针刺骑士 发表于 2023-9-10 08:21

2077要怎么出续作呢

2077已经确认会开发续作了,但2077是深度绑定夜之城的,不可能像GTA一样每次换个城市,而且素材已经有了肯定要重复利用的。但如果续作还是夜之城一样的地图,大家会买账吗,记得当初黑道圣徒4地图跟3代一模一样还是被人诟病的。还说是像如龙一样每次除了神室町出点新地图呢

zxtree 发表于 2023-9-10 08:33

2088

ozymandias 发表于 2023-9-10 09:04

王国之泪不是给了参考了吗,续作城市地图大部分不变,以前不能进的建筑做内部空间,载具系统重做,食物系统重做,地铁做完,把能驾驶的浮空车做好,再给每一个大公司做一个大型空间站,再搞个月球殖民地。美术沿用前作可以把资源用在任务系统上好好打磨,多做些2077里买小平头这种高质量的任务。
夜之城放在所有游戏里都算得上是个视觉奇观,世界观也足够吸引人,2077内容量太少确实有点可惜了。

oyss 发表于 2023-9-10 09:07

2077桌游本子那么多呢,游戏才多点内容。

アヘ顔 发表于 2023-9-10 09:08

吃鸡南小鸟 发表于 2023-9-10 09:18

アヘ顔 发表于 2023-9-10 09:08
更担心下次首发还有多少人买
起码五年后了吧,巫师新作应该要先出
...

看这个月DLC销量和质量了

Dublin 发表于 2023-9-10 09:44

本帖最后由 Dublin 于 2023-9-10 09:53 编辑

一般来说可以把前作做的比较好的边缘系统扩展成续作的核心,比如塞尔达的物理化学引擎进化成究极手余料建造,辐射的捡垃圾进化成家园建造,中土的兽人军团进化成兽人宝可梦,看门狗的路人AI退化成看门狗军团。不过赛博朋克2077本身是个纯脚本堆料堆起来的游戏,结构上没什么可以扩展的东西

@lias 发表于 2023-9-10 09:49

世界观下能做的地方很多,比如芝加哥,跑团甚至还扩了亚洲(甚至有)

mggr 发表于 2023-9-10 10:00

我觉得霍格沃茨之遗的续作更难出。如果说2077是深度绑定一座城市,那霍格沃茨之遗是深度绑定一座城堡。

reficulp 发表于 2023-9-10 10:00

出前传

Shu-Stella 发表于 2023-9-10 10:09

赛博朋克桌游里可不止夜之城,真要出什么都可以。

u2deack 发表于 2023-9-10 10:12

续作还继续用夜之城我是没太大意见,只要在现有基础上把原来那些东西都实现了,在扩展一些内容就行,反正舞台对我来说都是背景,玩了一遍我也不太记得哪里对哪里

ybfelix 发表于 2023-9-10 10:25

我是觉得真的有人非常喜欢这套巫师3式装备itemization吗。感觉整个都要精简

震荡波 发表于 2023-9-10 10:29

往里面堆料就行,要手工打造的高质量料,那么牛的一个城市场景,结果大多数是空旷地和通马桶任务就很可惜。

格林达姆 发表于 2023-9-10 10:32

黑道圣徒4记得当年本来是要当做3的dlc上的

要沿用地图可以继续细化扩展现在2077里有多少扇锁着不让进的门
或者做当年吹逼结果全砍了的纵向探索

jockeyjoestar 发表于 2023-9-10 10:33

2077用现成的系统 再认认真真填充rpg的内容 阵营支线弄回来搞个赛博巫师3就很不错了。

矩形冰块 发表于 2023-9-10 10:39

2077地图如果弃用了其实挺可惜的,有些地区明显有设计但没内容。

2VYBGp94 发表于 2023-9-10 10:42

火线夜之城圆梦一遍就行

苏西踩我了 发表于 2023-9-10 10:42

今年2077炸荒坂塔,明年2078炸军用科技,后年2079炸歧路司,总有故事可说

我比较想看创伤小组的故事

CALPISSODA 发表于 2023-9-10 10:50

这世界观可以挖的不少,也没说整个2077世界只有夜之城一个城市吧,打个补丁整一个新的城市不就好了。就像圣安地列斯一样搞出3个城市互相往返呗。
况且就像前面说的,2077的夜之城完成度还差得远,能立体探索而且有探索价值的建筑太少,道路偏窄几乎都是90度直角拐弯影响飙车,而且赛博朋克标志性的空中交通手段一点没有,加上毫无存在感的饮食系统和自动售货机,光是能把这些改进一下体验都能直线上升。

BREEEEZE 发表于 2023-9-10 11:43

可以做不同时期的夜之城,这样城建就能一定程度大改,而且还有一堆企业阵营帮派空着没做呢,塞几条长支线就行

emmerMK2 发表于 2023-9-10 11:48

mengsu 发表于 2023-9-10 11:49

旧城利用最多可以当场景之一,新作还只有夜之城态度上就很难交代了,就算dlc也得新搞个狗镇啊。

emmerMK2 发表于 2023-9-10 11:57

cyvery 发表于 2023-9-10 12:52

本帖最后由 cyvery 于 2023-9-10 12:55 编辑

按照桌游设定集里面的背景多的是,续作哪怕不换城市,光扩充夜之城那么摩天大楼还有其他势力线就有的做做了,现在的版本至少门面上都做出来但内部还是缺失,续作其实只要扩充里面的内容,把每一座摩天大楼数十层楼都填充上剧情,秘密任务。
另外的玩法上义体系统就是个天然的扩充点,这套东西现在已打下框架了,续作继续打磨完善加入更多能够直接改变游戏机制的义体就是大扩展,义体这套东西完善后的时髦度能把杯赛星空这种星际时代还只能打枪的玩法秒的渣都不剩。

hkguty 发表于 2023-9-10 12:55

直接双城

精钢魔像 发表于 2023-9-10 13:05

ybfelix 发表于 2023-9-10 10:25
我是觉得真的有人非常喜欢这套巫师3式装备itemization吗。感觉整个都要精简

2.0会大改,衣服就是衣服,装备全靠义体,安装义体需要人性值

欠损 发表于 2023-9-10 14:15

换城市就抓瞎了,完善夜之城还行。
把附近的康陶领地和军科势力都加进来,顺便让玩家看看赖宣之后把荒坂整爽了没有就行。

drx66 发表于 2023-9-10 18:13

这么多高质量美术资产,不复用也太奢侈了

变老的大二 发表于 2023-9-10 18:17

就直接夜之城继续用,2077实际上严重浪费了游戏的美术资源。往里面塞了一堆垃圾任务。 下一作应该想办法提升代入感。不要再搞这种主角全程命不久矣的剧情了。玩家上来压根没有扮演感,整个城市也没有生活气息。

valand 发表于 2023-9-10 18:18

mggr 发表于 2023-9-10 10:00
我觉得霍格沃茨之遗的续作更难出。如果说2077是深度绑定一座城市,那霍格沃茨之遗是深度绑定一座城堡。 ...

这个太容易了,问就是魔法改变了城堡的结构

变老的大二 发表于 2023-9-10 18:21

要我说就是学大表哥2,饥渴值睡眠值都加进来,正好把这些过场的吃喝动作还有房间睡眠全都用上。 剧情支线打工要自己反复去接取,而且要强化解密要素。据点照抄育碧就行了。 整个剧情就整个正常王道的走上夜之城巅峰。

猫不萌 发表于 2023-9-10 18:22

应该做时间线之前的,砍一点范围,现在这么大的地图利用率太低了

otakun 发表于 2023-9-10 18:52

20XX→30XX
2077→3077

MinamiTsukasa 发表于 2023-9-10 20:18

用现在的地图做一个第三人称的ARPG怎么样?

—— 来自 S1Fun

鹿斗典善 发表于 2023-9-10 21:09

光现有地图也没用完啊

恶土不让去,生物科技农场一堆空气墙,太平州只有两个建筑能进其他全是空的,完全是占位符的荒坂海岸,更别说只有建模的海上发射基地了

棺材叔叔 发表于 2023-9-10 21:24

本帖最后由 棺材叔叔 于 2023-9-10 21:35 编辑

64vs64的赛博帮派势力大混战,
还可以混进一小批(16人左右)扮演创伤小组,
两边对战赚钱,每次对战只有一命,赚的钱可以购买创伤小组服务,
每次倒地,发出信号给创伤小组,接到任务创伤小组玩家出击,拉回人来就能分到固定工资,拉不回来要赔钱,救治中可朝双方人员开火。(朝客户的自己人开枪干嘛?当然是防止傻x暴露自己目标啊
对了,两边人也都可以朝创伤小组开火,毕竟,他们的车车上可没有敌我识别标记嘛,打一发RPG试试看

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

skgaminger1988 发表于 2023-9-10 21:44

cyvery 发表于 2023-9-10 21:44

鹿斗典善 发表于 2023-9-10 21:09
光现有地图也没用完啊

恶土不让去,生物科技农场一堆空气墙,太平州只有两个建筑能进其他全是空的,完全是 ...

太平州跟航天发射场的坑这回往日之影应该能填上了去,根据最新爆料航天发射场已经有地图填充

cuchulain2021 发表于 2023-9-10 23:31

就现在的地图把当年火线夜之城瞎吹的都弄上,主支线扩展下就足够续作了

问题现在2077的号召力真的够花这么大功夫折腾么,感觉没戏

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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