Sissii 发表于 2023-10-16 15:29

100多级打王城前的内容是碾压,魂也是RPG,你改了等级肯定索然无味啊。

Yeelolo 发表于 2023-10-16 15:32

恶兆最恶心的不光是快慢刀,他读指令会抓你喝药,你喝药就扔飞刀,我初见打了三个小时,后面直接换法师一把就过了,刚发售那会法师确实秒天秒地无限蓝灵药一喝,就没有我灵魂激流滋不死的boss,还有泪滴这个大哥,我女武神也是用泪滴加灵魂激流打的

wenhaowu 发表于 2023-10-16 15:41

也打折买了环,有没有当前版本的包爽攻略?打完p后就开坑

MinamiTsukasa 发表于 2023-10-16 15:48

让我想起了前几天开秒杀的那哥们辩了几页

希克苏鲁伯 发表于 2023-10-16 15:51

wenhaowu 发表于 2023-10-16 15:41
也打折买了环,有没有当前版本的包爽攻略?打完p后就开坑

法爷早期跑酷拿陨石仗陨石术名刀月隐过渡,后面召个够硬的骨灰喜欢什么魔法biu就完事了
近战哥早期拿猎犬长牙能力敏玩到通关,玩腻了中期加信仰玩祷告、加感应玩出血,都有一堆够强度的玩具

ZUOUZU 发表于 2023-10-16 15:55

fyzqwzh 发表于 2023-10-16 15:58

jedipiggy 发表于 2023-10-16 16:07

扣分不至于,但是这贴为什么加分这么多想不通

futamn 发表于 2023-10-16 16:09

因为玩游戏总能使一部分人觉着自己有了可以管别人怎么玩的立场

Ky·Kiske 发表于 2023-10-16 16:10

黑天使の翼 发表于 2023-10-16 16:10

改一下倍率就好了.多整点钱.丢了多少钱,改回来也行.都改了.那啥游戏都没意思了.

缺德猫 发表于 2023-10-16 16:13

我一般都是RPG才开,有动作要素的还是自己玩有意思,RPG大量重复劳动开个双倍经验双倍金币啥的蛮爽

MobyDickStudio 发表于 2023-10-16 16:15

去就去呗,我也是直接去的史东薇尔,看网上讨论才知道这么多人卡关

UmarIbnLaAhad 发表于 2023-10-16 16:17

秦川:韦天这个b菜得要死,重玩魂1开着无敌照样他妈死了一万多次

jockeyjoestar 发表于 2023-10-16 16:19

新手老老实实玩法爷吧。近战可以考虑二周目。

eternity0079 发表于 2023-10-16 16:31

之前玩魂1只开一击必杀,依旧死很多次,其中大多是自由落体。

kabunsan 发表于 2023-10-16 16:38

我为什么乐在其中?探索的乐趣很高啊

—— 来自 OnePlus PHP110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

黑魔导始祖 发表于 2023-10-16 16:59

哪怕只是改点倍率只加自己红绿没那么容易死,都不会感觉无聊吧

makece 发表于 2023-10-16 16:59

硫黄 发表于 2023-10-16 13:57
法环第一把轮椅其实是海德要塞的鲜血斩击,第二把是猎犬长牙

血斩我记得和冰踩在一个补丁砍了

makece 发表于 2023-10-16 17:01

奥古斯都 发表于 2023-10-16 14:54
不是,赐福就那么一指,你们就不约而同的直奔史东威尔了?
我作为开放世界玩法的顶级黑子,都知道先扫荡 ...

不如说就是你身为开放世界黑才会全扫荡一圈
正常开放世界游戏主线指的路径一定是平滑的

trentswd 发表于 2023-10-16 17:04

lacusforever 发表于 2023-10-16 14:41
魂类一周末满级有什么不能站撸的。别说满级了多受苦升点级都有可能前期boss站撸。 ...

就比如环 英雄墓地啊 女武神啊 都没法站撸啊

sanxgh571 发表于 2023-10-16 17:20

直奔史东城也没啥不平滑的,关卡前方和城门侧面两个篝火间跑个四五遍,升的级就够继续走下去了

团结的腹肌 发表于 2023-10-16 17:20

makece 发表于 2023-10-16 17:01
不如说就是你身为开放世界黑才会全扫荡一圈
正常开放世界游戏主线指的路径一定是平滑的 ...

都玩开放世界了还不到处乱逛,那跟线性游戏有什么区别?
而且直接按指引走不也挺平滑的,先打大树然后去史城路上一堆小兵骑士狼还有巨人,总不至于一级见噩兆妖鬼吧。

白左 发表于 2023-10-16 17:26

88ace88 发表于 2023-10-16 17:27

开修改器前是“探索乐趣全无”,开了之后是“乐趣下降一大半”,这么比,还是开比不开强。

11-- 发表于 2023-10-16 17:33

太矫情了,不开打的精疲力尽乐趣全无,开了索然无味。

别玩这游戏了呗

osborn 发表于 2023-10-16 17:48

我有个同事就是,上来就叮了几百级,把血条绿条升到了上限,然后打的轻松愉快,还跟我吐槽女武神也不咋难嘛
我心情复杂,但看他玩的也蛮开心的,体验到了游戏乐趣,也就,行吧

唯_change 发表于 2023-10-16 17:50

小学玩牧场物语修改过钱,后面就没有了。应该说大部分游戏修改都没意思

u2deack 发表于 2023-10-16 17:55

魂系列开修改器当无双打对我来说并不影响体验,反正我只是喜欢题材和美术和跑跑图,这个战斗我是觉得没多大乐趣。
他喜欢各种恶意我让你阴不死我更爽了,虽然环确实比以前收敛了很多,但是因为体量太大了中后期玩得又累还要碰到各种堆怪和阴人真的忍不了,那些狗屎地牢真的是完全不想打

wgoenitz 发表于 2023-10-16 18:08

也不一定,比如当初玩迸发2,被恶心的弃游……一个是迷路不知道去哪里,一个敌人太多,一个不懂弹反。

后来开了无敌叮,一路跟着攻略玩一阵子,体会到乐趣和学会弹反后,就能扔掉修改器乐在其中了。

主要还是看你对度的把握,过于破坏平衡了索然无味,小修小改不见得负面。
尤其是魂系战斗很容易弃坑的情况下,先获得游戏乐趣,能玩进去了 ,再扔掉一样。
总比直接退款弃游好。

恰是戒戒 发表于 2023-10-16 18:37

makece 发表于 2023-10-16 18:46

团结的腹肌 发表于 2023-10-16 17:20
都玩开放世界了还不到处乱逛,那跟线性游戏有什么区别?
而且直接按指引走不也挺平滑的,先打大树 ...

现代化的开放世界设计思路一般是你想逛的时候可以逛,不想逛的时候不会逼你逛

鹿叔叔 发表于 2023-10-16 19:00

应该说这游戏指引就这样的,坑死一个褪色者是一个,很符合那个世界观

—— 来自 HUAWEI BAL-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

baizhi 发表于 2023-10-16 19:03

acg_s1 发表于 2023-10-16 19:36

makece 发表于 2023-10-16 18:46
现代化的开放世界设计思路一般是你想逛的时候可以逛,不想逛的时候不会逼你逛 ...

这里起差别的其实是菜单界面的难度选项和默认简单难度,或者像三人一狗、rdr2一样死三次跳过存档点的保护机制,老头环默认困难难度

团结的腹肌 发表于 2023-10-16 20:19

makece 发表于 2023-10-16 18:46
现代化的开放世界设计思路一般是你想逛的时候可以逛,不想逛的时候不会逼你逛 ...

环也没逼你逛吧,按指引走也不是不能玩,就是要跟各种小兵骑士正面打罢了。

asion617 发表于 2023-10-16 20:28

goudante 发表于 2023-10-16 14:56
法环当时治好了我电子阳痿的很大原因感觉还跟社区有关系,有种网游开荒的美感,开放世界有众多玩家 ...

之前一贴里坛友总结的特别好, 发售那几天网络社区有一种奇幻世界酒馆冒险家互相交流的感觉

laosai13 发表于 2023-10-16 20:41

魂类感觉修改了就没那味儿了,毕竟是个重探索和挑战的游戏,修改完之后探索到的东西没有什么意义,打boss也不一定用的上。挑战boss也因为修改而变得无聊,所以更没意义了。修改还是定个限度,比如就加个4,5级然后可以拿起或者穿起比较好的装备,这样能达到一个比较好的平衡。修改体验比较好的应该是比较重rpg属性的,我之前修改体验最好的就是各个国产武侠游戏,把技能点什么的改多一点,这样拿到什么武功都能学。我来就是体验怎么当大侠的当然要各个精通砍瓜切菜体验剧情,玩得最开心的就是当时的河洛群侠传,这个游戏从一开始的全网差评到现在的特别好评也是不容易。

laosai13 发表于 2023-10-16 20:45

asion617 发表于 2023-10-16 20:28
之前一贴里坛友总结的特别好, 发售那几天网络社区有一种奇幻世界酒馆冒险家互相交流的感觉 ...

说起来当时开荒的时候也是看隔壁nga讨论才知道要先去半岛,这种交流的感觉真的挺好的。又因为不是那种正式的攻略,有点像流言你没办法完全信任,更有冒险感。仿佛那种听到宝藏传说的赏金猎人自己去探险的感觉

燃烬之眼 发表于 2023-10-16 20:53

ae云岚 发表于 2023-10-16 13:56
我感觉是自己玩不来武士,选武士是因为居合很帅,就应该像以前玩魂3一样选个骑士举个盾苟着开荒的 ...

我魂3骑士开局剑盾打到拿冰狗锤就不用了 二周目直接用流放
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