傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-9-18 00:09

woshiklr 发表于 2023-9-18 00:07
这个要细说有点复杂。

首先B社有个上古的项目管理问题。就是初案跟成品不是一个东西。毕竟上古卷轴就是 ...

至少做到了部分星球奇观很有趣。

变老的大二 发表于 2023-9-18 00:10

woshiklr 发表于 2023-9-17 23:11
再补充一下,星空目前的样子,把主要内容集中在主要星球上,再把星球做小点。就已经是目前的太空RPG的模 ...

这玩意配合肉鸽类型的地图来使用,本质也就是一个小副本。 老滚4就玩烂了。 高质量的任务没办法这样生成。 可能想育碧的奥德赛那样,加入势力战是个好主意

变老的大二 发表于 2023-9-18 00:13

傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-9-18 00:09
至少做到了部分星球奇观很有趣。

todd就是真的想来一次大力出奇迹。问题是奇观模拟器这玩意真的很难和游戏性相结合。

JC_AR 发表于 2023-9-18 00:16

woshiklr 发表于 2023-9-18 00:18

傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-9-18 00:09
至少做到了部分星球奇观很有趣。

对于一个预算超两亿刀,将近8年的项目。星空现在的整体素质显然是不合格的。

但对于todd圆梦来说,我认为星空达到了他的要求。

所以这次不再只有海因斯跟玩家对线,todd自己也加入了战局。

傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-9-18 00:20

woshiklr 发表于 2023-9-18 00:18
对于一个预算超两亿刀,将近8年的项目。星空现在的整体素质显然是不合格的。

但对于todd圆梦来说,我认 ...

奥特曼死前确实该让陶德回去做滚6的

zyxsqw 发表于 2023-9-18 00:21

JC_AR 发表于 2023-9-18 00:16
想做还不简单,控制跃迁距离就好了,现在的星空也能做,本质还是控制探索的尺度,逐步开放 ...

游戏里系统隐约能感觉到原本是有做跃迁引擎燃料的限制的,跳着跳着就要找地方加燃料,万一跑到一个没聚居星球的星系只能就地手搓据点采集,后来估计是发现整出来这么玩比较反人类就一刀砍掉了。

pf67 发表于 2023-9-18 00:28

王泪就是星空缺失部分的答案

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

karastar 发表于 2023-9-18 00:40

星空在很多地方都有为了解决真实太空模拟下出现的问题而妥协的地方

2014720 发表于 2023-9-18 00:47

星空demo就该砍了,完全看不出想做个什么样的游戏

首领 发表于 2023-9-18 00:50

上次他喂你半成品的时候你没把锅给掀了
现在晚了吧

断片集 发表于 2023-9-18 00:56

要是星空是个体量拉满的星际拓荒…比如星球数量翻几倍,星球本身大小再大几倍,再塞满围绕每个星球主题的解密、战斗和任务,地表到地心给你里三层外三层镂空了全堆满设计,各个都是主题乐园

ArowRocher 发表于 2023-9-18 00:58

Dr.Wondering 发表于 2023-9-17 22:31
星球大战绝地系列走的路子我觉得挺好的,半开放世界半银河城,真的可以推荐一波
绝地幸存者的关卡设计确实 ...

这游戏PC现在能玩不

傲娇的章鱼 发表于 2023-9-18 00:59

断片集 发表于 2023-9-18 00:56
要是星空是个体量拉满的星际拓荒…比如星球数量翻几倍,星球本身大小再大几倍,再塞满围绕每个星球主题的解 ...

那我还是相信2077能把火线夜之城都承诺兑现了

drx66 发表于 2023-9-18 01:00

还有仙女座。超越善恶2这么难产估计也是重量级

Stellar_Frost 发表于 2023-9-18 01:23

Daggerfall其实就是目前太空游戏社区拟真癌和RPG爱好者中间的那个平衡点

不管它烂不烂,它确实是个平衡点...

Khellendros 发表于 2023-9-18 01:26

太空游戏如果参照现实世界的尺度来做绝对是没法玩的。就拿太阳系来说,如果把奥尔特云当做太阳系的边缘那光是太阳系就有约1光年的半径。往近了说,离地球最近的金星就算开着光速飞船过去也要开两分钟,而且速度接近光速之后会产生相对论效应,对飞船内部的人来说其实感觉就像是传送过去的,并且这么快的速度太空战斗根本就没法做了。所以说穿了真实比例尺的太空游戏要星际旅行就只有传送一个解法,为了兼顾太空战玩法飞船常态下的飞行速度就只能调的很低。所以星空的做法本质上没有问题,他这个游戏类型就只能这么设计(而且星空实际上已经把比例尺缩小了很多了)。只能说星空选的这个题材本身就不可能做的好玩,太空游戏要想做的好玩要么缩小比例尺要么就干脆把太空完全当成背景板

萱时令 发表于 2023-9-18 01:30

真的别带星际拓荒了 这就是个中型箱庭解谜游戏
和开放世界不是一个路数

Dr.Wondering 发表于 2023-9-18 06:22

本帖最后由 Dr.Wondering 于 2023-9-18 06:29 编辑

ArowRocher 发表于 2023-9-18 00:58
这游戏PC现在能玩不
13700k+4080,4k光追全究极dlss质量不开补帧基本上全程还是60的,不过可能有些不稳,寇博大世界野外特别是水多的地方转视角也会掉到40多,优化其实和开服没多大区别全靠dlss力大砖飞
不过这游戏开光追和关光追帧数区别不大而且非常吃u,我的13700k超频到全核5.7ghz,仅供参考

小止 发表于 2023-9-18 07:03

现在的方案属于是开放世界两大爽点兴趣点吸引和可置信世界两头不靠啊,做成浓缩版或者可直飞至少还能靠一头

论坛助手,iPhone

quadrozeke 发表于 2023-9-18 07:37

太空游戏兴趣点倒是可以做的,永恒空间2再沙币至少也是在往这个方向做,只不过填兴趣点的内容做得很一般罢了。废墟奇观,大型船团,求救信号,轨道工厂……这些都是可以做的,有跃迁就集中在跃迁出口。

看脸 发表于 2023-9-18 08:19

做成线性任务会不会好点,以主线驱动主角前往各个手搓星球,然后砍掉大量的通马桶和支线,就是这些东西让人对宇宙产生了烦躁,随机星球上的随机人工哨站也全删掉,这样可以最大程度呈现“星空”味和“科幻”味

但是这位是陶哥哥,陶哥哥绝不允许!

o凶鸟o 发表于 2023-9-18 08:42

最最起码要像银河护卫队那样,每去一个星球都是完全不同的地貌生态

1000个星球都差不多那跟1个星球有什么区别

yongze 发表于 2023-9-18 08:49

把战锤40k开放世界化,太空旅行要经过亚空间,在亚空间里塞些东西这样就能填补点对点之间内容的空洞了

ArowRocher 发表于 2023-9-18 09:02

Dr.Wondering 发表于 2023-9-18 06:22
13700k+4080,4k光追全究极dlss质量不开补帧基本上全程还是60的,不过可能有些不稳,寇博大世界野外特别是 ...

这要求也太高了……

半江瑟瑟半江红 发表于 2023-9-18 09:10

看脸 发表于 2023-9-18 08:19
做成线性任务会不会好点,以主线驱动主角前往各个手搓星球,然后砍掉大量的通马桶和支线,就是这些东西让人 ...

那不就是质量效应系列

—— 来自 HUAWEI WGRR-W19, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

rattled121 发表于 2023-9-18 09:13

lingtian2876 发表于 2023-9-17 22:21
有没有可能不是太空太空旷不能塞,而是陶德就没想要这么做或者想象力不够?空间站之类的设施搞一些,跃迁点 ...

确实,就不能搞点大星港,跃迁器枢纽,巨构奇观啥的吗!

唯_change 发表于 2023-9-18 09:18

大方向就错了,团队没这个实力创新。作为玩家为什么要帮开发商找理由,能做出令大家意想不到又好玩才是本事

rattled121 发表于 2023-9-18 09:19

看脸 发表于 2023-9-18 08:19
做成线性任务会不会好点,以主线驱动主角前往各个手搓星球,然后砍掉大量的通马桶和支线,就是这些东西让人 ...

做成线性任务怎么玩10年,狠狠地加马桶,给我陶!

wlhlz 发表于 2023-9-18 09:21

lingtian2876 发表于 2023-9-17 22:21
有没有可能不是太空太空旷不能塞,而是陶德就没想要这么做或者想象力不够?空间站之类的设施搞一些,跃迁点 ...

你说的这些都有,就是玩的时间长才能碰到

wlhlz 发表于 2023-9-18 09:22

rattled121 发表于 2023-9-18 09:13
确实,就不能搞点大星港,跃迁器枢纽,巨构奇观啥的吗!

大型空间站是有的,还有太空玻璃走廊,也是这游戏为数不多比较好看的太空景观了

Amelia_1812 发表于 2023-9-18 09:23

傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-9-17 09:11
人力做不出来这种的

孢子。。。。。

Amelia_1812 发表于 2023-9-18 09:27

drx66 发表于 2023-9-17 12:00
还有仙女座。超越善恶2这么难产估计也是重量级

andromeda到底哪里烂了,明明比星空好玩太多了

汪达 发表于 2023-9-18 09:31

只要你改一个设定,跃迁是跃迁,快速旅行是快速旅行
跃迁是高等文明科技,人类无法理解也就没有办法随便跃迁,所以只能跃迁到高等文明遗迹的几个点
所以人类的外太空开拓活动,都是基于着这几个点在星系内拓展,你要从跃迁点出发飞到任务目标点,就是星系内的飞行,自然也就能安排兴趣点

Dr.Wondering 发表于 2023-9-18 09:38

ArowRocher 发表于 2023-9-18 09:02
这要求也太高了……

说实话,就购买前网上普遍对优化的差评,还有对4080性能的认知,能基本上4k60已经能超出我的预期了…..只能说现阶段游戏的优化真不让人省心

rattled121 发表于 2023-9-18 09:43

wlhlz 发表于 2023-9-18 09:22
大型空间站是有的,还有太空玻璃走廊,也是这游戏为数不多比较好看的太空景观了 ...

规模还是很小啊,总的来说还是凸显想象力的贫瘠,美其名曰nasa punk

HATENA 发表于 2023-9-18 09:51

rattled121 发表于 2023-9-18 09:43
规模还是很小啊,总的来说还是凸显想象力的贫瘠,美其名曰nasa punk

你们你能不能不要因为别人没做成质量效应那种套皮人类满地跑的玩意就说别人想象力贫瘠

弗兰秀秀 发表于 2023-9-18 09:51

那难道做成骑马与砍杀吗?以前倒是有星战mod,但是受限于引擎能表现的比较有限。

trentswd 发表于 2023-9-18 10:08

那还是有无数平行宇宙但是连套皮人类都没有世界想象力更差一点

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

trentswd 发表于 2023-9-18 10:12

2077告诉我们现在3a规模的游戏连一个城市都填充不完

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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