秦南心 发表于 2023-9-18 09:00

东之伊甸 发表于 2023-9-18 09:04

轩辕剑天之痕

rattled121 发表于 2023-9-18 09:07

盟军敢死队2

back57992 发表于 2023-9-18 09:41

GBA一抓一大把,要说之最 我觉得是monther3

ambivalence 发表于 2023-9-18 10:08

最近的就 Hades ?游戏虽然不行但是美术确实还可以

metalwill 发表于 2023-9-18 10:21

卡普空街机大套装.都挺强的.

汪达 发表于 2023-9-18 10:37

黄金鹰之剑


为什么像横板一样大魄力的俯瞰视角游戏少
因为横板只需要画一个朝向的动画,而俯瞰需要画至少上、下、右三个朝向的动画,我方和敌人都是,工作量至少翻三倍,画面越精美美工就越难顶

redfea 发表于 2023-9-18 10:40

智冠的风云之天下会,98年出的时候2d画面极为惊艳

Duke72 发表于 2023-9-18 10:52

Dr.Wondering 发表于 2023-9-17 22:54
八方旅人应该算吧

这游戏像素画面虽然精致,但却没有什么美术层面上让人印象深刻的场景

prattwhitney 发表于 2023-9-18 11:03

我的第一反应是帝国2

戏言学者 发表于 2023-9-18 11:08

94到00年的游戏岂不是随便抓,还风格各异,都不好说哪个画面最好的

coobirufas 发表于 2023-9-18 12:01

RO

科本学士 发表于 2023-9-18 12:14

我个人最喜欢的是要塞

Falcomfans 发表于 2023-9-18 12:41

无限引擎最后一作,冰风谷2。

Shu-Stella 发表于 2023-9-18 12:49

本帖最后由 Shu-Stella 于 2023-9-18 13:55 编辑

提一个我最喜欢的风格,那就是90-00年代模拟经营游戏的2D画面,尤其是模拟城市、过山车大亨。
虽然现在看起来有点混乱,但是我觉得这满屏幕的信息量看着真的非常令人满足,特别爽。


修改一下,才意识到模拟城市4严格来说是3D伪2D。



和菜头 发表于 2023-9-18 12:58

Shu-Stella 发表于 2023-9-18 12:49
提一个我最喜欢的风格,那就是90-00年代模拟经营游戏的2D画面,尤其是模拟城市、过山车大亨。
虽然现在看起 ...

我超,这画面太满足了

bwsusaga 发表于 2023-9-18 13:01

沙加开拓者2

量子论 发表于 2023-9-18 13:05

美术风格喜好因人而异,个人最喜欢的是《Mother 3》

游公子 发表于 2023-9-18 13:10

幽城幻剑录,神魔至尊传。

甘织玲奈子 发表于 2023-9-18 13:13

其实楼里很多2d游戏本质上都是伪2d吧,不知道楼主说的是广义2d还是狭义2d

nukejoker 发表于 2023-9-18 13:23

本帖最后由 nukejoker 于 2023-9-18 13:24 编辑

算上近年美术第一肯定是光之传说。

这是这游戏还真不好说到底算横板2D,俯视角2D,还是算3D。



https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/news/8e3ef588a3be4b21a76129d68640ef2c.gif













yvev 发表于 2023-9-18 13:44

STG算不算2D俯视角

那华丽的可就太多了

dreamquest 发表于 2023-9-18 18:01

盟军敢死队2

597223776 发表于 2023-9-19 10:43

还是魔兽吧

imosuke 发表于 2023-9-19 13:32

关于主楼提的问题,主要原因应该是工作量。
横板不是很讲究的话只要准备往左走和往右走的角色素材就行了,再偷懒一点的甚至可以只准备一个方向然后镜像反转。
top-down少说4方向起步,要想更精美更顺滑就要8方向了,所有素材量都要x2/x4/x8。
以前有一阵子很流行的3d建模再渲染出4向/8向的2d素材估计就是为了省事。

evangelist64 发表于 2023-9-21 09:42

cst3108 发表于 2023-9-21 09:54

英雄无敌3

—— 来自 S1Fun

ybfelix 发表于 2023-9-21 11:59

Super Giant的游戏画风虽然独特华丽,但人物之类sprite动画感觉略显敷衍,张数好像也少,没有老派日本游戏那么多精细小动作

废都刽子手 发表于 2023-9-21 12:24

暴雪那种算3d吗?
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