞船派是无聊,但你人均跃迁逃二、三代的,掌控了数个星系资源即使战后复苏期也不至于这么空旷
多搞几个模板复制几圈都比现在合理
现在的星球随机只能说随了个屁

凛冬将至 发表于 2023-11-4 16:40

trentswd 发表于 2023-11-4 13:32
就连道场小鬼都知道拟真≠好玩

拟真做大了,游戏性还是可以保证的,怕就是不能完全拟真。真完全拟真的游戏性是完全暴杀普通游戏的。真实代表着无限可能性。现在大部分的拟真游戏都是极其少的有限可能性。
譬如模拟星空,真要是能大部分完全模拟,游戏性还是有保证的

Midnight.Coup 发表于 2023-11-4 17:11

本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-11-4 17:14 编辑

凛冬将至 发表于 2023-11-4 16:40
拟真做大了,游戏性还是可以保证的,怕就是不能完全拟真。真完全拟真的游戏性是完全暴杀普通游戏的。真 ...

拟真还保证游戏性,那必须是沉浸模拟游戏了
目前计算机硬件从理论上就不可能完全模拟现实世界,作为游戏只要内在的运行逻辑自洽就行,拟真游戏一开始就应该往沉浸模拟方向发展而非还原物理宇宙
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