allenz3 发表于 2023-9-18 18:40

HATENA 发表于 2023-9-18 09:51
你们你能不能不要因为别人没做成质量效应那种套皮人类满地跑的玩意就说别人想象力贫瘠 ...

就是想像力贫乏啊,堂堂一个首都,建城过百年,野外垃圾怪还搞不定就靠墙围着人站城墙上放哨,完全就是复制西部小镇改都不带改的,这是美术可以解释的?

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

FUZE 发表于 2023-9-18 18:41

Viteeee 发表于 2023-9-18 18:49

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-9-18 19:14

择日传奇 发表于 2023-9-18 18:32
加加林和新亚,相当于河木和白漫,但其实一周目包括四大支线打完都不用逛加加林,结果把加加林当新手村的有 ...

然而加加林城那鼻屎大的地方居然是以前联殖机甲生产基地
离谱到家了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Mimic 发表于 2023-9-18 22:42

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-9-18 19:14
然而加加林城那鼻屎大的地方居然是以前联殖机甲生产基地
离谱到家了


太空时代这个规模确实不合适,不过要追求房能进的话,规模没啥好办法做大

变老的大二 发表于 2023-9-18 23:13

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-9-18 19:14
然而加加林城那鼻屎大的地方居然是以前联殖机甲生产基地
离谱到家了


不只是加加林,还有火星和另外一个大型都机甲生产工厂

eva02eva02 发表于 2023-9-18 23:19

根本不是,而是能自由飞行以后,目前的开放世界就是一坨屎,原因就是因为制作者没有多少飞行经验

alviaze 发表于 2023-9-19 01:09

星空说是陶德哥哥梦想之作,还不如说是陶德哥哥的打碎梦想之作:其实就没多少人能觉得往现实天文尺度上靠的游戏会好玩的。
这就好比核大战后几十年人类正常重建的世界跟现实除了多几个核辐射保护区以外没啥区别,在b社的技术下做个劣质rpg版gta,或者是核大战把人类文明彻底毁了,大家刀耕火种穿兽皮,在b社技术下做个劣质rpg版地平线还没机械兽只能捡捡还没降解的塑料。这两个设定都比现在的辐射,核大战后几十年居然还用着破烂铁皮造房子捡瓶盖的同时还有人开机甲做合成人更现实,但是对游戏来讲明显后面完爆前两个现实又无趣的设定。
而星空就做了前面两种无趣的世界:做了个看起来天文尺度很大的开放世界游戏,但是里面除了星裔以外没有超过现实想象的地方。然后往里面塞了很多料,但是在这个尺度下又显得非常稀疏。而又因为用来突突突的料其实堆了很多了,又无力做地面城市群和各种小村庄小农田。毕竟一个降落地块已经比很多游戏整个世界都大了,你敢自动生成建筑群填满地块玩家电脑还不敢带呢。说白了就是这个题材就是吃力不讨好,市面上大多数好评而且已经做出来的太空游戏都是尺度一缩再缩的。只有内容够爽够劲,谁还管你什么天文尺度啊。

alviaze 发表于 2023-9-19 01:18

本帖最后由 alviaze 于 2023-9-19 01:21 编辑

目前游戏时间50小时,主线还没打完,支线做了龙神海盗和游骑兵,只能说料还真的挺多的。
我打着打着都跟朋友说要是这些料堆在一个地图上,3大主城,数个中小城市,还有一堆数不来的村庄和据点,配合进化后的射击,把飞船自定义改成载具或者机甲自定义,这不就是顶中顶的辐射5吗。
然而这些料在星空这个天文尺度下就是芝麻洒进食堂大汤锅里面不能说没有吧,但是一下地看到方圆1000米内就3个点还孤零零的怼在那里就有点蚌埠住了。

庸necro 发表于 2023-9-19 01:20

星空尺度下人这个单位太小了,感觉以飞船或者舰队为单位更有实感

tureleona 发表于 2023-9-19 01:40

北欧王座 发表于 2023-9-19 01:44

本帖最后由 北欧王座 于 2023-9-19 01:45 编辑

能不能不要把这款游戏的失败瞬间拔到某个类型必然失败这个高度,万一做出来了不是太尴尬了,又没人真的会做模拟器让你开一辈子船然后遇到一个事件

m98626 发表于 2023-9-19 01:53

别万一了,看看星际公民憋那么久憋出了什么东西就知道怎么回事了
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