FUZE
发表于 2023-10-24 11:41
FUZE
发表于 2023-10-24 11:45
iqbsh38
发表于 2023-10-24 11:46
FUZE 发表于 2023-10-24 11:41
欧服和亚服完全玩的是两个游戏
很多时候在亚服大概率都是一边倒 而欧服竟然还能有来有回
在早期战地1没有 ...
主要是欧服人多 亚服都是精选出来的挂哥和真高手 延迟补偿?我辛苦搞出转轮喷 连喷5下打不到人后就再也没去过欧服了
WGTCorp
发表于 2023-10-24 11:58
Yeelolo 发表于 2023-10-24 09:58
BF1的地图确实一坨,两大贵物图凡尔登和察里津,行动模式只要玩进攻方基本把把高血压 ...
行动模式凡尔登的下一张图是更加弱智的法乌克斯要塞。凡尔登最后一个点有两三个营还能冲一冲,要塞第二阶段那是锁子哥都进不去。
希望之异热同心
发表于 2023-10-24 12:04
WGTCorp 发表于 2023-10-24 11:58
行动模式凡尔登的下一张图是更加弱智的法乌克斯要塞。凡尔登最后一个点有两三个营还能冲一冲,要塞第二阶 ...
突击模式和征服模式共用地图就太容易出这样的情况了。。要塞玩征服算是战地1里步战比较舒服的地图了,玩行动被门口通道卡到生不如死
不同模式不同地图可以解决地图平衡问题因为方便设计,但dice产能估计撑不起同时做那么多地图
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play