drx66
发表于 2023-11-5 22:50
数毛社视频出了,心灵杀手2的路径追踪并不纯粹,是混合光栅的
ギナ
发表于 2023-11-5 22:56
曼陀罗肥 发表于 2023-11-5 15:25
我是没搞明白一个主打剧情叙事和氛围营造的游戏有什么拉长到十几二十小时的必要,就算拍美剧一季10小时出 ...
会的,烟灰缸的精髓在于重金属摇滚配合迷幻的场景然后让你尽情释放大杀特杀,没有战斗的话就成了听着重金属逛街看风景的街溜子了
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
浅井惠
发表于 2023-11-5 23:05
原来管人论坛的外号是这么来的?
madcow
发表于 2023-11-5 23:13
曼陀罗肥 发表于 2023-11-5 15:25
我是没搞明白一个主打剧情叙事和氛围营造的游戏有什么拉长到十几二十小时的必要,就算拍美剧一季10小时出 ...
没有前边的憋屈的话AW1的演唱会和控制的烟灰就不会那么解压,我是这么觉得的
不过不是说美剧特色就是拖着拖着永不完结最后烂到腰斩吗,搞不好雷曼迪也这么想的(
noahhhh
发表于 2023-11-6 07:52
wthall 发表于 2023-11-2 08:20
画面设置里面的Asset到底应该咋翻译? 怎么现在好多地方就默认翻译成资产了? ...
就是叫资产,unity和Unreal官方翻译都是这个,游戏公司也有资产部
noahhhh
发表于 2023-11-6 08:30
zzy516232108 发表于 2023-11-4 21:28
这个游戏在epic上你们都是怎么截图的,epic没有那么方便的截图键啊
截图不都是用 Xbox 或者显卡驱动给的截图
zzy516232108
发表于 2023-11-6 21:40
noahhhh 发表于 2023-11-6 08:30
截图不都是用 Xbox 或者显卡驱动给的截图
哦 你说得对……
我习惯按f12了
sdefrfg1
发表于 2023-11-6 22:11
缺德猫 发表于 2023-11-4 07:09
建模往所谓真实系搞,看着没本人好看。
黑妹和局长都是演员吊打建模,尤其局长,活生生做成了董明珠,不能忍
论坛助手,iPhone
セト
发表于 2023-11-6 22:15
吹战斗的真玩了吗
不管是烟灰缸迷宫还是音乐剧
单纯的只用心做了视觉效果
把战斗删了放几个怪在那自爆都没啥影响 可能还会变好一点
remedy最适合做的是奥伯拉丁的回归那样的纯跑图解谜
但这样就没法把游戏包装成3A大作卖价了
Leliel
发表于 2023-11-6 22:36
音乐剧是真没啥必要塞敌人,忙着应对敌人了还耽误看片儿